2018-07-27 pygame学习(一)基本框架
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随雪而世
Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
首先要引入pygame的包,可以用pip install pygame或者在pycharm中导入
基本框架如下:
import pygame
# 1.初始化pygame
pygame.init()
# 2.创建游戏窗口
# set_mode((宽度, 高度))
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
# 3.游戏循环
while True:
# 检测事件
for event in pygame.event.get():
pass
# 检测窗口上的关闭按钮是否被点击
if event.type == pygame.QUIT:
# 退出游戏
print('关闭按钮被点击') #打印在控制台
exit()