iOS

iOS封装功能生成 .framework-最新版本

2018-10-18  本文已影响161人  李炯7115

步骤

1、打开Xcode,新建工程。不要选择“Application”,选择“Framework & Library”。选择第一个,然后Next。

图片1

2、创建功能类。

这里我创建一个继承自NSObject的SayHello类

3、实现功能。

在新创建的类里面声明方法并实现。这里我写一个sayHello的方法,以便后面测试使用。

SayHello.h文件 SayHello.m文件

4、更改参数

在TARGETS下选中工程,在Build Settings下更改几个参数。

修改相对的配置

5、设置Target

修改兼容的版本为当前的最低版本。

修改Target为最低版本

6、设置Headers

将你要公开的头文件拖至Public下,要隐藏的放在Private或者Project下,当然,隐藏的头文件就无法再被引用。

设置显示公开的头文件

打包Framework

打包Framework,我这里就用一种分方法来介绍,因为另外一种用终端的容易出现错误,没法出现framework文件,所以我这里就用一种方法来介绍打包

1、选中TARGETS下的工程,点击上方的Editor,选择Add Target创建一个Aggregate.

2、选择Cross-platform下的Other中进行选择Aggregate,点击Next创建。

3、嵌入脚本。选中刚刚创建的Aggregate,然后选中右侧的Build Phases,点击左下方加号,选择New Run Script Phase

将这段脚本复制进去:

# Sets the target folders and the finalframework product.

# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME

# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"   你生成的就是MyFramework.Framework

FMK_NAME="MyTestFramework"

# Install dir will be the final output tothe framework.

# The following line create it in the rootfolder of the current project.

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework

# Working dir will be deleted after theframework creation.

WRK_DIR=build

DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework

SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework

# -configuration ${CONFIGURATION}

# Clean and Building both architectures.

xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build

xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build

# Cleaning the oldest.

if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]

then

rm -rf "${INSTALL_DIR}"

fi

mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"

# Uses the Lipo Tool to merge both binaryfiles (i386 + armv6/armv7) into one      Universal final product.

lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"

rm -r "${WRK_DIR}"

open "${INSTALL_DIR}"

最后的格式如下图,尽量一个回车也不能错:

4、编译。如图所示,command+B编译。这里Generic iOS Device的意思是“iOS通用设备”,大概就是说模拟器和真机都能用。

5、编译成功后会自动跳出一个finder,保存这个.framework,这就是我们需要的framework。

至此,打包framework的方法介绍完成!

可以参考下面的大神的一些文章进行进一步学习iOS封装功能生成 .framework

iOS封装SDK(分别生成.a和framework)

iOS开发--Framework调试与封装

使用

最后就是用我们的Framework了,倒入另一个Xcode中,我们打开这个framework看看,发现只有Headers,里面有两个.h,其中一个是我们之前添加的FrameworkDemo.h文件,另一个就是我们的SayHello.h 。

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