Dimension首席研究官Daniel——如何给Chain.G

2020-05-26  本文已影响0人  DimensionChain

5月15日,由Dimension团队精心筹备多时,开发的去中心化、去金融、去代币,无需授权且高性能的区块链游戏平台Chain.Game, 在B站正式上线。

发布会上,主持人Martyna就Chain.Game的技术方面和Dimension项目的首席研究官Daniel进行了深入的访谈。

Daniel和大家分享了Dimension是如何给Chain.Game做技术支撑,以及该技术的功能,和未来可能遇到的技术困难。

我们都知道Chain.Game是由Dimension做基础支持,那你可以给我们讲一下都用了哪些技术么?

Daniel: Chain.Game由Dimension提供的基于区块链layer-2的中间件框架X-GEN技术作为应用支撑,以此来满足分布式商业应用的需求。

可以详细解释一下X-Gen么?

Daniel: X-GEN包含不同类型的中间件组件,如统一账户模块、代币支付模块、隐私保护模块、合约管理模块、分布式存储模块等等。通过中间件框架X-GEN,商业用户可快速接入相应中间件,安全且便捷的实现不同场景下的数据交换和网络运行,使传统业务可稳定高效的在区块链网络上开展。用户只需要关注业务需求自身的设定,区块链上的复杂通信和校验将由中间件框架X-GEN处理和维护,交易相关的关键数据将存储在区块链网络。

那未来支持游戏上链,从技术上实现有什么困难么?

Daniel: 在参与分布式应用中,Dimension面临着许多挑战。如何将底层区块链技术快速适配传统商业,如何针对不同应用场景及不同行业需求做出快速灵活的调整,如何能够服用通用的应用模块等等,用于实现降低开发周期和风险,缩减开发预算等目的。这是区块链商用过程中合作伙伴的关注点,同时也是Dimension的愿景——通过区块链连接企业,致力于实现区块链网络间的商业价值互联,构建新一代商业级区块链应用服务网络。

此次访谈,Daniel全面描述了接入Chain.Game平台的 Dimension中间件框架X-GEN。该技术目前第一阶段目标实现账户管理,代币支付等,后续将陆续研发分布式存储、资产上链、隐私保护等模块。为链游平台运营提供更好的支持。

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