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Masonry使用注意篇

2015-09-11  本文已影响26734人  码码乐趣

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简要

自动布局最重要的是约束:UI元素间关系的数学表达式。约束包括尺寸、由优先级和阈值管理的相对位置。它们是添加剂,可能导致约束冲突 、约束不足造成布局无法确定 。这两种情况都会产生异常。

使用前:AutoLayout关于更新的几个方法的区别

使用

1. 基本使用

// 进行屏幕的适配的时候,往往需要根据屏幕宽度来适配一个相应的高度,在此推荐使用如下约束的方式来进行控件的适配
[self.topView addSubview:self.topInnerView];
[self.topInnerView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
      make.height.equalTo(self.topView.mas_height).dividedBy(3);
      make.width.and.height.lessThanOrEqualTo(self.topView);
      make.width.and.height.equalTo(self.topView).with.priorityLow();
      make.center.equalTo(self.topView);
}];
// 这里注意到一个地方,就是当使用了这个全局宏定义之后,发现可以有个类`NSArray+MASAdditions.h`,看了之后发现可以
self.buttonViews = @[ raiseButton, lowerButton, centerButton ];
// 之后可以在updateConstraints 方法中
- (void)updateConstraints {
   [self.buttonViews updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.baseline.equalTo(self.mas_centerY).with.offset(self.offset);
    }];
    [super updateConstraints];  
}
// 创建视图约束
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        self.animatableConstraint = make.edges.equalTo(superview).insets(paddingInsets).priorityLow();
]];
// 更改约束 (另一处方法中)
UIEdgeInsets paddingInsets = UIEdgeInsetsMake(padding, padding, padding, padding);
self.animatableConstraint.insets = paddingInsets;
[self layoutIfNeeded];
// 对某个view添加key值
greenView.mas_key = @"greenView";
// 或者如下顺序
MASAttachKeys(greenView, redView, blueView, superview);
// 同样的对每条约束亦可以添加key
make.height.greaterThanOrEqualTo(@5000).key(@"ConstantConstraint");
// 已经确认好了位置
// 在layoutSubviews中确认label的preferredMaxLayoutWidth值
- (void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];
    // 你必须在 [super layoutSubviews] 调用之后,longLabel的frame有值之后设置preferredMaxLayoutWidth
    self.longLabel.preferredMaxLayoutWidth = self.frame.size.width-100;
    // 设置preferredLayoutWidth后,需要重新布局
    [super layoutSubviews];
}
// 1. 控制scrollView大小(显示区域)
[self.scrollView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
     make.edges.equalTo(self.view);
}];
// 2. 添加一个contentView到scrollView,并且添加好约束条件
[contentView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
     make.edges.equalTo(self.scrollView);
     // 注意到此处的宽度约束条件,这个宽度的约束条件是比添加项
     make.width.equalTo(self.scrollView);
}];
// 3. 对contentView的子控件做好约束,达到可以控制contentView的大小
/**
 *  多个控件固定间隔的等间隔排列,变化的是控件的长度或者宽度值
 *
 *  @param axisType        轴线方向
 *  @param fixedSpacing    间隔大小
 *  @param leadSpacing     头部间隔
 *  @param tailSpacing     尾部间隔
 */
- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType 
                    withFixedSpacing:(CGFloat)fixedSpacing l
                          eadSpacing:(CGFloat)leadSpacing 
                         tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;

/**
 *  多个固定大小的控件的等间隔排列,变化的是间隔的空隙
 *
 *  @param axisType        轴线方向
 *  @param fixedItemLength 每个控件的固定长度或者宽度值
 *  @param leadSpacing     头部间隔
 *  @param tailSpacing     尾部间隔
 */
- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType 
                 withFixedItemLength:(CGFloat)fixedItemLength 
                         leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing 
                         tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;

使用方法很简单,因为它是NSArray的类扩展:

//  创建水平排列图标 arr中放置了2个或连个以上的初始化后的控件
//  alongAxis 轴线方向   固定间隔     头部间隔      尾部间隔
[arr mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal withFixedSpacing:20 leadSpacing:5 tailSpacing:5];
[arr mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
       make.top.equalTo(@60);
       make.height.equalTo(@60);
}];

2. 注意事项

// 调用在view 内部,而不是viewcontroller
+ (BOOL)requiresConstraintBasedLayout {
    return YES;
}

/**
 *  苹果推荐 约束 增加和修改 放在此方法种
 */
- (void)updateConstraints {
    [self.growingButton updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.center.equalTo(self);
        make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width)).priorityLow();
        make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height)).priorityLow();
        make.width.lessThanOrEqualTo(self);
        make.height.lessThanOrEqualTo(self);
    }];
    //最后记得回调super方法
    [super updateConstraints];
}
// 通知需要更新约束,但是不立即执行
[self setNeedsUpdateConstraints];
// 立即更新约束,以执行动态变换
// update constraints now so we can animate the change
[self updateConstraintsIfNeeded];
// 执行动画效果, 设置动画时间
[UIView animateWithDuration:0.4 animations:^{
     [self layoutIfNeeded];
}];
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