注解处理器的编写(Kotlin)
注解处理器的的作用
注解处理器可以在编译时对@Retention值为AnnotationRetention.BINARY(kotlin)\RetentionPolicy.CLASS(java)的注解进行处理 ,实现对注解所在代码的处理,例如打印日志、生成代码等。是实现面向切面编程(AOP)的一种方式。
编写方式
目标
目标通过注解对person进行实例化,并赋值。
实现
Demo是一个安卓项目。
目录结构
标记3个部分是javaLibray,作用分别是:
- annotation:注解所在类
- complier:注解处理器所在类
- runtime:用于直接调用的类
PS:app在依赖着三个的模块的时候,对complier不要使用api或implementation,而是使用kapt。
annotation部分
首先是在创建一个注解。
@Retention(value = AnnotationRetention.BINARY)
@Target(AnnotationTarget.FIELD)
annotation class Binding(val text: String)
这段代码的主要有两个注解一个是@Retention,作用就是在什么情况下保留,选择在编译时保留。@Target为了方便选择目标是Field。传入参数的话是用于给person赋值使用。
complier部分
这部分主要就是注解处理的具体部分。
class BindProcessor : AbstractProcessor() {
//用于打印消息
private lateinit var messager: Messager
//处理Element的工具类
private lateinit var elementUtils: Elements
//用于输出文件
private lateinit var filer: Filer
//Type工具类
private lateinit var typeUtils: Types
override fun process(
annotations: MutableSet<out TypeElement>,
roundEnv: RoundEnvironment
): Boolean {
//获取到被binding标记的元素
roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Binding::class.java).filter { it.kind.isField }.forEach {
val variableElement = it as VariableElement
val packageOf = elementUtils.getPackageOf(variableElement)
val annotation = variableElement.getAnnotation(Binding::class.java)
var element: Element = variableElement
while (element.kind != ElementKind.CLASS) {
element = element.enclosingElement
}
kotlin.runCatching {
CodeProcess(
variableElement,
packageOf,
element as TypeElement,
annotation.text
).createCode(filer)
}.onFailure { e ->
messager.printMessage(Diagnostic.Kind.WARNING, e.localizedMessage)
}
}
return true
}
override fun init(processingEnv: ProcessingEnvironment) {
super.init(processingEnv)
typeUtils = processingEnv.typeUtils
elementUtils = processingEnv.elementUtils
filer = processingEnv.filer
messager = processingEnv.messager
}
//标记支持的版本
override fun getSupportedSourceVersion(): SourceVersion {
return SourceVersion.latestSupported()
}
//添加支持的注解有哪些
override fun getSupportedAnnotationTypes(): MutableSet<String> {
val annotations: MutableSet<String> = LinkedHashSet()
annotations.add(Binding::class.java.canonicalName)
return annotations
}
}
代码中可以看到主要重写的4个方法
- process
为对注解进行处理的核心方法 - init
在调用注解处理器时会执行的方法 - getSupportedSourceVersion
用于确定支持的java版本 - getSupportedAnnotationTypes
process的主要过程就是
1.获取注解
2.对注解进行分类,获取注解标记的对应属性,类,方法等。
3.对获取到的信息进行处理,就本Demo而言,就是通过filer输出用于创建的类。代码通过CodeProcess类来处理信息
class CodeProcess(
val element: VariableElement,
pack: PackageElement,
type: TypeElement,
var text: String
) {
var name: String = element.simpleName.toString()
var packNameString: String = pack.toString()
var codeClazzName = type.simpleName.toString() + "Binding"
fun createCode(filer: Filer) {
//创建方法
val methodBuild = MethodSpec.methodBuilder("create")
.addModifiers(Modifier.PUBLIC, Modifier.STATIC) //设置为公开的静态方法
.returns(ClassName.get(element.asType())) //输入返回值类型
.addStatement(" return new \$T(\$S)", ClassName.get(element.asType()), text) //加入代码语句
.build()
//创建class
val typeBuild = TypeSpec.classBuilder(codeClazzName)
.addModifiers(Modifier.PUBLIC)
.addMethod(methodBuild)
.build()
//输出java文件
JavaFile.builder(packNameString, typeBuild)
.build()
.writeTo(filer)
}
override fun toString(): String {
return "CodeProcess(element=$element, text='$text', name='$name', packNameString='$packNameString', codeClazzName='$codeClazzName')"
}
}
代码创建java文件,使用的时JavaPoet,具体的使用方法可以查看GitHub。其中$T、$S分别是类型和支付字符串的替换占位符。
在上面代码完成以后,需要把注解处理器注册到编译器中。方式是在创建 resources文件。并在内创建META-INF、service、javax.annotation.processing.Processor文件。然后在javax.annotation.processing.Processor内添加,注解处理器的完整名称(包名+类名)。
注册内容
runtime部分
这一部分的主要目的就是提供一个对外的统一调用的方法。对于本Demo来说,就是他通过反射对注解标注的属性进行实例化和赋值。
class BindingData {
companion object {
@JvmStatic
fun bind(any: Any) {
val bindingName = any.javaClass.name + "Binding"
print(bindingName)
val clazz = Class.forName(bindingName)
val invoke = clazz.getMethod("create").invoke(null)//调用静态方法
val fields = any.javaClass.fields
fields.filter { it.type == invoke.javaClass }.forEach {
it.isAccessible = true
it.set(any, invoke)//对属性进行赋值
}
}
}
}
结果
class MainActivity : AppCompatActivity() {
@Binding("张三")
lateinit var person: Person
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
BindingData.bind(this)
val tv = findViewById<TextView>(R.id.tv)
tv.setOnClickListener {
tv.text = person.name
}
}
}
通过这一段文字就可以点击获取person的name。