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Mac使用Shell处理图片

2017-06-14  本文已影响68人  CocoFei

分享一下平常开发用到的Shell脚本,主要有:

简要用法

在Mac的终端中,cd打开图片文件夹—>拖入Shell文件到终端—>回车-->输入1或2或3或4即可进行对应操作,如图


这里写图片描述

Shell文件详细用法:

1、例如你要处理的图片文件放在桌面上的images文件中

这里写图片描述

2、把要作为图标的图片命名为icon

图片展示图片源自网络

3、需要在终端中用cd命令先进入此文件夹;终端输入cd空格(cd后面有一个空格),然后拖入你桌面的images文件夹

这里写图片描述
这里写图片描述

4、同理,再拖入所用到的Shell文件,然后回车确认

这里写图片描述

5、显示界面如下,如果需要生成AppIcon图标,则输入数字1,回车

这里写图片描述
注意:由于我在网上找到的是JPG图片,转为PNG图片后,Alpha通道颜色异常,所以有CGColor颜色警告,正常PNG图片处理是没有<...>部分的,有警告但不影响使用。
这里写图片描述

注意点

1、生成AppIcon注意点(苹果官方要求PNG图)

这里写图片描述

2、生成App启动图片LaunchImage注意点(苹果官方要求PNG图)

iPhone屏幕尺寸一览

  • iPhone 6Plus/6SPlus/7Plus (Retina HD 5.5 @3x): 1242 x 2208
  • iPhone 6/6S/7 (Retina HD 4.7 @2x): 750 x 1334
  • iPhone 5/5S(Retina 4 @2x): 640 x 1136
  • iPhone 4/4S(@2x): 640 x 960
#>>>>>>>>>>一键生成App启动图片LaunchImage<<<<<<<<<<<<<
#自动生成LaunchImage
LaunchWithSize() {
case $1 in
    "960")
    sips -z 960 640 LaunchImage.png --out LaunchImageFolder/LaunchImage_960x640.png
    ;;

    "1136")
    sips -z 1136 640 LaunchImage.png --out LaunchImageFolder/LaunchImage_1134x640.png
    ;;

    "1334")
    sips -z 1334 750 LaunchImage.png --out LaunchImageFolder/LaunchImage_1334x750.png
    ;;

    "2208")
    sips -z 2208 1242 LaunchImage.png --out LaunchImageFolder/LaunchImage_2208x1242.png
    ;;
esac
}

3、批量生成1x,2x,3x图片

4、批量将图片转为PNG格式


完整Shell脚本较长,会使文章篇幅冗长,请至GitHub下载
如果您觉得方便好用,请在GitHub上赏个Star ⭐️,您的鼓励是我创作的动力!
点击下载Shell脚本文件


Shell脚本截图

Shell脚本截图
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