NEOWORLDd的盈利模式是否可持续?
—— sanjin
摘要:NEOWORLD目前有哪些盈利模式?盈利模式是否可持续?
Neoworld团队的盈利模式是多样的,在游戏中有很多以项目方为主的建筑群,这些就是和项目团队合作的,赚钱模式通过这种卖广告的形式,也能收获很多.
长期发展,与合作方互惠互利的方式很多。另外在游戏内的盈利模式,就是把币价抬升,依靠游戏内玩家交易传送等手续费赚取nash,这种形式获利。
早期红利大,可以吸引很多用户加入,这部分用户如果能导流到其他项目中,转化率高也是牟利的方式,不仅是项目方赚钱游戏玩家也能赚钱。
不过说到盈利状态,我认为neoworld还是在坚持发展的,可能盈利不多但是有很多机构的支持,即使运营费用高,在熊市也能够把这个项目维护下去。
而核心的盈利模式不一定是可持续的,但是看项目团队做游戏的韧性,在调整规则的同时是能保证自己的盈利模式的,这也是团队强大的设计能力。
NASH怎样避免砸盘现象的发生?
游戏内开通了提现功能,在实名认证后,在提币界面设置nash充值地址,可以提到个人钱包和交易所,之前使用的交易所是gaex,因此需要注册一个交易所账号,这个比较方便。
在neoworld中有很多赚币方法,很多人也拥有了大量的代币,随着提现功能出现,会出现砸盘吗?其实在游戏内,技能升级还有建筑等都有锁仓需求.
基本上也是有权重之分的,权重越大的用户权益更多,大量的币产出更多的还是用于锁仓,因为能产出更多的利润,基于这点需要了解玩家的欲望,neoworld激励机制很厉害,预防了这些情况。
基本上随着活动更新,新的建筑新的玩法,刺激了大量玩家将手中的nash投入到建设中,为了获取更多的利益。
建设的收益是可以复利的,并且在大家依然相信这个游戏的时候,共识是很大的,因此砸盘的现象也少,更多人还是看好的。
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Author 作者
San Jin