难度定律

2024-09-10  本文已影响0人  苏眉2007

安德烈斯.希尔弗伯的动机难度定律说:增加任务难度会自动增加个体对任务投入的努力。

如果任务简单,人就会轻视,可能会在最后的交付时间才会完成,那么相应的结果不一定会很好。

把一个任务的难度提高,会让完成任务的人提升对此事的重视度,必会抽入更多的精力。

但这个不一定是普适的。

任务的难度在一定的范围内,让完成任务的人既重视又能完成目标,这是最好的结果。一旦难度过大,超过人能承受的极限,那结果可能就是相反的。

如果要定制目标时,要增加一定的难度,这个难度是踮起脚尖是可以实现的,这样的目标才是可能实现的。

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