游戏推出一个多月就在研究合服,《新世界》如今情况如何?
由亚马逊旗下游戏工作室开发的《新世界(New World)》推出前后,受到了玩家们的追捧,各项数据在Steam平台都位居前列,比如:玩家同时在线人数一度突破了90万,超越了V社的王牌游戏《CS:GO》和《Dota2》,成为了Steam上人气最高的产品!
博士在九月底的时候还和大家分享了文章《万万没想到,新世界会因为服务器问题获得了大量的玩家差评》,正因为海量的玩家涌入游戏,超出了官方的预料,导致服务器出现问题,玩家们需要等待超长的排队时间,引发了大量的不满。
我们知道亚马逊可是知名AW服务器的提供商,自家的服务器这么不给力,确实让人想不到。而更加让人没想到的是:《新世界》的一位开发人员近日在官方论坛上确认游戏的服务器即将迎来一次合并,目前内部正在进行测试当中,会保证过程严谨,杜绝一些问题的发生。
老玩家都明白:合服是网络游戏运营商根据旗下游戏产品的在线人数等等指标对游戏服务器进行合并的行为。一般情况下,合服是该网游开始走下坡路的标志!《新世界》才推出一个多月,之前还需要排队,怎么就沦落到要合服了?
游戏官方的解释是:由于各种因素的影响,《新世界》中存在一些冷门服务器,玩家人数少,许多互动根本做不起来,而且增加了运营成本,所以合服是一种科学的处理方式。这显然是开发商的一面之词,为此博士特意去查阅了一下数据。
上面提到《新世界》的玩家同时在线人数一度突破了90万,那是游戏推出的时候,那么现在呢?博士告诉大伙:《新世界》目前的玩家同时在线人数最高是30万左右,平均活跃玩家人数则是20万左右,数据的确很不错,但是却是巅峰数据的三分之一!这意味游戏流失了原先三分之二的玩家,不可谓不多。
至于原因的话,博士之前都和大家分享过,比如:服务器问题、各种bug、恶意信件骚扰、举报机制滥用、外挂采集、金币复制等等。游戏官方的反馈都是很及时的,但是有些问题并不能马上修复,需要很长一段时间的处理,于是有些受不了的玩家就弃坑了。
我们看到:虽然《新世界》在Steam上仍旧是人气游戏,排在《CS:GO》和《Dota2》之后是第三名,但是与其他畅销游戏相比,其玩家人数趋势是往下的,或许说明了一些问题。如今做MMORPG端游的厂商是越来越少了,《新世界》和《FF14》一样,一度被欧美玩家称赞为MMORPG的新希望,博士个人希望它能好好做下去,毕竟游戏里没有什么首冲、签到、氪金陷阱等等让人厌烦的东西。