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Android群英传读书笔记(第十二章)

2016-05-22  本文已影响567人  青藤绿

第十一章介绍的是云端服务器搭建方面的知识,暂且略过,本章主要介绍的是Android5.X新特性。
本章介绍了许多Material Design的概念,在此不做记录。
另外本章记录了许多新特性里包括了许多动画特效,大家可以自行谷歌百度查看效果。

1.Palette

Palette用来提取颜色,使用它能从Bitmap中提取色调,从而修改当前主题的颜色。
Android内置了几种提取色调的种类如下:

使用Palette需要先在Android studio中添加相关的依赖:com.android.support:palette-v7:xx.x.x引用。可以通过传递一个Bitmap对象给Palette,书中写是用它的Palette.generate()静态方法或者Palette.generateAsync()方法来创建一个Palette。然而这两个方法已经过时了,改用建造者模式来创建对象了。

代码:

 Palette.from(bitmap).generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {
            @Override
            public void onGenerated(Palette palette) {
                //通过Palette来获取对应的色调
                Palette.Swatch vibrant=palette.getDarkVibrantSwatch();
                //将颜色设置给相应的组件
                btn.setBackgroundColor(vibrant.getRgb());
            }
        });

2.视图与阴影

Android的View通常具有X和Y两个属性,在5.X中谷歌新增了一个Z属性来控制对应垂直方向上的高度变化。它由elevationtranslationZ两部分组成,elevation是静态的成员,translationZ可以在代码中使用来实现动画效果。Z=elevation+translationZ

3.Tinting和Clipping

<ImageView 
      android:layout_width="100dp"
      android:layout_height="100dp"
      android:src="@drawable/icon"
      android:tint="@color/blue"
/>
//宽高100的textview
ViewOutlineProvider vop=new ViewOutlineProvider(){
      @Override
      public void getOutline(View view,Outline outline){
               //修改outline为特定形状
               outline.setRoundRect(0,0,textView.getWidth(),textView.getHeight(),30);
      }
};
textView.setOutlineProvider(vop);
//设置完以后将会看到一个圆角的矩形

4.列表和卡片

5.Activity过渡动画

Android5.X提供了三种Transition类型。

其中进入和退出包括:

共享元素包括:

进入和退出的代码:

//ActivityA中:
startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());
//ActivityB中:
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
//进入B的动画
getWindow().setEnterTransition(new Explode());
//退出B的动画
getWindow().setExitTransition(new Explode());

其实这和以前的overridePendingtransition()差不多,并且这个方法并不兼容5.0以下。

共享元素代码:
首先需要在ActivityA中的布局文件中设置共享元素,给它增加相应的属性:

android:transitionName="XXX"

同时在Activity2中药实现共享效果的元素也增加相同的属性,代码同上,并且保证命名相同。
如果只要一个共享元素,那么Activity1中只需要使用如下代码:

//使用的代码就是在前面普通动画的基础上增加了共享的View和前面取的名字。
startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,view,"share").toBundle());

如果有多个元素需要共享,那么可以通过Pair.create()来创建多个共享元素:

startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,Pair.create(view,"share"),Pair.create(fab,"fab")).toBundle());

6.Ripple效果

Ripple即点击后的波纹效果。可以通过如下代码进行设置:

//波纹有边界
android:background="?android:attr/selectableItemBackground"
//波纹超出边界
android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"

7.Circular Reveal

这个动画效果在谷歌IO大会的演示视频中出现了很多次,具体表现为一个View以圆形的形式展开、揭示出来。通过ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法可以创建一个Reveal动画,其中需传入几个参数:

8.Toolbar

Toolbar与Actionbar最大的区别就是它更加自由可控。要使用Toolbar必须引入支持appcompat-v7,并设置主题为NoActionBar。其菜单的配置与Actionbar基本类似,通过setSupportActionBar(toolbar)方法可以用Toolbar模拟出Actionbar的效果。

9.Notification

在Android5.X上谷歌改进了通知栏,优化了Notification,长按Notification时会显示出消息来源。Notification会有一个从白色到灰色的动画切换效果,最终显示发出这个Notification的调用者,同时在锁屏状态下我们也可以看见Notification通知了。

Notification.Builder builder=new Notification.Builder(this);

接下来需要提供一个延迟的Intent即PendingIntent:

//点击Notification之后就会触发PendingIntent事件,打开浏览器开始浏览网页。
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW,Uri.parse("http://www.sina.com"));
PendingIntent pendingIntent=PendingIntent.getActivity(this,0,intent,0);

Notification还可以添加各种属性:

builder.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher);
builder.setContentIntent(pendingIntent);
builder.setAutoCancel(true);
builder.setContentTitle("test");
.....

Android系统通过NotificationManager系统服务来帮助我们管理Notification:

//调用notify方法时需传入一个ID,用来区分不同的App的Notificaiton。
NotificationManager nM=(NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
nM.notify(NOTIFICATION_ID_BASIC),builder.build());
//正常状态视图
notification.contentView=contentView;
//展开状态视图
notificaiton.bigContentView=expandedView;

代码中具体通过builder的setVisibility()

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