《科幻小说写作资料 汇总》之2018-01-30更新《科幻电影
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《科幻电影写作》
罗伯特•格兰特(Robert Grant)
新空间科幻电影译丛序
吴岩 刘烈雄
科幻影视是当前电影艺术百花园中最有票房吸引力、也最具风险性的门类。这个门类的最早尝试,是二十世纪初乔治·梅里埃的影片《月球旅行记》。
选择的第一类图书,是有关科幻电影概念和批评的读物。例如J.T.Telotte 的《科幻电影》。
我们选择的第二类图书,是对各国科幻电影有针对性的分析。例如Lincoln Geraghty 的《美国科幻电影与电视》
我们选择的第三类著作,是跟当前科幻电影运作直接相关的部分。例如Robert Grant 的《科幻电影写作》
罗伯特•格兰特(Robert Grant),英国作家、编剧、剧本顾问,现居伦敦。爱好科幻和奇幻题材。他是“亚瑟•克拉克科幻文学奖”(Arthur C. Clarke Award for Science Fiction Literature)的评审委员之一,这是英国最负盛名的科幻文学奖项。同时他还是“伦敦国际科幻与奇幻电影节”(SCIFI-LONDON)幕后核心团队的成员之一。
致 谢..... ................... ..... ........................... 001
罗伯特·格兰特的谢辞
引 言.......................... .................................. 003
作者回顾自己成为科幻迷的成长历程。
“后来发生的一切,都源于我对科幻片的热爱。科幻真的是让我喜忧参半,有的时候它带给我惊喜,有点时候有让我陷入愤怒,但也是它一直鼓舞着我在这条路上前进。我很骄傲曾加入了《地心抢险记》的创作团队。”
如何使用本书................ ..................................... 009
这是一本指南书,旨在帮助你写出更好的科幻电影剧本。
第一章 什么是科幻电影?...................................... 001
一、科幻电影与奇幻电影的区别............................................................................. 001
“什么是科幻电影?”自从“类型电影”的概念出现以后,这个问题便一直被提出和讨论,但从未有一个让人满意的答案。
这是“科”幻电影。这意味着所讲的故事必须建立在科学的基础上能成立,否则它就可能是部奇幻电影。《回到未来》是科幻电影,《土拨鼠之日》不是科幻电影。
二、为什么要写科幻电影?..................................................................................... 004
“我为什么要写一部科幻片?”老实讲,我可回答不了这个问题,但我可以回答你一个更大的问题:“我为什么要写作?”大部分作家都会告诉你,是因为有着一个抑制不住想要讲故事的、火一般的热情。
1.创意至上的类型片。 借由科幻电影,我们可以反映时下重大的社会问题,甚至讨论涉及每一个人的人类难题。科幻电影让我们跳脱出个人的生活温室喝世俗的烦恼,逼迫大家从另一个角度去关心和思考我们的大社会。
三、科幻是类型还是场景?..................................................................................... 007
科幻电影的难题就在于:它是千变万化,各式各样的。
1.时空穿梭。
2.太空旅行。
3.后世界末日时代。
4.历史。
5.外星人、外星球、机器人。
6.超能力、变形和变异。
四、科幻景观............................................................................................................. 010
不论你在写硬科幻(HARDSF)-比如物理、化学、生物,及其各种各样的分支和相关研究,这样经过一丝不苟的研究,达到百分百精确的自然学科;软科幻(SOFTSF)--将镜头对准心理、政治、政府、通信、经济、法律等社会科学。
1.架空历史和虚拟现实。
2.快手”美学“。
3.外星人遭遇战。
4.启示录事件和启示录。
5.反乌托邦和乌托邦式的未来世界。
6.太空歌剧和太空西部片。
7.超级英雄和超能力。
8.世俗科幻。
练习一................................................................................................................. 028
第二章 找到你的故事............................................. 031
一、从现在中寻找未来............................................................................................. 031
本章不是关于怎么才能想出不计其数的好点子,而是教你如何把一个创意不断向前推动、付诸实践,最终变成一个可以令你引以为傲的真实剧本。
二、收集灵感的日常工具......................................................................................... 032
1.高速网络。2.RSS。3.网页浏览器。4.网页剪报账号。
三、“假如……将会怎样?”和故事灵感源头...........................................................035
对当下的思潮和社会关注点进行推断,然后提出这个“假如······将会怎样?”的大问题。
四、要么近在眼前,要么远在天边?..................................................................... 037
1.已知的已知。2.已知的未知。3.未知的未知。
练习二................................................................................................................. 039
第三章 创造人物.................................................. 043
一、这是关于人的故事,不是吗?......................................................................... 043
任何优秀的科幻片的关键核心,与其他类型电影一样是一个关于人的故事。我们也许很爱《盗梦空间》(2010)中惊险刺激的场面,但我们真正想知道的是莱奥纳多饰演的柯布最后是否回到了孩子身边?
二、谁是你的主角,为什么是他?......................................................................... 044
所以当你找到你的故事,然后多思考一点”假如“的问题,那么你的主角,以及他们的性格特点、技能、经验、社会地位等,在很大程度上就不言自明了。
三、死党和好友......................................................................................................... 047
好朋友是用来帮助、支持和鼓励主角的,好让主角能成功解决巨大难题。
其实,他们是把双刃剑(或者说是双头的激光刀),因为一个真正好的死党常常会比主角本身有趣的得多。
四、家庭、派系、阻力和敌人................................................................................. 050
家庭可以有很多意义。一旦你描写出家庭群体后,就可以开始将他们区分成不同的派系。一个强势的坏人是矛盾冲突的永动机。
五、人类角色............................................................................................................. 057
我常听说想要真正写出伟大的角色,你必须知晓他们的前世今生,甚至来世。
六、非人类角色——怎么让外星人像外星人?..................................................... 064
“另外”的概念,就像我们一样,归根结底,为什么有外星人?创造一个外星物种。所以,我们怎样将以上想法应用到外星人身上?
七、思考关于视点的问题......................................................................................... 070
练习三................................................................................................................. 072
第四章 描绘情节..................................................... 075
一、将一个想法变成一个故事................................................................................. 075
1.关于结构的概要。开端,第一条规则:拒绝无聊。中段,中间部分绝不是奏字数填报空间。结尾,确保你的结尾能有一个恰当的、令人感到满意的结局。
二、头脑风暴............................................................................................................. 077
你找到了想写的故事,然后也玩了“假如······将会怎样?”的游戏,然后想清楚了谁是你的主角,以及为什么是他,然后你也想好了你的大反派和配角们都是谁。以下就是更多你可以用到帮助你写出情节的方法。
三、你想表达的是什么?......................................................................................... 081
科幻其实是一种寓言体裁的作品,让我们能通过讲故事的方式来突出强调眼下巨大的社会问题,而不是一味的说教、劝诫。
四、确立主题............................................................................................................. 082
每一个值得讲述的故事,都在某个地方有一个点。那个“点”就是主题,而主题,正如你所知,就是作者一直在剧本中努力进行探讨的核心问题。
五、避免陈词滥调..................................................................................................... 084
滥用无度的科幻老梗,如果列出清单来简直是浩如烟海(真的,谷歌一下你就知道)。
练习四................................................................................................................. 087
第五章 建造你的世界.............................................. 089
一、决定背景设定..................................................................................................... 089
众所周知,任何科幻片的背景设置中,都有两个最重要的世界建造元素,即时间和空间。
二、建立规则............................................................................................................. 097
不管你的背景设定是什么--让我们来正规这个问题,选择是无穷无尽的--某种程度上,你都会被要求自圆其说,解释清楚自己在做什么。
三、草图绘制背景..................................................................................................... 099
如果要建造一座房子,你不会急于把砖和水泥敲打在一起,而是会先绘制一个设计图。
四、精致描画细节..................................................................................................... 100
细节就是能让你写的人、地点和科技生动起来的地方。
练习五................................................................................................................. 102
第六章 让科学正确(第一部分)............................ 105
一、难以区分的魔法................................................................................................. 105
手机,早在1950年,这种设备会被视为先进的外星科技,如果在更早的1650年,你早就被当成巫师火刑处死了。
二、当科学至关重要时……..................................................................................... 106
科学总是最重要的。无论何时你描绘一个科学程序,都需要解释清楚,这很重要也很有意义--即使它全部是编造出来的。
三、当科学无关紧要时……..................................................................................... 108
这里有一个权衡之策,如果科学对剧情的进展没什么价值的话,科学本身也就无关紧要了。
四、正确的科学和懒惰的科学................................................................................. 110
尽管事实是,你有能力胡编乱造一些东西,且仍然听起来令人信服,但总有很多时候,你很难想出一个言之有理的解释或者你的想法自己无论怎么看都没道理、说不通。偶尔遇到像这样的情况,你就可以在正确的科学或者懒惰的科学中二选一。
五、做好调查研究..................................................................................................... 112
在我看来,查资料、做研究是写科幻剧本时最早期的工作之一。
练习六................................................................................................................. 114
第七章 让科学正确(第二部分)............................ 115
一、地 点................................................................................................................. 115
一个地方之所以会存在是因为它有意义。广州不是一天建成的。
二、人 们................................................................................................................. 118
就像地点那样,人们归属于他们的家乡和来处。
三、关于机器人......................................................................................................... 118
机器人的故事主要关于个人身份及其对人类的意义,常常被用来探索自由意志、同理心和同情心等主题。
四、宇宙航行............................................................................................................. 121
心血管系统,平衡和晕动病,骨骼和肌肉,辐射,食物,睡眠,心理效应,逃逸速度,距离,供应物资,人造重力。
五、宇宙物理学......................................................................................................... 127
激光,动量,隐形,爆炸,声音,
六、关于时空穿梭..................................................................................................... 130
两个基本模型:1.一个人物角色穿越时空。2.一个人物角色遇见某个已经穿越时空过来的人。
练习七................................................................................................................. 134
第八章 “乔治,你能敲出这屎一样的对白,但你绝对说不出口!”..... 137
一、未来世界的对白................................................................................................. 137
如果说写出令人信服的对白,是每一个编剧写剧本时最难做好的事情,那么对于科幻片而言,有说服力的对白就更是难上加难。
二、人们说话的方式................................................................................................. 138
迄今为止,写出好对白的最好方法就是,录音记下一段真实的对话交谈,然后来回反复听,将这些语句逐句抄录下来。
三、让对白讲得通/言之有理................................................................................... 143
作为科幻作者我们必须小心,不要使用令人困惑有无意义的假术语或者听起来很浮夸和可笑的事物名称,还有不要错误使用真实的科学术语。
四、正式用语和街头俚语......................................................................................... 144
说话向来有正式用语和街头俚语两种,将来也会一直共存不会消亡,甚至某时某地还要两者同用。
五、创造一门外星语言............................................................................................. 147
语言就是决定我们是谁的东西。快速提示,为语言选定一个名字,决定你希望这门语言听起来是什么样子。创造字母表,创造词典,创造语法,开始用它翻译,简单说说如何作弊。
六、处理解释说明..................................................................................................... 153
争论是一个隐藏解释说明的好方法。玩游戏是另一个隐藏解释说明的好方法。
七、描写更精确......................................................................................................... 157
如果只有一个创作技巧能让剧本变得更好那就是:删减每一个句子到只剩下纯粹的精华,尽可能用最少的单词产生最大的效果。
练习八................................................................................................................. 164
第九章 开始动笔...................................................... 167
一、情绪和基调?..................................................................................................... 167
根据影片的类型和流派,剧本的基调应该在第一页就一清二楚了。
二、开篇场景............................................................................................................. 168
平凡的一天,切入点,预示事件,戏剧性讽刺,蒙太奇开场,画外音或旁白。
三、前10 页................................................................................................................. 171
关于开场戏,必须要做的最后一件事就是钩住读者。
四、别让读者无聊..................................................................................................... 173
在写作时···删除所有不必要的单词,给你的写作添加一些风格,不要过度描写或过多细节,钩住读者,非一口气读完不可。
在故事中···选择一个有趣的创意,你的主角必须做些事情,每一场戏都必须推动故事向前发展,别写随机的动作或者模糊的动机,风险必须要清楚明确,塑造有趣的人物角色,不要太显而易见,变化节奏。
五、别让读者困惑..................................................................................................... 177
别使用太多的专业术语,别指望读者会什么读懂,不要以为他们像你一样了解同样的事情,不要过度使用科技,剧本不是小说
练习九................................................................................................................. 178
第十章 为什么只停留于写作?............................ 191
一、未来就是现在..................................................................................................... 191
二、低成本的科幻电影............................................................................................. 185
能用很少的钱和时间完成的作品,从来不乏惊艳之作。《怪兽》momsters 2010,《这个男人来自地球》the man from earth 2007,《雷管》 primer 2004,《追讨者》 repo man 1984,《死亡密码》 pi 1998,《星期一女孩》the girl from monday 2005,《美国宇航员》the american astronaut 2001,《黑星球》dark star 1974
三、众筹和众包......................................................................................................... 194
众筹 :第一步 计划 ,第二步 钱, 第三步 报酬奖励 ,第四步 吸引观众,第五步 维持联系。
四、数字拍摄............................................................................................................. 203
五、电脑合成图像、道具和特效............................................................................. 205
六、数字化发行......................................................................................................... 206
七、科幻电影节......................................................................................................... 207
附录:
一、科幻大事年表(小说)..................................................................................... 225
二、科幻大事年表(电影)..................................................................................... 231
三、科幻大事年表(电视)..................................................................................... 239
四、参考影片............................................................................................................. 243
五、名词解释............................................................................................................. 247
写在最后............................................................................................................. 275
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