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规则感

2018-08-25  本文已影响36人  Candy_dai

    规则感即所有事物有序排列,按一定比例时间秩序轻重急缓来做事,不乱则为规则感的重点;规则感一旦建立,处于规则感中的人必须遵守,这样的规则感才稳固利于长久;而如果外力入侵,规则破坏,或者处于规则中的人自行破坏,规则感荡然无存,有序也会成为无序,不乱则会成为乱,一个公司如此,一个家也如此,而对于小孩来说,建立规则感很重要也很必要!

    我并不是一个死板的妈妈,可以通融可以商量,但非常讨厌处于规则感中的人自行去破坏。没有规矩一定是不成方圆,任何事全一样。小孩是一个对游戏很容易失控的人,一旦投入虚拟的游戏世界可以忘记外面的真实世界,甚至可以不抬头不吃饭,输掉游戏或从游戏中抽离的那瞬间人会变得很暴躁,与家人的感情也会在剥夺游戏的那一刻变得生疏。而不给游戏机,或者️片刻也不让孩子玩,在这个几乎全民低头党的大环境中,很难让自家孩子出淤泥而不染。因此孩子在玩游戏过程中,我会边上放个闹钟,规定时间开始规定时间结束,上下浮动十分钟即为正常的允许范围内。

    这个规则一建立,要想维护其实挺难的。因为我不可能经常性围在他边上,而这个年龄段的孩子自觉性又不够。如果外岀,受到外界环境的冲击或是家庭另外成员对孩子的放纵,核心不统一,本身就不怎么稳固的规则感就会马上陷入危机与崩溃状态,而毁于一旦之后的局面将会更糟,对孩子游戏放纵的结果只会让他不满足玩一小时两小时三小时甚至更多小时,而这时再来强制性夺走游戏机,只会让他讨厌你顶撞你,然后就处于两两生气冷战的尴尬局面。

    孩子的规则感一旦建立,之初还像平行四边形,容易变形挤压,如想要成为一个稳定的铁三角,爸爸、妈妈、孩子必须站在三角形的每个顶点,在各自的顶点上维持统一的规矩,这个三角形才是坚固的不会被摧毁的!

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