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一张图学习安卓AsyncTask原理

2019-03-04  本文已影响2人  小怪兽大作战

AsyncTask是什么

AsyncTask是一个系统为我们封装好的异步任务类。通过这个类,我们可以很方便地在后台执行耗时操作,执行完毕后在UI线程更新UI。AsyncTask自动帮我们完成了线程切换,我们只需要实现该类中的方法就行。
AsyncTask内部由两个线程池和一个Handler组成(你还不清楚Handler的原理,请看我这篇博客一张图学习安卓的消息机制,两个线程池中一个负责存储任务,另一个负责执行任务,Handler负责切换线程。

AsyncTask怎么用

AsyncTask是一个抽象类,他提供了Params、Progress、Result三个泛型和onPreExecute()、doInBackground(Param)、onProgressUpdate(Progress)、onPostExecute(Result)四个抽象方法组成。

三个泛型

AsyncTask中有三个泛型Params、Progress、Result,分别表示AsyncTask输入的参数类型,进度条更新的参数类型,返回结果的参数类型。如果不需要输入、进度条、返回值,直接将泛型定义为void。

四个抽象方法

onPreExecute()

在主线程中执行,在异步任务执行之前,onPreExecute()先会被调用,我们可以在该函数中实现一些初始化操作。

doInBackground(Params)

在线程池中运行,用于执行异步任务。这个函数有一个输入值,Params,也就是任务需要输入的参数。在该任务中,我们可以调用publishProgress(Progress)方法来更新进度条,publishProgress(Progress)方法会调用onProgressUpdate(Progress)方法。

onProgressUpdate(Progress)

在该方法中更新进度。该方法运行在主线程中,有一个输入参数Progress,是当前的进度。

onPostExecute(Result)

在主线程中执行,用于显示执行结果,在异步任务执行完毕后会调用该方法。

通常用法

private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL,Integer,Long>{
        protected void onPreExecute(){
                //执行初始化任务
        }
        protected Long doInBackground(URL urls){
                //TODO   执行下载任务
                。。。。。。。
                publishProgress(20);//更新进度
        }
        protected void onProgressUpdate(Integer){
                //显示进度
        }
        protected void onPostExecutor(Result){
                //显示执行结果
        }
}
new DownloadFilesTask ().execute(URL);

AsyncTask的实现原理

AsyncTask中的异步任务在子线程中完成,更新进度和显示结果在主线程中调用。所以,它内部肯定有一个Handler。此外,AsyncTask中还有两个线程池,一个线程池叫SERIAL_EXECUTOR,用于将所以的异步任务保存在一个队列中,另一个线程池叫做THREAD_POOL_EXECUTOR,在该线程池中队列中的任务会串行执行。

首先看AsyncTask的初始化

 //CPU_COUNT为手机中的CPU核数
    private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    //将手机中的CPU核数加1作为AsyncTask所使用的线程池的核心线程数的大小
    private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
    //将CPU_COUNT * 2 + 1作为AsyncTask所使用的线程池的最大线程数的大小
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
    private static final int KEEP_ALIVE = 1;

    //实例化线程工厂ThreadFactory,sThreadFactory用于在后面创建线程池
    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
        //mCount为AtomicInteger类型,AtomicInteger是一个提供原子操作的Integer类,
        //确保了其getAndIncrement方法是线程安全的
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);

        //重写newThread方法的目的是为了将新增线程的名字以"AsyncTask #"标识
        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
        }
    };

    //实例化阻塞式队列BlockingQueue,队列中存放Runnable,容量为128
    private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);

    //根据上面定义的参数实例化线程池
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
            = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
                    TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);

上面的程序中定义了线程池中线程数的最大值,创建了一个队列用于保存待执行的任务,创建了一个叫THREAD_POOL_EXECUTOR的线程池。
而后又会执行下面的代码,创建了一个SERIAL_EXECUTOR的线程池。

public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
//SerialExecutor实现了Executor接口中的execute方法,该类用于串行执行任务,
    //即一个接一个地执行任务,而不是并行执行任务
    private static class SerialExecutor implements Executor {
        //mTasks是一个维护Runnable的双端队列,ArrayDeque没有容量限制,其容量可自增长
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        //mActive表示当前正在执行的任务Runnable
        Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            //execute方法会传入一个Runnable类型的变量r
            //然后我们会实例化一个Runnable类型的匿名内部类以对r进行封装,
            //通过队列的offer方法将封装后的Runnable添加到队尾
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        //执行r的run方法,开始执行任务
                        //此处r的run方法是在线程池中执行的
                        r.run();
                    } finally {
                        //当任务执行完毕的时候,通过调用scheduleNext方法执行下一个Runnable任务
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            //只有当前没有执行任何任务时,才会立即执行scheduleNext方法
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
            //通过mTasks的poll方法进行出队操作,删除并返回队头的Runnable,
            //将返回的Runnable赋值给mActive,
            //如果不为空,那么就让将其作为参数传递给THREAD_POOL_EXECUTOR的execute方法进行执行
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }

在SERIAL_EXECUTOR线程池中,会将待执行的任务放进队列中保存起来,并且提供了一个叫做scheduleNext的方法,该方法中从队列取出任务,交给THREAD_POOL_EXECUTOR来执行。
所以我们得知,SERIAL_EXECUTOR用于保存和调度任务,THREAD_POOL_EXECUTOR真正执行了异步任务。
当任务执行完以后,会调用postResult方法。我们接着看postResult方法。

private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        //通过getHandler获取InternalHandler,InternalHandler绑定主线程
        //根据InternalHandler创建一个Message Code为MESSAGE_POST_RESULT的Message
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        //将该message发送给InternalHandler
        message.sendToTarget();
        return result;
    }

postResult方法中,使用getHandler().obtainMessage发送了一个消息。我们接着看这个Handler

private static class InternalHandler extends Handler {
    public InternalHandler() {
        //Looper类的getMainLooper方法是个静态方法,该方法返回主线程的Looper
        //此处用主线程的Looper初始化InternalHandler,表示InternalHandler绑定了主线程
        super(Looper.getMainLooper());
    }

    @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
        switch (msg.what) {
            case MESSAGE_POST_RESULT:
                //发布最后结果
                result.mTask.finish(result.mData[0]);
                break;
            case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                //发布阶段性处理结果
                result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                break;
        }
    }
}

在这个Handler的构造方法中,获取的是Looper.getMainLooper(),所以这个Handle运行在主线程中。然后handleMessage处理两个消息,一个是处理最后结果,一个是处理进度的更新。

一张图总结

到这里AsyncTask的工作原理就水落石出了。结合下面一张图来总结一下。


image.png

1.先在主线程中调用AsyncTask的preExecutor方法。
2.线程池SERIAL_EXECUTOR将待执行的AsyncTask放入队列中
3.线程池THREAD_POOL_EXECUTOR从队列中取出任务,执行任务的doInBackground方法。执行完任务的doInBackground的方法后,向InternalHandler发送消息。
4.InternalHandler接收消息,显示结果或者更新进度。

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