游戏化产品策划思考
2021-02-22 本文已影响0人
Karen隆
从课程设计的角度,我觉得产品策划环节核心应该是确定目标和课程大纲,这个环节最不应该关注的就是细枝末节。
1.确定目标:课程是要聚焦在活动上,还是灌输知识,还是让学生理解,还是聚焦在核心素养上,只有事先设定好目标,后续课程设计围绕着这个目标,才有可能让你的课程在实施的时候不会跑偏。
比如RIT学校的Just Press Play项目,在一开始就考察清楚项目目标是找到学生真正需要的,以及如何才能够更好的提高学生的在校表现:当学生们至少可以向一位教授请教时,他们就表现得更加积极;当能以自己的方式解决学校及其周边城镇的问题时,学生们感到更加开心;当学生们了解到如何能在团队中更好地合作时,他们会更加努力;当能与整个学校和社区紧密联系时,学生们会更有动力。