拓扑随记

2019-12-09  本文已影响0人  英仙之盾

拓扑之后,务必在绑定形态键、分uv之前之前先给模型细分一次,使模型更加圆滑。再缩裹一下高模,使细分之后的模型能够记录更多的高模细节,像手和脚这样的地方可能需要在缩裹的时候手动调节顶点的位置。

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