头号玩家:It's in the game

重看《头号玩家》,觉得很有必要补一篇影评。这部融合了古典主义和流行元素的作品毫无疑问在圆满了斯皮尔伯格关于娱乐精神的终极梦想的同时,也让游戏文化作为不可忽视的一支时代力量登上了大雅之堂。影片通过不断的解谜,冲刺和潜行将游戏和电影融合一处,在华丽的视觉效果里绽放着偏执而赤忱的内心,在狂飙突进的情节推演中隐藏着温和而不失幽默的灵魂。
借用另一个虚拟世界来讲述现实世界的故事,这当然已经不是电影史上的首创。但是凭空创造出来的世界往往由于太过陌生而难以让人信服,即便是《黑客帝国》里精雕细琢的程序世界也总是因为太过冷酷而让人不得不想要逃离。但在《头号玩家》里,这个世界却显得异常亲切而令人激动,我想一方面是由于游戏世界里的种种景象已在儿时熟稔,每每想起总让人心旷神怡;另一方面,这个世界传达着强烈的竞争意识和淘汰规则,让人不由得不去为了生存去做些美丽而残酷的比拼。而相比于现实生活里每日庸庸碌碌的奔波忙碌而言,这样的生活融合了儿时的回忆和赌徒的野心,怎么不叫人心驰神往呢。
游戏是缩小且概念化了的世界。作为一种世界观,它依照自己的观点重塑了模型,让人们在其中找到高于现实的自我,并为着一个英雄主义一般的具体量化目标而不断努力;作为一种情感体验,它直击人心的痛处,在智能化的陪伴里帮助人们走过需要独处的时光;而作为一项竞技项目,它完善了社会不平等的种种规则,让向上的力量代替平庸苟且而成为意识的主流,也让人们得以凭借智力和操作达到更好的自我。而正如电影中所说的那样,上述的种种情状交织在一起,最终才成为了游戏过程中最为珍贵的快乐的笑声。
写到这里突然觉得,其实游戏本身或许也只是一个隐喻,透过它,可以让人们重新审视自己看待事物和看待自己的态度。而游戏之所以重要,正因为它在普及这份态度的同时带给了人们找回自我的机会。所幸游戏早已不再是所谓的洪水猛兽,正如电影中所描述的那样,人生的零零总总都包含在游戏之中,而抛开所有纷杂的认真的享受游戏的过程,或许才是人们所应该选择的正确价值。
文/希童
18/07/06