家庭影院5.1、7.1到底是什么

2017-10-11  本文已影响0人  antastic

从最早的2.0时代到如今的次世代音轨沉浸式音效是如何进化而来的?家庭影院爱好者可千万不能错过,下面威动家庭影院就为大家介绍一下5.1、7.1声道的进化史。

最早的家庭影院大多是双声道,也就是我们俗称的2.0时代。尽管与单声道相比可以呈现出一个二维平面立体声,但它在家庭影院领域也有局限性,整个声场平平,并不能让我们置身于电影中形成现场感。

整体声场全方位三维空间感无疑可以为观影者带来极致的声效体验,基于影音行业的迅速发展,多声道技术也与时俱进起来。

立体声2.0时代

2.0就是我们所谓的立体声。立体声就是指具有立体感的声音, 自然界发出的声音都是立体声,但我们将这些声音采集、记录后,通过重放时听到的却只是一个扬声器的声音,这种重放声并不能称之为立体声。由于各种声音都从一个扬声器传出,原来(源音)所具备的空间感,特别是声群的空间分布感已经完全消失不见,也可以故其名为单声。

如果从记录到重放可以在一定程度上恢复空间感,这种具有一点成都方位立体感的分布重放声就称之为立体声。

2.0

我们经常听的CD唱片、MP3、APE,都属于立体声的范畴,他需要两个音箱才能回放出全部信息。而2.1则是2.0重放时的一个变形方式——2.1把重放中最难处理的低音,单独用了一个声道来回放,这个声道的载体就叫低音炮。

环绕立体声5.1时代

在经历了不断的蜕变,多声道经历了3.0/4.0/5.0等时代,最终迈入了5.1时代。5.1声道的录制非常麻烦,需要采集各种材料然后以手工的方式混合在一起,之后分别录入5.1声道各音轨之中,5.1的主要载体是电影与唱片。

5.1

大部分电影中,90%的对白会由中置音箱播放,而立体环绕感主要由前方声场构造与前后环绕侧箱构建。不少爱好者喜欢在5.1时代说后环这个词,这是因为当初大家想把5.1负责后面声场的环绕想成后环,但实际这两个音箱并不是放在后方,而是side surround,也就是侧环绕。

早期的7.1声道

5.1最大的问题就是没有后方实体音箱,但人类的听觉对于后方的听觉又非常的不敏感,为了解决这个问题,杜比公司退出了基于Dolby Digital5.1的升级版本,Dolby Digital EX。

杜比Dolby Digital EX就是在杜比5.1基础上增加了一个后置环绕,增加的我们可以认为是“后中置”,这样完成了从杜比5.1六声道向杜比6.1七声道的升级。

有了这个后置中央声道,在观看影片时可以全方位体验后置、左右声道之间的重要过渡声,从而达到真实的现场感。

Dolby Digital EX

而DTX则推出对应的DTX ES,这两者都是6.1的编码格式。DTS-EX成为“扩展环绕声”,分为DTS-EX分离6.1及矩阵6.1两种,DTS-ES分离6.1解码时,解码器将DTS信号的核心部分与扩展部分作为一个整体考虑,利用算数减法可复现出环绕左/右声道,环绕中置是直接解码而得,因此可产生完全分离的6.1声场。

而矩阵6.1解码时只考虑信号的核心部分,忽略了扩展部分,但由于采用了DTS的专利后处理ES矩阵模块,仍然能产生6.1“扩展环绕”声场。简单的说,就是一个是原始录音中就有的6.1,一个是基于算法算出来的6.1。

DTS EX

当年蓝光机没出世,杜比True HD和DTS HD发布之前。当时的7.1声道都是基于5.1或6.1的原始录音,然后用功放的算法升级为7.1声道重放。所以,当时的两个后置环绕一般在摆位上都比较靠近。那是因为他们本来就是一个声道。

现今次世代7.1声道

次世代是译于日语,意思为即将来临的时代。蓝光音视频升级的过程中,音频从数据和原始录音声道数上的突破,让7.1声道DTS HD和Dolby TureHD披上了次世代音轨的称号,这也是真正意义上的原始7.1家庭影院格式!

7.1

后置中央声道可以用Surround Back来统一称呼。虽然也是通过电脑模拟出来的Surround back L与Surround back R,但都是基于侧声道环绕分别抽取的声音。而基于Dolby TureHD与DTS HD的Surround backL&R,是真正完全分离的,所以在摆放的位置上,也不存在是否需要尽量靠近一说了。

沉浸式环绕声7.1.4甚至更高

在不断进化的脚步中,难免会遇到瓶颈,以前所有的录音都是基于声道,要考虑每一个声道要出什么声音,然后再构成一套完整的体系。5.1还想较简单,然而做成7.1就相对复杂,不谈制作难度,庞大的音轨数据量就可以把录音师搞疯。于是一种新的混音技术出现了————Dolby Atmos和DTS:X

你要做5.1,就每个声道去混音,你要混6个分别送到5.1声道中。如果是7.1那么就要混8个。而基于对象则是,我不考虑你用多少个声道回放,我只管电影中会出现哪些声音,然后给这些声音定出坐标和运动轨迹。

然后,你用的多少声道的家庭影院,功放自动运算,把这些声音分别送到相应的声道放出来就行了。杜比ATMOS全景声就是第一个运作这个技术的格式,同时为了让声音更逼真更有代入感,杜比ATMOS还加入了头顶上的天空声道。

DOLBY ATMOS

DTS:X技术也是开放式的新一代编解码标准,同时也是基于对象的多维空间音频技术。不论是在电影院或家庭环境,DTS:X都能呈现栩栩如生、振人心魄的娱乐体验。观众将获得前所未有维度的沉浸式包围体验。电影院或是家庭影院的用户也可以通过多种方式进行个性化设置以获得最佳效果。

DTS:X

如今Dolby Atmos和DTS:X是基于音轨对象的全新格式,这两者都是主流的编码形式,并且7.1.4这样的格式也是刚刚起步,随着后期家庭影院功放的进步,可把声音分配到更多的声道,最后给大家摆放几张杜比全景声常见的几种摆位。

5.1.2 5.1.4 7.1.2 7.1.4

最后需要提醒大家一下,如果客厅沙发是靠墙,后方没有多余的位置,我不建议去追求7.1,踏踏实实用5.1就好,如果音箱和听音位之间没有具体,是显不出效果的.

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