121 内存分配与变量定义方法

2019-03-26  本文已影响0人  漠漠彡

什么是变量?

概念:表示一个数据的存储空间,内存地址的别名

作用:内存是一串十六进制数,不好记忆。可以通过变量名快速找到数据。

变量三要素

变量类型:规定变量的数据类型

变量名:有意义,好记忆

变量值:变量对应的内存数据

数据类型

数据按照不同分类存储

作用:更好地管理内存数据,不同类型的数据放在不同的内存块中。

特点:不同的数据类型占用的存储空间大小不一样

数据类型的划分


变量的定义

定义:规定变量的数据类型

赋值:变量只有具体的值才能使用

使用:存储数据

(1)先定义后赋值

(2)定义的同时赋值——(对象赋值为null的时候相当于未赋值,与没写是一样的)

变量名的组成要求

组成:英文字母、数字、下划线,除此之外不能有其他的字符

开头:只能英文字母或下划线开头

禁用:C#关键字(int、this、class。。。)特别注意:“$”符号在C#中也不能使用

变量名命名规范

有意义:尽量使用对应的英文命名,除循环变量以外尽量不使用单个字符

严格区分大小写:age和Age是两个不同的变量

Camel命名法:当使用一个或多个单词组组成变量名时,要使用Camel命名法,即第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写:stuName,stuAge等。

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