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小笨狼漫谈多线程:NSThread

2016-01-16  本文已影响3202人  小笨狼

多线程是程序开发中非常基础的一个概念,大家在开发过程中应该或多或少用过相关的东西。同时这恰恰又是一个比较棘手的概念,一切跟多线程挂钩的东西都会变得复杂。如果使用过程中对多线程不够熟悉,很可能会埋下一些难以预料的坑。

iOS中的多线程技术主要有NSThread, GCD和NSOperation。他们的封装层次依次递增,其中

这篇文章是这个多线程系列的第一篇,主要介绍NSThread, NSThread是上面三项技术中唯一基于thread的,每一个NSThread对象代表着一个线程,理解NSThread更有利于理解多线程的含义

多线程的概念

曾经面试的时候被问到过什么是线程和进程?当时感觉自己似乎知道这是什么东西,但是比划了半天就是说不上来

根据Apple官方的定义:

The term thread is used to refer to a separate path of execution for code.
The term process is used to refer to a running executable, which can encompass multiple threads.

当一个可执行程序中拥有多个独立执行的代码路径的时候,这就叫做多线程


NSThread API

线程创建

对于NSThread来说,每一个对象就代表着一个线程,NSThread提供了2种创建线程的方法:

+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(nullable id)argument;
- (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(nullable id)argument NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);

线程操作

创建好线程之后当然需要对线程进行操作,NSThread给线程提供的主要操作方法有启动,睡眠,取消,退出

启动

我们使用init方法将线程创建出来之后,线程并不会立即运行,只有我们手动调用-start方法才会启动线程

- (void)start NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);

这里要注意的是:部分线程属性需要在启动前设置,线程启动之后再设置会无效。如qualityOfService属性

睡眠

NSThread提供了2个让线程睡眠的方法,一个是根据NSDate传入睡眠时间,一个是直接传入NSTimeInterval

+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;

看到sleepUntilDate:大家可能会想起runloop的runUntilDate:。他们都有阻塞线程的效果,但是阻塞之后的行为又有不一样的地方,使用的时候,我们需要根据具体需求选择合适的API。

取消

对于线程的取消,NSThread提供了一个取消的方法和一个属性

@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);

- (void)cancel NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);

不过大家千万不要被它的名字迷惑,调用-cancel方法并不会立刻取消线程,它仅仅是将cancelled属性设置为YES。cancelled也仅仅是一个用于记录状态的属性。线程取消的功能需要我们在main函数中自己实现

要实现取消的功能,我们需要自己在线程的main函数中定期检查isCancelled状态来判断线程是否需要退出,当isCancelled为YES的时候,我们手动退出。如果我们没有在main函数中检查isCancelled状态,那么调用-cancel将没有任何意义

退出

与充满不确定性的-cancel相比,-exit函数可以让线程立即退出。

+ (void)exit;

-exit属于核弹级别终极API,调用之后会立即终止线程,即使任务还没有执行完成也会中断。这就非常有可能导致内存泄露等严重问题,所以一般不推荐使用。

对于有runloop的线程,可以使用CFRunLoopStop()结束runloop配合-cancel结束线程

[2016.1.19更新]
感谢@NSHYJ的提醒。runloop启动的方法中runrunUntilDate:都无法使用CFRunLoopStop()退出,只有runMode:beforeDate:可以响应CFRunLoopStop(),所以要想使用CFRunLoopStop()退出runloop,必须使用runMode:beforeDate:启动

线程通讯

线程准备好之后,经常需要从主线程把耗时的任务丢给辅助线程,当任务完成之后辅助线程再把结果传回主线程传,这些线程通讯一般用的都是perform方法

//①
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(nullable NSArray<NSString *> *)array; 
//②
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; 

//③
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(nullable NSArray<NSString *> *)array NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
//④
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait NS_AVAILABLE(10_5, 2_0); 

所以我们一般用③④方法将任务丢给辅助线程,任务执行完成之后再使用①②方法将结果传回主线程。

注意:perform方法只对拥有runloop的线程有效,如果创建的线程没有添加runloop,perform的selector将无法执行。

线程优先级

每个线程的紧急程度是不一样的,有的线程中任务你也许希望尽快执行,有的线程中任务也许并不是那么紧急,所以线程需要有优先级。优先级高线程中的任务会比优先级低的线程先执行

NSThread有4个优先级的API

+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;

@property double threadPriority NS_AVAILABLE(10_6, 4_0); // To be deprecated; use qualityOfService below

@property NSQualityOfService qualityOfService NS_AVAILABLE(10_10, 8_0); // read-only after the thread is started
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSQualityOfService) {
    NSQualityOfServiceUserInteractive = 0x21,
    NSQualityOfServiceUserInitiated = 0x19,
    NSQualityOfServiceDefault = -1
    NSQualityOfServiceUtility = 0x11,
    NSQualityOfServiceBackground = 0x09,
}

NSQualityOfService主要有5个枚举值,优先级别从高到低排布:

一般主线程和没有设置优先级的线程都是默认优先级

主线程和当前线程

NSThread也提供了非常方便的获取和判断主线程的API

@property (readonly) BOOL isMainThread NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
+ (BOOL)isMainThread NS_AVAILABLE(10_5, 2_0); // reports whether current thread is main
+ (NSThread *)mainThread NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);

除了获取主线程,我们也可以使用-currentThread获取当前线程

+ (NSThread *)currentThread;

线程通知

NSThread有三个线程相关的通知

NSString * const NSWillBecomeMultiThreadedNotification;
NSString * const NSDidBecomeSingleThreadedNotification;
NSString * const NSThreadWillExitNotification;

NSThread实例

只看API毕竟比较抽象,下面我用一个例子给大家展示NSThread的使用方法

线程创建

我们首先来创建一个线程,并用self.thread持有,以便后面操作线程和线程通讯使用

self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadMain) object:nil]; // ①创建线程
self.thread.qualityOfService = NSQualityOfServiceDefault; //②设置线程优先级
[self.thread start]; //③启动线程

由于线程的创建和销毁非常消耗性能,大多情况下,我们需要复用一个长期运行的线程来执行任务。

在线程启动之后会首先执行-threadMain,正常情况下threadMain方法执行结束之后,线程就会退出。为了线程可以长期复用接收消息,我们需要在threadMain中给thread添加runloop

- (void)threadMain {
    [[NSThread currentThread] setName:@"myThread"]; // ①给线程设置名字
    NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];    // ②给线程添加runloop
    [runLoop addPort:[NSMachPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];   //③给runloop添加数据源
    while (![[NSThread currentThread] isCancelled]) {           //④:检查isCancelled
        [runLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]];  //⑤启动runloop
    }
}

线程通讯

线程创建好了之后我们就可以给线程丢任务了,当我们有一个需要比较耗时的任务的时候,我们可以调用perform方法将task丢给这个线程。

[self performSelector:@selector(threadTask) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:NO]

结束线程

当我们想要结束线程的时候,我们可以使用CFRunLoopStop()配合-cancel来结束线程。

- (void)cancelThread
{
    [[NSThread currentThread] cancel];
    CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
}

不过这个方法必须在self.thread线程下调用。如果当前是主线程。可以perform到self.thread下调用这个方法结束线程

Extension

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