人生几何?简友广场散文

分享最近通关的五款游戏佳作

2021-09-05  本文已影响0人  绘空之事

最近因为忙于自己生活、工作上的一些事情,将近2个月只通关了五款游戏,而且流程都不长,不过我觉得这些游戏都十分值得推荐,也是简单的分享下自己的心得感受。

一、瘟疫传说无罪

只看名字,甚至网上看游戏介绍,看相关推荐视频,其实都很难抓到这款游戏的优点,大多数人觉得这只是个在鼠疫横行的世界中的潜入游戏,为了增加难度还让主角带了个拖油瓶,要不是EPIC白送,我可能永远都不会玩到这款游戏。

因为这款游戏不是市面上流行的开放世界游戏,而是一款线性流程闯关的游戏,没有太高的自由度,本质上还是以剧情导向。

剧情流程不长,但是其中对姐弟俩的感情描写特别细腻,特别是当绝境中弟弟摘花给姐姐戴的时候。

前期是弟弟给姐姐戴花,后期姐姐在与弟弟分别后也会自己摘花给自己戴上了,越是绝境越要抱有希望啊。

真的深深体会到了制作组在这么一个绝望的世界中还设计出一个几乎手无缚鸡之力的弟弟一直跟着姐姐的用意了。

而在剧情之外游戏的玩法其实没有我们想的那么不堪,还是十分值得一玩的,毕竟也是在EPIC上白领的游戏。

二、12分钟

这款游戏有着悬疑电影般的质感,精巧的谜题设计还有一个反转的结局。

就是当过了新鲜期后,游玩过程中有一大段需要不断试错以推进游戏进度,这一过程让人既感觉枯燥又觉得繁琐,因为一个步骤错了就需要重头再来这个循环。

12分钟表层上有着一个非常狗血的结局,不过当你根据游戏的一些细节揭开游戏的真相时,你才会恍然大悟。

这时游戏中的一切种种都得以解释,有点像知名悬疑电影《致命ID》,在最后的最后观众才发现电影中的一幕幕都只是人格分裂的主角在进行精神治疗的过程,不过在电影中,最后是深深藏着的邪恶人格战胜了正义人格,这又是一层大反转。

总体而言如果不抱有太高的期待,把它当一个几小时通关的小品级游戏还是非常值得一玩的,特别是平时就喜欢看悬疑电影的玩家。

三、泰坦陨落2

这应该是我近几年玩过射击手感最好的FPS了,打单人战役时我重拳出击,网络对战我唯唯诺诺。

不过技术差也不要紧,这款游戏单单是单人战役部分就十分值得一玩了,在游戏手感非常劲爆的同时还有着一个非常感人的剧情。

也正是这个单人剧情,我十分庆幸能通过这个游戏认识BT,我会永远会记得和BT一起的那段旅程。

四、漫野奇谭

这是一款非常有意思的游戏,以剧情为导向,人物作为棋子,有声有色地给玩家描绘了一个非常好的故事,而最重要的是,在这一个个生动的绘本故事当中,创作者也包括玩家自己。 

我们选择出场人物、替人物做出选择,选择职业,选择与队友的关系,选择遇到事件时该怎么做,在自由构建的地图中战斗,可能会落下残疾,可能会得到神兵利器,但是不变的一定是后期几乎全员都变异了。

这个融入了玩家自己创作的故事,在一代又一代的传承中变得愈发有意思,曾经自己也和小伙伴拿各种怪兽卡玩过类似的游戏,所以才会在看到这款游戏的那一刹那就被深深吸引,这也算是圆了自己童年的梦吧。

五、烟火

在恐怖游戏的外包装下《烟火》还讲了一个温情的故事,除了游戏中打击盗墓团伙又立志留在大山中支教给这里的孩子带来光和希望,让他们能走出大山,看到更大的星空的陈老师,还是小学生田芳芳想要家人没有烦恼的那颗纯真的心,还有医生叶敬山,他被大山困住,又渴望走出大山,给赵晓娟关于离开大山支招帮忙,以及赵晓娟及其他人希望医生能走出小镇得到自由,等等等等都代表着这个游戏中的人及事还有着许多温情。

在这么一个迷信的山村里,作为玩家常被鬼吓着的我,能在游戏的剧情中感受到这些真的觉得格外温暖。

这款国产游戏几乎由月光蟑螂一人制作完成,我非常喜欢这款游戏也非常敬佩这位游戏制作者,我会继续支持他的下一部作品《三伏》。

不知道你是否还记得自己近期通关过的五款游戏,也希望大家可以分享下你们最近通关的游戏佳作。

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