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UE4地编大型开放世界~制作烘焙全流程

2020-04-05  本文已影响0人  付老师的海角

完整大型游戏地图制作流程,全流程讲解UE4地图制作中的核心环节:从素材收集,场景设计,地形编辑,材质创建,岩石植被到灯光后期;

同时会重点解析游戏资产配置、SD材质模板、综合运用UE4与Maya、Zb、SP、SD配合的进阶技术。

最终效果 3D草图 石门 河流

目录

1:准备工作.mp4

2:素材收集和整理.mp4

3:3D草图.mp4

4:UEG地形系统的基本知识.mp4

5:地形雕刻的基本知识.mp4

6:在UE4制作草图.mp4

7:基本灯光设置.mp4

8:概述.mp4

9:UE4材质系统的基本知识.mp4

10:地形材质创建-1.mp4

11:地形材质创建-2.mp4

12:地形绘制-1.mp4

13:地形绘制-2.mp4

14:Substance Designer工作流程.mp4

15:Zbrush雕刻岩石-1.mp4

16:Zbrush雕刻岩石-2.mp4

17:Zbrush雕刻岩石-3.mp4

18:岩石低模构建和UV.mp4

19:中小岩石雕刻(制作录像)-1.mp4

20:中小岩石雕刻(制作录像)-2.mp4

21:中小岩石雕刻(制作录像)-3.mp4

22:中小岩石雕刻(制作录像)-4.mp4

23:中小岩石雕刻(制作录像)-5.mp4

24:中小岩石雕刻(制作录像)-6.mp4

25:中小岩石雕刻(制作录像)-7.mp4

26:中小岩石雕刻(制作录像)-8.mp4

27:中小岩石雕刻(制作录像)-9.mp4

28:中小岩石雕刻(制作录像)-10.mp4

29:Substance Painter创建岩石贴图.mp4

30:快速创建其他岩石贴图.mp4

31:利用Maya Physics制作瓦砾堆.mp4

32:导出UE4.mp4

33:在UE4设置基本岩石材质.mp4

34:细节贴图的设置.mp4

35:顶点色材质的创建.mp4

36:Slope材质的制作.mp4

37:场景中岩石摆放-1.mp4

38:场景中岩石摆放-2.mp4

39:场景中岩石摆放-3.mp4

40:场景中岩石摆放-4.mp4

41:场景氛围的初步渲染.mp4

42:在zbrush中制作树叶-1.mp4

43:在zbrush中制作树叶-2.mp4

44:使用Substance Designer制作树叶的贴图.mp4

45:Speedtree的简介.mp4

46:Speedtree制作Cluster-1.mp4

47:Speedtree制作Cluster-2.mp4

48:Speedtree制作白桦树-1.mp4

49:Speedtree制作白桦树-2.mp4

50:Speedtree制作白桦树-3.mp4

51:松树制作流程-1.mp4

52:松树制作流程-2.mp4

53:松树制作流程-3.mp4

54:灌木丛制作流程-1.mp4

55:灌木丛制作流程-2.mp4

56:灌木丛制作流程-3.mp4

57:Speedtree制作草丛.mp4

58:UE4植被系统基本知识.mp4

59:植被绘制过程.mp4

60:用石头和碎石堆修饰场景.mp4

61:制作雕塑流程-1.mp4

62:制作雕塑流程-2.mp4

63:在Substance Painter中制作雕塑贴图.mp4

64:石门制作流程-1.mp4

65:石门制作流程-2.mp4

66:UE4河流插件.mp4

67:UE4贴花系统.mp4

68:UE4灯光基础.mp4

69:UE4实时灯光.mp4

70:UE4烘焙灯光.mp4

71:后期处理.mp4

72:UE4 摄像机设置技巧.mp4

73:展示作品.mp4

大小23GB,mp4格式

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