关于ViewDragHelper常用操作整理
2016-10-28 本文已影响18人
leiiiooo
ViewDragHelper 简单实现类:
public class VGHLayout extends LinearLayout {
private ViewDragHelper mHelper;
private View mFreeView;
private View mEdgeView;
private View mReleaseView;
private Point autoBackPoint = new Point();
public VGHLayout(Context context) {
this(context, null);
}
public VGHLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public VGHLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
/**
* 定义构造函数
* this-指定当前使用的容器
* 1.0f-敏感度,越大越敏感
* Callback-拖拽方法回掉
*
* ps:helper.mTouchSlop = (int) (helper.mTouchSlop * (1 / sensitivity));
*/
mHelper = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new DemoDragHelperCallback());
mHelper.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);
}
class DemoDragHelperCallback extends ViewDragHelper.Callback {
/**
* 如果返回true,则表示可以捕获该view,你可以根据传入的第一个view参数
* 决定哪些可以捕获
*/
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
return child != mEdgeView;
}
/**
* 可以在该方法中,对child移动的边界进行控制
* left和top就是当前view即将移动的位置,需要做相关的边界控制
*/
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
final int leftBound = getPaddingLeft();
final int rightBound = getWidth() - getPaddingRight() - child.getWidth();
return Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound);
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
final int topBound = getPaddingTop();
final int bottomBound = getHeight() - getPaddingBottom() - child.getHeight();
return Math.min(Math.max(top, topBound), bottomBound);
}
/**
* 我们把我们的TextView全部加上clickable=true,意思就是子View可以消耗事件。再次运行,
* 你会发现本来可以拖动的View不动了,主要是因为,如果子View不消耗事件,
* 那么整个手势(DOWN-MOVE*-UP)都是直接进入onTouchEvent,在onTouchEvent的DOWN的时候就确定了captureView。
* 如果消耗事件,那么就会先走onInterceptTouchEvent方法,判断是否可以捕获,
* 而在判断的过程中会去判断另外两个回调的方法:getViewHorizontalDragRange和getViewVerticalDragRange,
* 只有这两个方法返回大于0的值才能正常的捕获,方法的返回值为当前view的移动范围,如果只是移动一个方向
* 则只重写其中的方法即可
*/
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
return getMeasuredWidth() - child.getMeasuredWidth();
}
@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child) {
return getMeasuredHeight() - child.getMeasuredHeight();
}
/**
* 手指释放时回掉的方法
*/
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
if (releasedChild == mReleaseView) {
/**
* 使用下沉的回掉效果
*/
/**
* smoothSlideViewTo,将子控件平滑移动到指定位置。它调用了forceSettleCapturedViewAt,在forceSettleCapturedViewAt中会调用Scroller.startScroll方法。
* settleCapturedViewAt,将子控件移动到指定位置。与smoothSlideViewTo相似,它也调用了forceSettleCapturedViewAt方法。与smoothSlideViewTo不同的是,它以手指离开时的速度为初速度,将子控件移动到指定位置。
* captureChildView方法,将指定的子控件移动到指定位置。与上面两个方法不同的是,它直接移动到指定位置,不会有时间上的等待,也就是说不会有那种平滑的感觉。
* lingCapturedView方法,与settleCapturedViewAt类似,都使用了手指离开时的速度作为计算的当前位置的依据。
*/
mHelper.settleCapturedViewAt(autoBackPoint.x, autoBackPoint.y);
/**
* 重新进行绘制
*/
invalidate();
}
}
/**
* 在边界拖动时候进行回掉
*/
@Override
public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {
mHelper.captureChildView(mEdgeView, pointerId);
}
/**
* 当ViewDragHelper状态发生变化时回调(IDLE,DRAGGING,SETTING[自动滚动时])
*/
@Override
public void onViewDragStateChanged(int state) {
super.onViewDragStateChanged(state);
}
/**
* 当captureview的位置发生改变时回调
*/
@Override
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {
super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
}
/**
* 当captureview被捕获时回调
*/
@Override
public void onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId) {
super.onViewCaptured(capturedChild, activePointerId);
}
/**
* true的时候会锁住当前的边界,false则unLock。
*/
@Override
public boolean onEdgeLock(int edgeFlags) {
return super.onEdgeLock(edgeFlags);
}
/**
* 当触摸到边界时回调。
*/
@Override
public void onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId) {
super.onEdgeTouched(edgeFlags, pointerId);
}
/**
* 改变同一个坐标(x,y)去寻找captureView位置的方法。(具体在:findTopChildUnder方法中)
*/
@Override
public int getOrderedChildIndex(int index) {
return super.getOrderedChildIndex(index);
}
}
/**
* 将touch事件的拦截和处理交由DragHelper进行处理
*/
@Override
public boolean onInterceptHoverEvent(MotionEvent event) {
return mHelper.shouldInterceptTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mHelper.processTouchEvent(event);
return true;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
autoBackPoint.x = mReleaseView.getLeft();
autoBackPoint.y = mReleaseView.getTop();
}
/**
* 填充完毕后调用此方法
*/
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
mFreeView = getChildAt(0);
mEdgeView = getChildAt(1);
mReleaseView = getChildAt(2);
}
/**
* 重写computeScroll方法,实现fling或者松手后的滑动效果
* computeScroll也不是来让ViewGroup滑动的,真正让ViewGroup滑动的是scrollTo,scrollBy.
* computeScroll的作用是计算ViewGroup如何滑动
* 调用startScroll()是不会有滚动效果的,只有在computeScroll()获取滚动情况,做出滚动的响应
* computeScroll在父控件执行drawChild时,会调用这个方法
* 并在ViewDragHelper.Callback的onViewReleased()方法里调用
* settleCapturedViewAt()、flingCapturedView(),或在任意地方调用smoothSlideViewTo()方法。
*/
@Override
public void computeScroll() {
/**
* continueSettling,当ViewDragHelper的状态是STATE_SETTLING(自动滚动)时,
* 该方法会将子控件自动进行移动(使用Scroller实现测量空前当前应该处于的位置,
* 然后调用View.offsetLeftAndRight和View.offsetTopAndBottom方法进行移动)。
* 在自定义控件中的computeScroll方法中调用。computeScroll方法用于处理自动移动的状况,
* 通常是在MONTIONEVENT.ACTION_UP的时候,调用Scroller.startScroll方法。
*/
/**
* 解析:
* continueSettling方法调用的是View.offsetLeftAndRight和offsetTopAndBottom方法来实现滑动效果。
* ViewDragHelper中另一个方法dragTo,同样使用的是offsetLeftAndRight实现滑动,
* 而dragTo只在processTouchEvent的ACTION_MOVE中调用。
*/
if (mHelper.continueSettling(true)) {
invalidate();
}
}
/**
* 方法正常流程的回掉顺序:
* shouldInterceptTouchEvent:
*DOWN:
* getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
* ->onEdgeTouched
*
* MOVE:
* getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
* ->getViewHorizontalDragRange &
* getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)(MOVE中可能不止一次)
* ->clampViewPositionHorizontal&
* clampViewPositionVertical
* ->onEdgeDragStarted
* ->tryCaptureView
* ->onViewCaptured
* ->onViewDragStateChanged
*
* processTouchEvent:
*
* DOWN:
* getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
* ->tryCaptureView
* ->onViewCaptured
* ->onViewDragStateChanged
* ->onEdgeTouched
* MOVE:
* ->STATE==DRAGGING:dragTo
* ->STATE!=DRAGGING:
* onEdgeDragStarted
* ->getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
* ->getViewHorizontalDragRange&
* getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)
* ->tryCaptureView
* ->onViewCaptured
* ->onViewDragStateChanged
* 从上面也可以解释,我们在之前TextView(clickable=false)的情况下,
* 没有编写getViewHorizontalDragRange方法时,是可以移动的。
* 因为直接进入processTouchEvent的DOWN,然后就onViewCaptured、onViewDragStateChanged(进入DRAGGING状态),
* 接下来MOVE就直接dragTo了。
* 而当子View消耗事件的时候,就需要走shouldInterceptTouchEvent,MOVE的时候经过一系列的判断(getViewHorizontalDragRange,clampViewPositionVertical等),
* 才能够去tryCaptureView。
*/
}