Android 微信小视频录制功能的实现
开发之前
这几天接触了一下和视频相关的控件, 所以, 继之前的微信摇一摇, 我想到了来实现一下微信小视频录制的功能, 它的功能点比较多, 我每天都抽出点时间来写写, 说实话, 有些东西还是比较费劲, 希望大家认真看看, 说得不对的地方还请大家在评论中指正. 废话不多说, 进入正题.
开发环境
最近刚更新的, 没更新的小伙伴们抓紧了
- Android Studio 2.2.2
- JDK1.7
- API 24
- Gradle 2.2.2
相关知识点
-
视频录制界面 SurfaceView 的使用
-
Camera的使用
-
相机的对焦, 变焦
-
视频录制控件MediaRecorder的使用
-
简单自定义View
-
GestureDetector(手势检测)的使用
用到的东西真不少, 不过别着急, 咱们一个一个来.
开始开发
案例预览
微信小视频请原谅Gif图的粗糙
案例分析
大家可以打开自己微信里面的小视频, 一块简单的分析一下它的功能点有哪些 ?
-
基本的视频预览功能
-
长按 "按住拍" 实现视频的录制
-
录制过程中的进度条从两侧向中间变短
-
当松手或者进度条走到尽头视频停止录制 并保存
-
从 "按住拍" 上滑取消视频的录制
-
双击屏幕 变焦 放大
根据上述的分析, 我们一步一步的完成
搭建布局
布局界面的实现还可以, 难度不大
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/main_tv_tip"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom|center_horizontal"
android:layout_marginBottom="150dp"
android:elevation="1dp"
android:text="双击放大"
android:textColor="#FFFFFF"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<SurfaceView
android:id="@+id/main_surface_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="3"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:background="@color/colorApp"
android:orientation="vertical">
<RelativeLayout
android:id="@+id/main_press_control"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.lulu.weichatsamplevideo.BothWayProgressBar
android:id="@+id/main_progress_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="2dp"
android:background="#000"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="按住拍"
android:textAppearance="@style/TextAppearance.AppCompat.Large"
android:textColor="#00ff00"/>
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</FrameLayout>
视频预览的实现
step1: 得到SufaceView控件, 设置基本属性和相应监听(该控件的创建是异步的, 只有在真正"准备"好之后才能调用)
mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.main_surface_view);
//设置屏幕分辨率
mSurfaceHolder.setFixedSize(videoWidth, videoHeight);
mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
mSurfaceHolder.addCallback(this);
step2: 实现接口的方法, surfaceCreated方法中开启视频的预览, 在surfaceDestroyed中销毁
//////////////////////////////////////////////
// SurfaceView回调
/////////////////////////////////////////////
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
mSurfaceHolder = holder;
startPreView(holder);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
if (mCamera != null) {
Log.d(TAG, "surfaceDestroyed: ");
//停止预览并释放摄像头资源
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
mCamera = null;
}
if (mMediaRecorder != null) {
mMediaRecorder.release();
mMediaRecorder = null;
}
}
step3: 实现视频预览的方法
/**
* 开启预览
*
* @param holder
*/
private void startPreView(SurfaceHolder holder) {
Log.d(TAG, "startPreView: ");
if (mCamera == null) {
mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK);
}
if (mMediaRecorder == null) {
mMediaRecorder = new MediaRecorder();
}
if (mCamera != null) {
mCamera.setDisplayOrientation(90);
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
//实现Camera自动对焦
List<String> focusModes = parameters.getSupportedFocusModes();
if (focusModes != null) {
for (String mode : focusModes) {
mode.contains("continuous-video");
parameters.setFocusMode("continuous-video");
}
}
mCamera.setParameters(parameters);
mCamera.startPreview();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Note: 上面添加了自动对焦的代码, 但是部分手机可能不支持
自定义双向缩减的进度条
有些像我一样的初学者一看到自定义某某View, 就觉得比较牛X. 其实呢, Google已经替我们写好了很多代码, 所以我们用就行了.而且咱们的这个进度条也没啥, 不就是一根线, 今天咱就来说说.
step1: 继承View, 完成初始化
private static final String TAG = "BothWayProgressBar";
//取消状态为红色bar, 反之为绿色bar
private boolean isCancel = false;
private Context mContext;
//正在录制的画笔
private Paint mRecordPaint;
//上滑取消时的画笔
private Paint mCancelPaint;
//是否显示
private int mVisibility;
// 当前进度
private int progress;
//进度条结束的监听
private OnProgressEndListener mOnProgressEndListener;
public BothWayProgressBar(Context context) {
super(context, null);
}
public BothWayProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
init();
}
private void init() {
mVisibility = INVISIBLE;
mRecordPaint = new Paint();
mRecordPaint.setColor(Color.GREEN);
mCancelPaint = new Paint();
mCancelPaint.setColor(Color.RED);
}
Note: OnProgressEndListener, 主要用于当进度条走到中间了, 好通知相机停止录制, 接口如下:
public interface OnProgressEndListener{
void onProgressEndListener();
}
/**
* 当进度条结束后的 监听
* @param onProgressEndListener
*/
public void setOnProgressEndListener(OnProgressEndListener onProgressEndListener) {
mOnProgressEndListener = onProgressEndListener;
}
step2 :设置Setter方法用于通知我们的Progress改变状态
/**
* 设置进度
* @param progress
*/
public void setProgress(int progress) {
this.progress = progress;
invalidate();
}
/**
* 设置录制状态 是否为取消状态
* @param isCancel
*/
public void setCancel(boolean isCancel) {
this.isCancel = isCancel;
invalidate();
}
/**
* 重写是否可见方法
* @param visibility
*/
@Override
public void setVisibility(int visibility) {
mVisibility = visibility;
//重新绘制
invalidate();
}
step3 :最重要的一步, 画出我们的进度条,使用的就是View中的onDraw(Canvas canvas)方法
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (mVisibility == View.VISIBLE) {
int height = getHeight();
int width = getWidth();
int mid = width / 2;
//画出进度条
if (progress < mid){
canvas.drawRect(progress, 0, width-progress, height, isCancel ? mCancelPaint : mRecordPaint);
} else {
if (mOnProgressEndListener != null) {
mOnProgressEndListener.onProgressEndListener();
}
}
} else {
canvas.drawColor(Color.argb(0, 0, 0, 0));
}
}
录制事件的处理
录制中触发的事件包括四个:
- 长按录制
- 抬起保存
- 上滑取消
- 双击放大(变焦)
现在对这4个事件逐个分析:
前三这个事件, 我都放在了一个onTouch()回调方法中了
对于第4个, 我们待会谈
我们先把onTouch()中局部变量列举一下:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
boolean ret = false;
int action = event.getAction();
float ey = event.getY();
float ex = event.getX();
//只监听中间的按钮处
int vW = v.getWidth();
int left = LISTENER_START;
int right = vW - LISTENER_START;
float downY = 0;
// ...
}
长按录制
长按录制我们需要监听ACTION_DOWN事件, 使用线程延迟发送Handler来实现进度条的更新
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (ex > left && ex < right) {
mProgressBar.setCancel(false);
//显示上滑取消
mTvTip.setVisibility(View.VISIBLE);
mTvTip.setText("↑ 上滑取消");
//记录按下的Y坐标
downY = ey;
// TODO: 2016/10/20 开始录制视频, 进度条开始走
mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
//开始录制
Toast.makeText(this, "开始录制", Toast.LENGTH_SHORT).show();
startRecord();
mProgressThread = new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
try {
mProgress = 0;
isRunning = true;
while (isRunning) {
mProgress++;
mHandler.obtainMessage(0).sendToTarget();
Thread.sleep(20);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
mProgressThread.start();
ret = true;
}
break;
// ...
return true;
}
Note: startRecord()这个方法先不说, 我们只需要知道执行了它就可以录制了, 但是Handler事件还是要说的, 它只负责更新进度条的进度
////////////////////////////////////////////////////
// Handler处理
/////////////////////////////////////////////////////
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<MainActivity> mReference;
private MainActivity mActivity;
public MyHandler(MainActivity activity) {
mReference = new WeakReference<MainActivity>(activity);
mActivity = mReference.get();
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
mActivity.mProgressBar.setProgress(mActivity.mProgress);
break;
}
}
}
抬起保存
同样我们这儿需要监听ACTION_UP事件, 但是要考虑当用户抬起过快时(录制的时间过短), 不需要保存. 而且, 在这个事件中包含了取消状态的抬起, 解释一下: 就是当上滑取消时抬起的一瞬间取消录制, 大家看代码
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (ex > left && ex < right) {
mTvTip.setVisibility(View.INVISIBLE);
mProgressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);
//判断是否为录制结束, 或者为成功录制(时间过短)
if (!isCancel) {
if (mProgress < 50) {
//时间太短不保存
stopRecordUnSave();
Toast.makeText(this, "时间太短", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
//停止录制
stopRecordSave();
} else {
//现在是取消状态,不保存
stopRecordUnSave();
isCancel = false;
Toast.makeText(this, "取消录制", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mProgressBar.setCancel(false);
}
ret = false;
}
break;
Note: 同样的, 内部的stopRecordUnSave()和stopRecordSave();大家先不要考虑, 我们会在后面介绍, 他俩从名字就能看出 前者用来停止录制但不保存, 后者停止录制并保存
上滑取消
配合上一部分说得抬起取消事件, 实现上滑取消
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (ex > left && ex < right) {
float currentY = event.getY();
if (downY - currentY > 10) {
isCancel = true;
mProgressBar.setCancel(true);
}
}
break;
Note: 主要原理不难, 只要按下并且向上移动一定距离 就会触发,当手抬起时视频录制取消
双击放大(变焦)
这个事件比较特殊, 使用了Google提供的GestureDetector手势检测 来判断双击事件
step1: 对SurfaceView进行单独的Touch事件监听, why? 因为GestureDetector需要Touch事件的完全托管, 如果只给它传部分事件会造成某些事件失效
mDetector = new GestureDetector(this, new ZoomGestureListener());
/**
* 单独处理mSurfaceView的双击事件
*/
mSurfaceView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
mDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
});
step2: 重写GestureDetector.SimpleOnGestureListener, 实现双击事件
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 变焦手势处理类
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class ZoomGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
//双击手势事件
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
super.onDoubleTap(e);
Log.d(TAG, "onDoubleTap: 双击事件");
if (mMediaRecorder != null) {
if (!isZoomIn) {
setZoom(20);
isZoomIn = true;
} else {
setZoom(0);
isZoomIn = false;
}
}
return true;
}
}
step3: 实现相机的变焦的方法
/**
* 相机变焦
*
* @param zoomValue
*/
public void setZoom(int zoomValue) {
if (mCamera != null) {
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
if (parameters.isZoomSupported()) {//判断是否支持
int maxZoom = parameters.getMaxZoom();
if (maxZoom == 0) {
return;
}
if (zoomValue > maxZoom) {
zoomValue = maxZoom;
}
parameters.setZoom(zoomValue);
mCamera.setParameters(parameters);
}
}
}
Note: 至此我们已经完成了对所有事件的监听, 看到这里大家也许有些疲惫了, 不过不要灰心, 现在完成我们的核心部分, 实现视频的录制
实现视频的录制
说是核心功能, 也只不过是我们不知道某些API方法罢了, 下面代码中我已经加了详细的注释, 部分不能理解的记住就好v
/**
* 开始录制
*/
private void startRecord() {
if (mMediaRecorder != null) {
//没有外置存储, 直接停止录制
if (!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
return;
}
try {
//mMediaRecorder.reset();
mCamera.unlock();
mMediaRecorder.setCamera(mCamera);
//从相机采集视频
mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);
// 从麦克采集音频信息
mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
// TODO: 2016/10/20 设置视频格式
mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
mMediaRecorder.setVideoSize(videoWidth, videoHeight);
//每秒的帧数
mMediaRecorder.setVideoFrameRate(24);
//编码格式
mMediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT);
mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
// 设置帧频率,然后就清晰了
mMediaRecorder.setVideoEncodingBitRate(1 * 1024 * 1024 * 100);
// TODO: 2016/10/20 临时写个文件地址, 稍候该!!!
File targetDir = Environment.
getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MOVIES);
mTargetFile = new File(targetDir,
SystemClock.currentThreadTimeMillis() + ".mp4");
mMediaRecorder.setOutputFile(mTargetFile.getAbsolutePath());
mMediaRecorder.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder.getSurface());
//解决录制视频, 播放器横向问题
mMediaRecorder.setOrientationHint(90);
mMediaRecorder.prepare();
//正式录制
mMediaRecorder.start();
isRecording = true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
实现视频的停止
大家可能会问, 视频的停止为什么单独抽出来说呢? 仔细的同学看上面代码会看到这两个方法: stopRecordSave和stopRecordUnSave, 一个停止保存, 一个是停止不保存, 接下来我们就补上这个坑
停止并保存
private void stopRecordSave() {
if (isRecording) {
isRunning = false;
mMediaRecorder.stop();
isRecording = false;
Toast.makeText(this, "视频已经放至" + mTargetFile.getAbsolutePath(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
停止不保存
private void stopRecordUnSave() {
if (isRecording) {
isRunning = false;
mMediaRecorder.stop();
isRecording = false;
if (mTargetFile.exists()) {
//不保存直接删掉
mTargetFile.delete();
}
}
}
Note: 这个停止不保存是我自己的一种想法, 如果大家有更好的想法, 欢迎大家到评论中指出, 不胜感激
完整代码
源码我已经放在了github上了, 写博客真是不易! 写篇像样的博客更是不易, 希望大家多多支持
总结
终于写完了!!! 这是我最想说得话, 从案例一开始到现在已经过去很长时间. 这是我写得最长的一篇博客, 发现能表达清楚自己的想法还是很困难的, 这是我最大的感受!!!
实话说这个案例不是很困难, 但是像我这样的初学者拿来练练手还是非常好的, 在这里还要感谢再见杰克的博客, 也给我提供了很多帮助
最后, 希望大家共同进步!