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自定义view的Canvas梳理

2018-07-19  本文已影响0人  ccccccal

创建Canvas的方式

        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(500, 500,   Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas1 = new Canvas();
        Canvas canvas2 = new Canvas(bitmap);


        //使用于绘制高质量图形,刷新频率高,但是系统花销比较大
        SurfaceView surfaceView = new SurfaceView(context);
        SurfaceHolder holder = surfaceView.getHolder();
        Canvas canvas = holder.lockCanvas();
        holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

基本绘制方法


        //绘制图片
        drawable.draw(Canvas canvas)
      
        //绘制颜色
        canvas.drawColor(Color.BLUE);
        canvas.drawColor(Color.BLUE, PorterDuff.Mode.SRC_IN);


        //绘制点
        canvas.drawPoint(300, 300, paint);
        //绘制多个点
        canvas.drawPoints(new float[]{299, 399, 123, 234, 123, 567}, paint);

        //绘制直线
        canvas.drawLine(100, 200, 400, 500, paint);
        //绘制多条直线
        canvas.drawLines(new float[]{100, 200, 400, 500, 400, 200, 800, 20}, paint);

        //绘制矩形
        Rect rect = new Rect(100, 100, 500, 500);
        canvas.drawRect(rect, paint);

        //与rect的区别,Rect = int , RectF = float
        RectF rectF = new RectF(100, 100, 600, 800);
        canvas.drawRect(rectF, paint);

        //绘制圆角矩形,50代表着圆角对应的椭圆半径
        canvas.drawRoundRect(rectF, 50, 50, paint);

        //绘制椭圆,椭圆半径就是矩形的宽高一半
        canvas.drawOval(rectF, paint);

        //绘制圆形
        canvas.drawCircle(500, 500, 300, paint);

        //绘制圆弧,开始角度,扫过得角度,是否使用中心点,使用的话绘制的就是弧线以及中心点连接形成的图案,不适用就是弧线起点以及终点连接的图案
        canvas.drawArc(rectF, 15, 180, true, paint);

        //绘制文字,起始点默认为文本的左下角

        String string = "请问饿哦草我啊是多空我看";
        canvas.drawText(string, 200, 300, paint);

        //指定绘制文本字体开始以及结束索引
        canvas.drawText(string, 2, 6, 300, 400, paint);

        //指定开始索引,以及绘制的长度
        char[] chars = string.toCharArray();
        canvas.drawText(chars, 1, 5, 300, 300, paint);

        //指定每一个字的坐标点,切记是每一个字,文本过长可能造成卡顿,不用包含表情
        canvas.drawPosText(string, new float[]{10, 20, 100, 200, 200, 200}, paint);

        //在path路径上绘制文字,与路径起始点的水平偏移距离,与路径中心的垂直偏移距离
        canvas.drawTextOnPath(string, new Path(), 50, 0, paint);

        //绘制位图,图片左上角为绘制原点

        //获得图片资源从drawable等
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), R.drawable.ic_launcher_foreground);

        //从assets获得图片
        try {
            InputStream open = mContext.getAssets().open("aaa.png");

            Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeStream(open);
            open.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //从内存卡获得图片
        Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/aaa.png");

        //matrix用于绘制是对图片进行一下改变
        canvas.drawBitmap(bitmap, new Matrix(), paint);

        //指定绘制原点
        canvas.drawBitmap(bitmap, 300, 400, paint);


        //指定绘制区域
        Rect rect1 = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight());
        //指定图片要显示在那块区域
        Rect rect2 = new Rect(100, 200, 400, 500);
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect1, rect2, paint);

        //向有一栋300px,向下移动400px
        canvas.translate(300,400);

        //设置缩放,以及缩放中心点,默认是原点
        canvas.scale(1.2f,0.8f,100,0);

        //已点(30,50)旋转90度,即与x轴角度增大90度,切记:屏幕坐标系与数学坐标系成镜像显示
        canvas.rotate(90,30,50);

        //向x轴正方向倾斜45度
        canvas.skew(1f,0);


        //画布裁剪,其他区域不在编辑
        canvas.clipPath(new Path());

        //指定裁剪叠加裁剪时的效果,有关Region.OP全部参数看下面
        canvas.clipPath(new Path(), Region.Op.XOR);

        //裁剪矩形
        canvas.clipRect(rect);

        //保存全部状态
        canvas.save();

        //获得保存次数
        canvas.getSaveCount();

        //回退上一次
        canvas.restore();

        //指定回退的版本
        canvas.restoreToCount(2);

Region.OP参数,和path的布尔值操作类似

参数 说明
DIFFERENCE 第一次不同于第二次区域
INTERSECT 二次交集
UNION 两次的合集
XOR 二者合集减去二者交集
REVERSE_DIFFERENCE 第二次不同于第一次区域
REPLACE 第二次全部区域
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