MJRefresh原理分析

2016-07-12  本文已影响153人  晚安的你我

MJRefresh是流行的下拉刷新控件,前段时间为了修复一个BUG,读了它的源码,本文总结一下实现的原理

下拉刷新的基本原理大部分的下拉刷新控件,都是用contentInset实现的。默认情况下,如果一个UIScrollView的左上角在导航栏的正下方,那么它的contentInset是64,而contentOffset是-64。继续下拉的话,contentOffset就会越来越小,如果上滑,contentOffset就会增大,直到左上角达到屏幕的左上角时,contentOffset刚好为0

默认情况下,如果下拉一个UIScrollView,在松手之后,会弹回初始的位置(导航栏下方)。而大部分的下拉刷新控件,都是将自己放在UIScrollView的上方,起始y设置成负数,所以平时不会显示出来,只有下拉的时候才会出现,放开又会弹回去。然后在loading的时候,临时把contentInset增大,相当于把UIScrollView往下挤,于是下拉刷新的控件就会显示出来,然后刷新完成之后,再把contentInset改回原来的值,实现回弹的效果

基本上,MJRefresh也是这么实现的

创建下拉刷新控件实例

从创建实例的代码开始:

MJRefreshNormalHeader *header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{    [myController loadCollectionDataNeedReset:YES withBlock:^{        [self.header endRefreshing];        [self reloadData];    }];}];

调用的是一个工厂方法headerWithRefreshingBlock,这个方法定义在各种header控件的基类MJRefreshHeader里:

+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock{    MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];    cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;    return cmp;}

然后会调用init方法,由于MJRefreshHeader里并没有定义init方法,而它的基类MJRefreshComponent里定义了,所以会进入到基类的初始化方法里:

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{    if (self = [super initWithFrame:frame]) {        // 准备工作        [self prepare];        // 默认是普通状态        self.state = MJRefreshStateIdle;    }    return self;}

这里的关键是prepare方法,这个方法是第一个扩展点,具体的header(包括库提供的原生header,和用户自定义的header)有哪些属性,样式是怎么样,都是在这个方法里实现的。每个子类的prepare方法,都会调用父类的prepare方法。所以在扩展的时候,公共的属性写在父类的prepare方法里,特有的属性写在子类的prepare方法里。比如,我们看一下MJRefreshStateHeader的:

- (void)prepare{    [super prepare];    // 初始化文字    [self setTitle:MJRefreshHeaderIdleText forState:MJRefreshStateIdle];    [self setTitle:MJRefreshHeaderPullingText forState:MJRefreshStatePulling];    [self setTitle:MJRefreshHeaderRefreshingText forState:MJRefreshStateRefreshing];}

总之,调用headerWithRefreshingBlock方法以后,就得到了一个UIView的实例,也就是下拉刷新的控件。但是现在它还没有挂到任何superview上,也没有任何行为

将下拉刷新控件,挂到UIScrollView上

接下来的调用:

self.header = header;

这是利用了UIScrollView+MJRefresh里的一个category,为UIScrollView增加了属性header和footer。这里用到了关联对象的技巧(AssociatedObject),因为category通常情况下是不能直接添加实例变量的

- (void)setHeader:(MJRefreshHeader *)header{    if (header != self.header) {        // 删除旧的,添加新的        [self.header removeFromSuperview];        [self addSubview:header];        // 存储新的        [self willChangeValueForKey:@"header"]; // KVO        objc_setAssociatedObject(self, &MJRefreshHeaderKey,                                 header, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);        [self didChangeValueForKey:@"header"]; // KVO    }}

通过上面的代码,把header添加到了UIScrollView的subviews里,并保留了一个引用。但是这个header的frame还没有确定,也没有任何行为

设置header的位置和侦听行为

由于上面执行了addSubview,接下来就会进入header的生命周期方法willMoveToSuperview,这个方法是在公共的基类MJRefreshComponent里实现的。因为这是基础的行为,所以写在公共的基类里,所有的子类都能共享:

- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview{    [super willMoveToSuperview:newSuperview];    // 如果不是UIScrollView,不做任何事情    if (newSuperview && ![newSuperview isKindOfClass:[UIScrollView class]]) return;    // 旧的父控件移除监听    [self removeObservers];    if (newSuperview) { // 新的父控件        // 设置宽度        self.mj_w = newSuperview.mj_w;        // 设置位置        self.mj_x = 0;        // 记录UIScrollView        _scrollView = (UIScrollView *)newSuperview;        // 设置永远支持垂直弹簧效果        _scrollView.alwaysBounceVertical = YES;        // 记录UIScrollView最开始的contentInset        _scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset;        // 添加监听        [self addObservers];    }}

这里关键是设置了alwaysBounceVertical,这样才能确保UIScrollView可以下拉,否则需要处理contentSize才能拉得动,就麻烦了很多。此外这里令header也持有UIScrollView的引用,后续可以从上面取到各种属性

然后是添加监听的方法addObservers,这里主要是用了KVO的技巧:

- (void)addObservers{    NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil];    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil];    self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;    [self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil];}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{    // 遇到这些情况就直接返回    if (!self.userInteractionEnabled || self.hidden) return;    if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentOffset]) {        [self scrollViewContentOffsetDidChange:change];    } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentSize]) {        [self scrollViewContentSizeDidChange:change];    } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentInset]) {        [self scrollViewContentInsetDidChange:change];    } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathPanState]) {        [self scrollViewPanStateDidChange:change];    }}

这里侦听了3个key的变化,UIScrollView的contentOffset和contentSize,以及滑动手势的状态。然后在每个value发生变化的时候,调用几个didChange方法。这些didChange方法都是hook,是第二个扩展点,实际上都是由子类来实现的

接下来会进入生命周期方法layoutSubviews:

- (void)layoutSubviews{    [super layoutSubviews];    [self placeSubviews];}

这里的placeSubviews就是header应该怎么摆,是第三个扩展点,把header的origin.y设置成负值,就是在MJRefreshHeader的这个方法里实现的:

- (void)placeSubviews{    [super placeSubviews];    // 设置y值(当自己的高度发生改变了,肯定要重新调整Y值,所以放到placeSubviews方法中设置y值)    self.mj_y = - self.mj_h;}

每个子类的placeSubviews方法,都应该先调用父类的这个方法

通过上述的代码,确定了下拉刷新控件的位置,以及其中每个subview的位置。并且侦听了UIScrollView的contentOffset和contentSize变化

下拉时的实际行为

下拉会导致contentOffset变化,由于前面已经添加了KVO侦听,所以会执行scrollViewContentOffsetDidChange方法:

- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change{    [super scrollViewContentOffsetDidChange:change];    // 在刷新的refreshing状态    if (self.state == MJRefreshStateRefreshing) {        // sectionheader停留解决        return;    }    // 跳转到下一个控制器时,contentInset可能会变    _scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset;    // 当前的contentOffset    CGFloat offsetY = self.scrollView.mj_offsetY;    // 头部控件刚好出现的offsetY    CGFloat happenOffsetY = - self.scrollViewOriginalInset.top;    // 如果是向上滚动到看不见头部控件,直接返回    if (offsetY >= happenOffsetY) return;    // 普通 和 即将刷新 的临界点    CGFloat normal2pullingOffsetY = happenOffsetY - self.mj_h;    CGFloat pullingPercent = (happenOffsetY - offsetY) / self.mj_h;    if (self.scrollView.isDragging) { // 如果正在拖拽        self.pullingPercent = pullingPercent;        if (self.state == MJRefreshStateIdle && offsetY < normal2pullingOffsetY) {            // 转为即将刷新状态            self.state = MJRefreshStatePulling;        } else if (self.state == MJRefreshStatePulling && offsetY >= normal2pullingOffsetY) {            // 转为普通状态            self.state = MJRefreshStateIdle;        }    } else if (self.state == MJRefreshStatePulling) {// 即将刷新 && 手松开        // 开始刷新        [self beginRefreshing];    } else if (pullingPercent < 1) {        self.pullingPercent = pullingPercent;    }}

这段代码比较长,主要是判断offset变化是否达到了临界值,以及当前的手势,切换header的state状态,然后根据state状态变化,驱动不同的行为:

- (void)setState:(MJRefreshState)state{    MJRefreshCheckState    // 根据状态做事情    if (state == MJRefreshStateIdle) {        if (oldState != MJRefreshStateRefreshing) return;        // 保存刷新时间        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSDate date] forKey:self.lastUpdatedTimeKey];        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];        // 恢复inset和offset        [UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{            self.scrollView.mj_insetT -= self.mj_h;            // 自动调整透明度            if (self.isAutoChangeAlpha) self.alpha = 0.0;        } completion:^(BOOL finished) {            self.pullingPercent = 0.0;        }];    } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {        [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{            // 增加滚动区域            CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;            self.scrollView.mj_insetT = top;            // 设置滚动位置            self.scrollView.mj_offsetY = - top;        } completion:^(BOOL finished) {            [self executeRefreshingCallback];        }];    }}

setState方法是第四个扩展点,这里的MJRefreshCheckState是个宏,也调用了父类的setState的方法。下拉的时候临时增大contentInset,令header保留在屏幕上,然后调用callback block;结束之后还原contentInset

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