你的思维模型有多重要
高手与普通人的区别是什么?我认为最重要的是思维模型。
高手观察一个人在创作一款产品的时候,会关注这样几个方面:
在那个时代发生了什么,产品经理的想法是什么,所处的环境是什么,他为什么会这么做,他为什么会做出这样的选择?
举个例子,今天我们看到的产品“抖音,记录美好生活”。
高手关注的并不是那些拍摄的技法,而是抖音的价值观是什么?它的世界观是什么?它是被如何创造出来的?我们把时间推回到2015年左右,张一鸣是如何做出这款产品的?
看看张一鸣在创业初期的公开演讲、讲座、分享,包括写的文章,曾试着去发现一些蛛丝马迹。把自己代入到那个视角,尝试着去理解他为什么会这样做?为什么会去做出这样的一个选择?
2015年,张一鸣老师给一本书作序,在序言里面有这样一段话:
互联网上存在着四种服务:信息获取、社交、娱乐游戏、购买与支付。也就是说,在当时他对互联网的看法就是这样的。由四个部分组成:人与信息的连接即信息获取、人与人的连接即社交、人与娱乐的连接即娱乐游戏、人与消费的连接即购买与支付。
那么我们再去观察几个著名的互联网公司,看看他们在当时的业务布局就会发现,A和T两个具有代表性的互联网有如下产品:
A公司有X猫、X宝(人与消费的连接),X酷、X影业(人与娱乐的连接),X博、XC(人与人的连接),X网(人与信息的连接);
T公司有X信,其中1.0-3.0版本是人与人的连接,4.0版本是人与信息的连接,5.0版本是人与娱乐的连接,6.0版本是人与消费的连接。
然后我们再来看字节跳动的产品,看看又是是如何构建的?
今日头条是人与信息的连接,抖音是人与娱乐的连接,多闪是人与人的连接,后来又拓展了抖音的功能,直播到货、橱窗就是人与消费的连接。其中直播带货、橱窗这两个产品字节跳动是一边看数据,一边在持续改进,所以我们不妨和这个平台一起成长,甚至走得更快一些,领先一步去尝试、去试错。当然了,我们先一步的话,可能做得好的人没有那么多,参照的内容就很少。
但是因为我们走得比较早,就会更早的到达那个位置。
所以在这个时候,不妨沏杯茶,等风来。