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NSURLSession实现多任务断点下载

2016-06-29  本文已影响1509人  Fluent

在处理大文件的时候,我们不可能只是单一的去下载,那么我们就需要用到断点下载,当然你可以使用第三方实现断点下载,但是我们有时也要知道系统自带的怎么用,万一你使用的第三方不维护了,就麻烦了,当然这种概率很小。今天小编主要介绍NSURLSession实现断点下载,NSURLConnection也可以实现,NSURLConnection在iOS9被苹果废弃了,所以还是使用NSURLSession吧,下面我们先看下效果。

效果

断点下载思路

先介绍一下单任务下载,实现方式

我所知道的就这四种,欢迎大家补充,我是使用NSURLSessionDataTask实现的。
创建Session,NSURLSessionConfiguration是配置信息,使用默认的

   func initSession() -> NSURLSession {
        return NSURLSession.init(configuration: NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration(), delegate: self, delegateQueue: NSOperationQueue.mainQueue())
    }

获取NSURLSessionDataTask需要手动开始

            let dataTask = session.dataTaskWithRequest(request)
            dataTask.resume()

下面是用到的代理方法
收到响应。需要注意的是需要把NSURLSessionResponseDisposition设为Allow。

  // 收到响应
    func URLSession(session: NSURLSession, dataTask: NSURLSessionDataTask, didReceiveResponse response: NSURLResponse, completionHandler: (NSURLSessionResponseDisposition) -> Void) 

这个方法会多次调用,在这里把收到的数据存到本地,使用NSOutputStream可以实现拼接数据到本地。这里需要注意一下,OC中默认使用了多线程,在swift中默认在主线程执行

 // 获取data 会多次调用
    func URLSession(session: NSURLSession, dataTask: NSURLSessionDataTask, didReceiveData data: NSData) 

下载成功或者失败会调用,在这里关闭NSOutputStream

 // 下载完成
    func URLSession(session: NSURLSession, task: NSURLSessionTask, didCompleteWithError error: NSError?) 

多任务断点下载思路

既然有多个任务要么数组要么字典,但是在这里使用数组没有字典容易控制数据,我们需要创建一个model,把model保存到字典

enum LCDownloadState {
    case Running    // 下载中
    case Suspended  // 暂停
    case Canceled  // 取消
    case Completed  // 下载完成
    case Failed     // 下载失败
}
class  LCDownload: NSObject {

    var dataTask: NSURLSessionDataTask?
    var outputStream: NSOutputStream?
    var allLength: Int = 0
    var progressBlock: ((progress: CGFloat) -> Void)?
    var stateBlock: ((state: LCDownloadState) -> Void)?
}

下面我们需要创建一个单例,这也是为了用户可以边下载边浏览其他内容

 private static let sDownload = LCSwiftDownload()
    class var sharedInstance: LCSwiftDownload {
        return sDownload
    }
    

添加下载任务,根据字典判断是否有下载任务,没有就创建session,这里请求的使用添加Range是为了杀死程序时,下次再进来的时候根据本地已经下载的大小去请求数据,就不需要重新请求。这里使用KVC修改taskIdentifier为了在代理中判断是哪个任务。

   /**
     在点击事件中使用
     
     - parameter url:      url
     - parameter tag:      唯一标识
     - parameter resume:   是否开始下载
     - parameter progerss: 进度 可以为nil
     - parameter state:    状态 可以为nil
     */
    func downloadData(url: String, tag: Int, resume: Bool, progerss: ((progerssValue: Float) -> Void)?, state: ((state: LCDownloadState) -> Void)?) {
        
        let fileLength = getFileDataDownloadedLength(tag)
        let allLength = getAllLength(tag)
        if fileLength > 0 && fileLength == allLength {
            state?(state: .Completed)
            progerss?(progerssValue: 1.0)
            return
        }
        let tagStr = String(tag)
        if let download = downloadDic[tagStr] {
            let dataTask = download.dataTask
            if resume {
                dataTask?.resume()
                download.stateBlock?(state: .Running)
            }else {
                dataTask?.suspend()
                download.stateBlock?(state: .Suspended)
            }
        }else {
            let request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string: url)!)
            let session = initSession()

            request.setValue("bytes=\(fileLength)-", forHTTPHeaderField: "Range")
            let dataTask = session.dataTaskWithRequest(request)
            dataTask.setValue(tag, forKey: "taskIdentifier")
          
            let download = LCDownload()
            download.dataTask = dataTask
            download.progressBlock = progerss
            download.stateBlock = state
            downloadDic[tagStr] = download
            if resume {
                dataTask.resume()
            }
        }
        
    }

下面是代理方法:
收到响应时主要是获取总大小并保存到沙盒,使用expectedContentLength能直接获取请求总大小,并且开启outputStream

    // 收到响应
    func URLSession(session: NSURLSession, dataTask: NSURLSessionDataTask, didReceiveResponse response: NSURLResponse, completionHandler: (NSURLSessionResponseDisposition) -> Void) {
        
        let response = response as! NSHTTPURLResponse
        let allLength = response.expectedContentLength + getFileDataDownloadedLength(dataTask.taskIdentifier)
        print("--------------")
        print(response.expectedContentLength)
        setAllLength(allLength, WithTag: dataTask.taskIdentifier)
        if let download = downloadDic[String(dataTask.taskIdentifier)] {
            let path = initFileDataCachePath(dataTask.taskIdentifier)
            print(path)
            download.outputStream = NSOutputStream.init(toFileAtPath: path, append: true)
            download.outputStream!.open()
            download.allLength = Int(allLength)
        }
        
        completionHandler(.Allow)

   
    }

在这里把获取的数据保存到沙盒,并且根据本地下载数据获取下载比例,UnsafePointer是swift中的指针,用的很少。

    // 获取data 会多次调用
    func URLSession(session: NSURLSession, dataTask: NSURLSessionDataTask, didReceiveData data: NSData) {
        print(NSThread.currentThread())
        if let download = downloadDic[String(dataTask.taskIdentifier)] {
            let downloadedLength = getFileDataDownloadedLength(dataTask.taskIdentifier)
            download.outputStream!.write(UnsafePointer<UInt8>(data.bytes), maxLength: data.length)
        print(downloadedLength)
            let progress = CGFloat(downloadedLength) / CGFloat(download.allLength)
            download.stateBlock?(state: .Running)
            download.progressBlock?(progress: progress)
        }
        
    }

下载完成关闭outputStream并且删除完成的model

 // 下载完成
    func URLSession(session: NSURLSession, task: NSURLSessionTask, didCompleteWithError error: NSError?) {
        print("finish")
        if let download = downloadDic[String(task.taskIdentifier)] {
            download.stateBlock?(state: .Completed)
            download.progressBlock?(progress: 1.0)
            download.outputStream?.close()
            download.outputStream = nil
            downloadDic.removeValueForKey(String(task.taskIdentifier))
            if error != nil {
                download.stateBlock?(state: .Failed)
            }
        }
       
    }

以上是主要的思路,在这里下载代码代码中包括OC和Swift,有写地方需要优化的地方希望大家指出

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