iOS开发Texture

OC版解决AsyncDisplayKit闪烁问题

2018-03-13  本文已影响325人  那年那月那花儿

解决Texture(原AsyncDisplayKit)的闪烁问题


AsyncDisplayKit 概览

本文借鉴原文

Facebook 的Paper团队给我们带来另一个很棒的库:AsyncDisplayKit。这个库能让你通过将图像解码、布局以及渲染操作放在后台线程,从而带来超级响应的用户界面,也就是说不再会因界面卡顿而阻断用户交互。

初次使用, 当享受其一帧不掉如丝般柔滑的手感时,ASTableNode和ASCollectionNode刷新时的闪烁一定让你几度崩溃,到AsyncDisplayKit的github上搜索闪烁相关issue,会出来100多个问题。闪烁是AsyncDisplayKit与生俱来的问题,闻名遐迩,而闪烁的体验非常糟糕。幸运的是,几经探索,AsyncDisplayKit的闪烁问题已经完美解决,这个完美指的是一帧不掉的同时没有任何闪烁,同时也没增加代码的复杂度。

本篇文章将着重讲解闪烁问题以及对应的解决方案。

AsyncDisplayKit的闪烁总体上分为两大类,

1)ASNetworkImageNode reload时的闪烁

当ASCellNode中包含ASNetworkImageNode时,reload这个cell, ASNetworkImageNode会异步从网络请求或者本地缓存中获取图片,请求到图片后再设置ASNetworkImageNode展示图片,但在异步过程中,ASNetworkImageNode会展示PlaceHolderImage, 从PlaceHolderImage->fetched image的展示替换导致闪烁发生,即使整个cell的数据不变, reload时由于图片的加载逻辑依然不变,仍然会闪烁,对比我们常用的SDWebImage和YYWebImage, 它们的设置逻辑是先同步检查是否有本地缓存,有直接显示,没有则展示placeholderImage, 等待加载完成再显示加载图片,展示逻辑即memory Cached image->placeholderImage->fetched image的逻辑,刷新的时候优先级的不同,因此不会闪烁。

AsyncDisplayKit官方给的修复思路是:

  ASNetworkImageNode *imageNode = [ASNetworkImageNode new];
  imageNode.placeholderFadeDuration = 3;
  imageNode.placeholderColor = [UIColor redColor];

这样修改后,确实没有闪烁,但要的效果并不是我们想要的,这只是将闪烁问题用时间控制到3秒而已,并没有实际解决问题。

上面说到SDWebImage和YYWebImage的设置思路,可以给我们提供一定的思考,如果我们继承一个ASNetworkImageNode, 将ASNetworkImageNode的设置逻辑改为有cached image展示cache image,没有则重新从网络请求,不是完美解决闪烁了嘛?!但事实并非如此,无论你怎么设置,同样都会闪烁。而我们知道在ASImageNode并不会出现这种问题,为什么不考虑适当的时机进行替换呢,当我们有缓存的时候直接用ASImageNode替换ASNetworkImgeNode, 在这里可能有人会问,这样整个cellNode的控件已经改变了!!!刷新怎么办?这其实和ASTableNode的展示机制有关系,它并不是类似tableView的cell重用机制,它所做的是每一个cellNode都是异步渲染加载的,重新刷新意味着控件的重新排列(最直白的话,没有用专业的术语)。言归正传,这里我们用最熟悉的YYImageCache桥接缓存问题,看解决方案:

首先导入YYWebImage,引入自定义的两个宏

#define HAVE_CACHE_IMAGE(str)   [[YYImageCache sharedCache] containsImageForKey:str] //判断是否存在缓存键值

#define CACHE_IMAGE(str)    [[YYImageCache sharedCache] getImageForKey:str]//获取缓存图片

自定义JPNetworkImageNode(继承自ASDisplayNode), 代替我们常用的ASNetworkImageNode,相关常用属性如下

/** 网络地址 */

@property (nonatomic, copy) NSURL *URL;

/** 转场color */

@property (nonatomic, strong)UIColor *placeholderColor;

/** 静态image */

@property (nonatomic, strong)UIImage *image;

/** 转场时间 */

@property (nonatomic, assign)NSTimeInterval js_placeholderFadeDuration;

\/** 空置图片 */

@property (nonatomic, strong)UIImage *defaultImage;

#import "JSNetworkImageNode.h"

@interface JSNetworkImageNode ()

/**网络图片*/

@property (nonatomic, strong) ASNetworkImageNode *netImgNode;

/**本地图片*/

@property (nonatomic, strong) ASImageNode *imageNode;

@end

@implementation JSNetworkImageNode

- (instancetype)init{

    self = [super init];

    if (self) {

        [self addSubnode:self.netImgNode];

        [self addSubnode:self.imageNode];

    }

    return self;

}

- (ASLayoutSpec *)layoutSpecThatFits:(ASSizeRange)constrainedSize{

    return [ASInsetLayoutSpec insetLayoutSpecWithInsets:(UIEdgeInsetsZero) child:HAVE_CACHE_IMAGE(self.URL.absoluteString) ? self.imageNode : self.netImgNode];

}

- (ASNetworkImageNode *)netImgNode{

    if (!_netImgNode) {

        _netImgNode = [[ASNetworkImageNode alloc] init];

        _netImgNode.delegate = self;

        _netImgNode.shouldCacheImage = NO;

    }

    return _netImgNode;

}

- (ASImageNode *)imageNode{

    if (!_imageNode) {

        _imageNode = [[ASImageNode alloc] init];

    }

    return _imageNode;

}

- (void)setURL:(NSURL *)URL{

    _URL = URL;

    if (HAVE_CACHE_IMAGE(_URL.absoluteString)) {

        self.imageNode.image = CACHE_IMAGE(_URL.absoluteString);

    } else {

        self.netImgNode.URL = _URL;

    }

}

- (void)setPlaceholderColor:(UIColor *)placeholderColor{

    self.netImgNode.placeholderColor = placeholderColor;

}

- (void)setImage:(UIImage *)image{

    self.netImgNode.image = image;

}

- (void)setDefaultImage:(UIImage *)defaultImage{

    self.netImgNode.defaultImage = defaultImage;

}

- (void)setJs_placeholderFadeDuration:(NSTimeInterval)js_placeholderFadeDuration{

    self.netImgNode.placeholderFadeDuration = js_placeholderFadeDuration;

}

- (void)imageNode:(ASNetworkImageNode *)imageNode didLoadImage:(UIImage *)image{

    [[YYImageCache sharedCache] setImage:image forKey:imageNode.URL.absoluteString];

}

@end

使用时将JPNetworkImageNode当做ASNetworkImageNode即可

2)reloadCell和reloadData引起的闪烁

当reloadASTableNode或者ASCollectionNode的某个indexPath的cell时,也会闪烁。原因和ASNetworkImageNode很像,都是异步惹的祸。当异步计算cell的布局时,cell使用placeholder占位(通常是白图),布局完成时,才用渲染好的内容填充cell,placeholder到渲染好的内容切换引起闪烁。UITableViewCell因为都是同步,不存在占位图的情况,因此也就不会闪。

这个官方给出的解决方案是:

 cellNode.neverShowPlaceholders = YES;

这样设置以后,会让cell从异步加载衰退会同步状态,若reload某个indexPath的cell, 在渲染完成之前,主线程是卡死的,这就和tableView原始的加载方式一样了,但会比tableView速度快很多,因为UITableView的布局计算、资源解压、视图合成等都是在主线程进行,而ASTableNode则是多个线程并发进行,何况布局等还有缓存。但当页面布局很多,刷新cell很多的时候,下拉掉帧就比较明显,但我们知道ASTableNode具有预加载的相关设置,可以设置leadingScreensForBatching减缓卡顿,但仍然不完美,时间换空间而已。我们要做到的是该异步的异步,又能不卡顿,又可以预加载。为此提供解决方案:

#import@interface ASTableNode (ReloadIndexPaths)

@property (nonatomic, copy) NSArray *js_reloadIndexPaths;//需要刷新的indexPath

@end

import "ASTableNode+reloadIndexPaths.h"

#importstatic void *strKey = &strKey;

@implementation ASTableNode (reloadIndexPaths)

- (void)setJs_reloadIndexPaths:(NSArray *)js_reloadIndexPaths{

    objc_setAssociatedObject(self, &strKey, js_reloadIndexPaths, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);

}

- (NSArray *)js_reloadIndexPaths{

    return objc_getAssociatedObject(self, &strKey);

}

@end

在此对ASTableNode类目添加新的属性js_reloadIndexPaths,需要刷新的indexPath

 ASCellNode *(^ASCellNodeBlock)(void) = ^ASCellNode *() {
        ImageCellNode *cellNode = [[ImageCellNode alloc] initWithModel:_viewModel.dataArray[indexPath.row]];
        if ([tableNode.js_reloadIndexPaths containsObject:indexPath]) {
            cellNode.neverShowPlaceholders = YES;
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                cellNode.neverShowPlaceholders = NO;
            });
        } else {
            cellNode.neverShowPlaceholders = NO;
        }
        return cellNode;
    };
    return ASCellNodeBlock;

reload单个indexPath

 _tableNode.js_reloadIndexPaths = @[indexPath];
   [_tableNode reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:(UITableViewRowAnimationNone)];

reload整个tableNode

_tableNode.js_reloadIndexPaths = _tableNode.indexPathsForVisibleRows;

[self.tableNode reloadData];

我们将需要刷新的indexPath放入js_reloadIndexPaths, 加以判断设置该indexPath回归主线程,当渲染完毕后再设置可以异步加载,0.5秒的时间足以渲染完毕,这样就完美实现该异步异步,该同步同步,完美解决闪烁问题。如丝般滑顺。。。

该文在原作者的基础上加入了自己的理解,主要解决运用AsyncDisplayKit所导致的闪烁问题,欢迎大家提出问题,共同交流。

提示:由于个人对源码的实验分析, 导致原来下载崩溃,可在ImageCellNode.m中将_imageNode.view.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;该行注释掉.主要是该方法必须在主线程中运行, 如果想更改该属性, 可在didload方法中调整;最新demo 地址链接:demo  密码:7m3w

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