原型和原型链

2017-03-05  本文已影响0人  NathanYangcn

一、new 和 构造函数

1.1 new 运算符

  1. 创建一个空对象:将『 空对象.__proto__ 』指向『 构造函数.prototype
  2. 初始化该空对象:调用『 构造函数 』并向其中传入参数
    2.1 将 『 构造函数 』中的『 this 』指向该空对象
    2.2 执行『 构造函数 』代码,为该空对象添加属性
  3. 返回这个空对象:完成『 实例对象 』的创建

1.2 构造函数

构造函数总与 new 运算符一起使用,用于创建并初始化对象, 为对象成员变量赋初始值

  1. 任何函数配合使用 new 运算符创建新对象时,该函数就是构造函数、该对象就是实例对象
  2. 每个函数都有一个内部属性: prototype ,它是一个对象,被称为 原型对象
  3. 每个函数都有 prototype 属性,prototype 属性内有constructor属性,指向该函数
  4. 每个对象都有一个内部属性: __proto__ 指向该对象的 原型对象 prototype

二、一个单元内:构造函数、原型对象、实例对象,三者关系

关系图

2.1 根据图示简单解释:

  1. 函数 Fun 使用 new 运算符创建一个新对象 obj,此时函数 Fun 就是构造函数,对象 obj 就是实例对象
  2. 构造函数 Fun 拥有一个内部属性 prototypeprototype 属性内部拥有一个 constructor 属性,该 constructor 属性指向构造函数 Fun
  3. 实例对象 obj 一旦创建完成,便会拥有一个内部属性 __proto____proto__ 属性指向构造函数 Fun 的原型对象 prototype 属性
  4. 实例对象 obj 可通过 __proto__ 属性访问到构造函数 Fun 的 prototype 属性,也就是说实例可以通过 __proto__ 属性访问到类(构造函数 Fun)的 prototype 属性
  5. 如果存在多个实例(obj[1],obj[2],……,obj[n]),全部由类创建,那么类的 prototype 属性可作为公共容器供所有实例(obj[1],obj[2],……,obj[n])访问
  6. 那么可以在 prototype 属性中存放公用属性,解决所有实例拥有重复属性的问题,也就省了点内存

2.2 instanceof 运算符


三、原型

3.1 原型是什么


四、原型链

4.1 原型链是什么

  1. 每个对象都有 __proto__ 属性,该属性指向(引用) 原型对象 prototype
  2. 因为原型也是对象,所以原型也有 __proto__ 属性,指向原型的原型对象【循环1和2】;
  3. 原型对象实例对象 是一个相对的关系:某个对象是谁的原型、谁的实例;
  4. 所有相关的 原型对象实例对象,就手牵手串联组成一个链条,这就是 原型链

4.2 属性查找过程

当访问对象某属性时:

  1. 首先在该对象本身中查找,如果没有找到,则会去原型链中一层层向上查找;
  2. 如果找到了该属性,就直接返回值;如果在整条链中都找不到,就返回 undefined
  3. 这也就解释了这样一个现象:
var arr= new Array(1, 2, 3);
var exp = arr.valueOf();

[](备注:谁创建了谁:函数之父自己创建了函数对象,又创建了对象、实际上函数内也会有一个 __proto__属性,这是什么后续再添加)

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