《第五人格》:希望你能堂堂正正出现在我们视野里
记住:抄袭可耻
“不想这成为一个天大的笑话。”
文丨一先生
2018年04月11日
几天前被朋友安利了一款网易手游《第五人格》。
在一个诡诞的庄园内,监管者拿着武器四处搜寻所剩的求生者。把求生者全部抓住是监管者的职责,而求生者需要在监管者的搜寻下破译密码机从而打开逃生大门。
游戏采用1V4对抗玩法,如果监管者把求生者全部抓住,监管者胜利;如果幸存者顺利破译密码机打开逃生大门,幸存者胜利。
当时的手游用户下载量排行榜里显示《第五人格》的下载量已经赶超王者荣耀,我想着把游戏下载后连续玩个半天,熟悉里面的人物角色以及游戏剧情后,就赶着游戏的火爆程度写一篇游戏测评类的文章。
但我想不到的是,随着我完成新手教程,我慢慢地发现,这不就是黎明杀机的翻版吗?
黎明杀机是Behavior Interactive工作室自主研发的生存恐怖游戏,游戏的核心玩法也是第五人格的非对称性对抗竞技。
但前者生于2016年,后者生于2018年。
(第五人格封面海报)
(黎明杀机封面海报)
在黎明杀机里,监管者叫做屠夫,幸存者叫做人类,但因黎明杀机场面极度血腥暴力,被我国监管部门拒之门外。
尔后,面对涉嫌抄袭,网易游戏发表了游戏声明。
但声明第一句就强调自主研发,随后也并没有说明游戏是否有购买版权,可对于肉眼可见的事实来说,抄不抄袭可以直接上图对比。
(左图是第五人格,右图为黎明杀机)
如果说游戏核心玩法没有原创性,高度雷同的界面也纯属巧合的话,我们继续看看其在美术设计上与其他游戏或影视作品的雷同。
主人公Orpheus与《恶灵附身》的主角Sebastian Castellanos公相似
角色律师与《僵尸新娘》的主人公Victor Van Dort相似
角色园丁与《鬼妈妈》中的主人公Coraline相似
角色监控者比利与《死寂》中的玩偶相似
游戏加载画面与《克苏鲁的召唤》相似
以上种种都让网易游戏与抄袭摆脱不了关系。
我和大多数玩家一样,第一次进入游戏时就被开始时的游戏剧情介绍所吸引,怪诞、诡异、荒无的感觉布满全身。
主角Orpheus拿着油灯带着我一步步走入剧情,可随着游戏的进程,想着被禁的《黎明杀机》越玩越不是滋味。
六年级时,语文老师在讲台上声情并茂的讲着中国互联网的高速发展,台下的同学毅然站起来对着老师说:
“互联网商人打着原创的幌子对国外的游戏大肆抄袭,这样的发展真正有用吗?”
记得当时老师的回答是:
“没有模仿,何来创造?”
当时就被这回答佩服的五体投地,可现在想想,这种说法除了用来洗白抄袭者的罪恶之外毫无用处。
我们真的在创造吗?
绝地大逃杀一兴起,各种模仿随之而来,各大游戏公司比拼的是谁能快速的把游戏复制下来,不管粗糙程度如何,抓到用户马上变现才是头等大事。
其游戏制作要多劣质就有多劣质。
比如这款叫《代号英雄》的吃鸡游戏,这画面简直是把玩家往死里坑,切枪与换弹的僵硬程度好比在跳机械舞。
还有叫《丛林法则》的吃鸡手游,游戏里的石头和房子就像积木一样,草丛和景物就像小时候玩的乐高积木。
还有更离谱的,这个叫《香肠派对》的吃鸡游戏,人物干脆变成一个个香肠,运输机变为直升机,更令人气愤的是,《丛林法则》还是隐约像乐高积木,它直接就是乐高积木。
如果不是看着香肠的可爱样子,估计我要把手机吃掉。
我在网咖里认识一个人。
他每次去网咖玩绝地大逃杀都是先在淘宝购买一个几块钱盗版账号,我问他为什么就不能花98元买正版的。
他说:“有免费的盗版为什么要买正版呢?”
我说:“知识产权啊,支持正版呗。”
他说:“关我什么事?”
……
隔了很长一段时间,我再次遇到那个朋友,我随口问了他一句:“假若你的学术论文被你的导师抄袭了,你会怎么办?”
“没有师生可做,这是我的知识产权,被侵害了,绝对抗争到底。”
他振振有词地回答道,但当我再次问他为什么连98元的正版授权都不愿意花时,他哑口无言。
面对游戏,有些人知道是抄袭作品,但他们还是会热衷于此,因为他们是受益者。
但在当他们自己的作品被抄袭时,他们又会义愤填膺,一幅大义凛的样子,如果可以回头看看,他们是多么的滑稽可笑。
“面对特权,我们厌恶,但享用到一点假特权,心中又窃喜;面对吃特供的人,我们批判,但自己用到了那些特供,又会得意。很多人恨特权,因为特权没有在自己手中。”
一直记着韩寒说过的这句话,因为特权如此,面对盗版的游戏,也是如此。
前两天,蓝洞公司一纸诉状把网易游戏告上了美国法院,长达155页的诉状书以及25项对《荒野求生》以及《终结者》的抄袭指控。
按照媒体的报道,蓝洞对网易的索赔是每个游戏1500万美元,两个游戏约合2亿人民币。
假如蓝洞胜诉,网易除了面临巨额赔偿外,贴在脸上的抄袭标签那就永远撕不下了。
曾经问过一个读法学的朋友,假如可以选择移民最想去哪个国家。
他没有回答中国,也没有说是美国,他说:“去那时候对知识产权以及个人财产保护最得力的国家。”
但反过来想一下,我们是否也足够的尊敬原创作品而不是一个两面三刀的伪君子。
在知乎上看到的一个这样的评论:
其实网易走抄袭是必然的,为什么?
一句话形容:当初终结者和荒野行动出来的时候,你们有多少人抵制?尝到了抄袭的甜头后,人家凭什么不去抄袭第二个?
细想一下,网易抄袭着别人的游戏,可很大一部分人也扮演着帮凶的角色,是网易一家公司在抄袭别人吗?还是有相当大一部分人乐此不疲的帮衬着呢?
最后。
《第五人格》到底有没有涉嫌抄袭,《黎明杀机》官方做出了回应。
可《第五人格》到底是在此之前已经获得许可,还只是在抄袭之后私下与《黎明杀机》达成协议,我们不得而知。
我只是希望《第五人格》能有堂堂正正出现在我们的视野里,而不是像现在这样不清不白。
因为保护原创是这个社会走向真正文明之须,任何抄袭的行为都是可耻的。
最怕我们可以喊着保护原创的同时,也在享受着抄袭带来的乐趣。
你能想象得到假如有一天你成为一名受害者而没有人来帮助你的情景吗?
用马丁尼莫拉的一句名言形容就是:
当纳粹来抓共产主义者的时候,我保持沉默,因为我不是共产主义者;当他们囚禁社会民主主义者的时候,我保持沉默,因为我不是社会民主主义者;
当他们来抓工会会员的时候,我没有抗议,因为我不是工会会员;当他们来抓犹太人的时候,我保持沉默,因为我不是犹太人;
当他们来抓我的时候,已经没有人能替我说话了。
再说两句:
我很讨厌一些人总喜欢为肉眼看着就是错误的事情还在用各种解说去试图把黑的洗成白的,就像几年前听到的那句“没有模仿,何来创造”一样。
模仿是正确的,但不是用一个产品去复制成另一个产品,这样的做法是抄袭就是抄袭。
没有能力可以选择努力,但绝对不可以选择抄袭。
如果可以,我希望当年的老师回答的是:
“我们现在是没有能力创造出更好的产品,但他们抄袭是不对的,我希望在坐的各位,能好好学习,去真正创造出属于你们这个时代的作品,真正原创的作品。”
我一直挺喜欢网易这个公司的,毕竟当年的手游阴阳师让我着迷于其中,从人物设置到剧情发展。
但不知道为什么,当年网易开发出那么火爆的游戏最后都消失在观众的视野里。
如果可以,希望他们能回忆起当年的巅峰之作:
《梦幻西游》
如果可以,希望网易不要让那些期待着他们的玩家继续失望,更不要使《第五人格》宣传海报上的那句“亲眼所见,并非真实”成为现实里的嘲讽。
希望,《第五人格》能堂堂正正地出现在我们的视野中。
以上。
“ 真实 ”
主编丨一先生
梦想是成为一名人民警察
但因为八百度散光加近视
一腔热血只能转化为笔尖的一撇一捺