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第2章 Dart基础语法 -- 变量和常量

2019-05-02  本文已影响45人  yangsg

1. Dart基础概述

开发Flutter项目时主要使用的dart语言,Dart是谷歌开发的计算机编程语言,后来被ECMA(ECMA-408)认定为标准 。它被用于web、服务器、移动应用和物联网等领域的开发。它是宽松开源许可证(修改的BSD证书)下的开源软件。

Dart语言中一切都可以被认为是对象,它是单继承的。可以转译为JavaScript,同时支持接口(interfaces)、混入(mixins)、抽象类(abstract classes)、具体化泛型(reified generics)、可选类型(optional typing)和sound type system。


2. 创建dart文件并执行

在Android Studio中创建一个flutter项目,在test目录中,新建test.dart文件,输入代码

main(){
  print("Hello World");
}

在代码空白处,右键,执行“Run test.dart”


运行和debug

下方控制台可以看到运行结果


运行结果

文件中main()方法可以理解为C语言或Java语言中的main方法,是整个程序的入口方法,print()方法的用途是将其中的参数打印在控制台上。


3. 注释

Dart语言的注释有三种,与Java类似,分别是

//这是注释
print("这是代码"); //注释
/*
* 多行注释 
* 测试
*/
print("这是代码");
///这是单行文档注释
print("这是代码");
/**
* 这是多行文档注释
* 这是多行文档注释
*/
print("这是代码");

文档注释可以通过dartdoc指令导出HTML格式的API文档,生成位置项目\doc\api目录中


4. 关键字

关键字
assert break case catch class
const continue default else enum
extends false final finally for
if in is new null
rethrow return switch superdo this
throw true try typedef var
void while with
内置标识符
abstract as covariant deferred dynamic
export external factory get implements
import library operator part set
static typedef
异步关键字
async async* await await* yield yield*

5. 变量

可以使用var,Object,dynamic这三个关键字来声明变量

var s = 23;
s = 12;  
print(s); //12

错误示例: s="赵四"报错“A value of type 'String' can't be assigned to a variable of type 'int'”。大意为:String类型数据不能赋值给已推断类型为int类型的变量

var s = 23;
s = "赵四";   //报错:A value of type 'String' can't be assigned to a variable of type 'int'
print(s); 

Object s = 23;
s = "赵四";
print(s);  //赵四

dynamic s = 23;
s = "赵四";
print(s);  //赵四

除了使用上述三种推断和动态类型声明变量外,也可以使用具体的类型声明变量,这样程序在处理时更易于控制。详情请参照《第3章数据类型》


6. 常量

在Dart语言中,使用final或const来表示常量,在声明常量时,可以使用Object,dynamic或者具体的类型进行常量定义,也可以省略类型直接利用final或const关键字定义常量。
声明常量时,不能使用var关键字
常量一旦初始化后,不可重新赋值

final Object s1 = 1;
final dynamic s2 = 1;
final int s3 = 1;  
final s4 = 1;
const Object s1 = 1;
const dynamic s2 = 1;
const int s3 = 1;  
const s4 = 1;
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