OpenGL在Mac上的配置
2019-05-16 本文已影响61人
夜里昙花现
1、创建工程
-
打开Xcode -> macOS -> Cocoa App
1.1.png
2、删除文件AppDelegate.h、AppDelegate.m、ViewController.h、ViewController.m、main.m
1.2.png3、在工程添加GLUT.framework和OpenGL.framework两个系统库
1.3.png4、拖入include文件到当前工程下并将libGLTools.a拖到工程的Frameworks文件夹里
1.4.png5、配置CLTool.h和glew.h 的路径
1.5.png6、创建main.cpp文件
1.6.png1.7.png
7、然后在main.cpp中实现下代码
代码详见Demo:https://github.com/JnKindle/OpenGLConfig