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iOS动画——Swift动画库Spring

2017-03-16  本文已影响1091人  Eddiegooo

感谢作者的开源Spring 其他动画也可以参考这个英文文档动画
非常好用的一个动画、特效的第三方库。但是demo里没有备注,有些不清楚怎么用,下面介绍下怎么在项目中使用它。

怎么集成到项目中使用

根据作者写的README文档,支持手动和COcoaPods集成方式。手动集成只需把Spring文件夹拖到工程中即可。

项目中使用

引入头文件import Spring (也可以不引入,直接可以用)

需要添加动画的控件,继承于SpringView即可。

然后添加你想要的动画效果
举个栗子设置动画:

    let ballView  = SpringView()
     ballView.backgroundColor = UIColor.red
     ballView.frame = CGRect(x: 10, y: 50, width: 100, height: 100)
     self.view.addSubview(ballView)
//设置具体动画形式
    func setOptions() {
        ballView.force = 0.7      //弹力大小
        ballView.duration = 1.0  //动画持续时间
        ballView.delay = 0.6      //动画延时多久执行
        
        ballView.damping = 0.7  //暂时不知什么用
        ballView.velocity = 1.0  //暂时不知
        ballView.scaleX = 0     //必须参数之一:范围0~1
        ballView.scaleY = 0     //必须参数之一:范围0~1
        ballView.x = 0              //必须参数之一:范围任意
        ballView.y = 0              //必须参数之一:范围任意
        ballView.rotate = 0      //暂时不知什么用
        
        ballView.animation = "Shake"  // 动画具体样式
        ballView.curve = "easeOut"     // 动画进入或是消失的样式
    }
    ```
# 这里有个地方要注意一下:
要想有动画效果,下面四个参数必须实现其中之一:(动画起始位置的坐标)
`scaleX,  //沿着Y轴方向散开的效果, 范围0~1
scaleY,   //沿着Y轴方向散开的效果, 范围0~1
x,           //偏移起始位置X轴方向上的位移,动画结束会沿着X轴返回到起始位置,大小随便设置,可正可负
y           //偏移起始位置Y轴方向上的位移,动画结束会沿着Y轴返回到起始位置, 大小随便设置,可正可负`

其他的参数都有默认值可以不实现,包括`animation动画效果`和`curve进入方式`都可以不实现。
#### 以上这样一个动画就集成完了

###怎么开始动画
一句代码即可:`ballView.animate()`动画就会动起来了。。
还有这个,动画执行完成后,可以进行你想要的动作。
```        ballView.animateNext { 
            print("动画完成进行的动作")
        }```


至于这个方法 ` ballView.animateTo()`和``` ballView.animateToNext {
           print("Do somethings")
        }```
的使用,参照代码:
    modalView.animation = "slideRight"
    modalView.animateFrom = false
    modalView.animateToNext(completion: {
        self.dismiss(animated: false, completion: nil)
    })```

什么意思呢? 就是先执行上面设置动画的动作,动作结束了,在进行下一个动作(动画会移除掉??懵逼了 具体怎么样看demo源码的效果去吧。。)

界面之间的跳转交互

和原来的交互一样方法的一样,present 、dismiss、push、 pop等,你也可以设置transform样式,都不影响。你想要有SpringView动画效果怎么办呢?
就是将你想要添加的动画继承SpringView,然后添加动画就好了。
你可以给某一个View添加动画,也可以给某几个View添加动画。
*整个界面有动画效果怎么办呢? *
我的处理方法是:在self.view上面add一个一样的大的View,所有的控件都add到这个上面,然后让这个View继承于SpringView的,在添加动画即可。

不知道大家是怎么实现的,还望赐教告诉一下。O(∩_∩)O谢谢

添加一点动画坐标及样式

  "ease": ".25,.1,.25,1",
  "linear": "0,0,1,1",
  "ease-in": ".42,0,1,1",
  "ease-out": "0,0,.58,1",
  "ease-in-out": ".42,0,.58,1",
  "EaseInSine": "0.47, 0, 0.745, 0.715",
  "EaseOutSine": "0.39, 0.575, 0.565, 1",
  "EaseInOutSine": "0.445, 0.05, 0.55, 0.95",
  "EaseInQuad": "0.55, 0.085, 0.68, 0.53",
  "EaseOutQuad": "0.25, 0.46, 0.45, 0.94",
  "EaseInOutQuad": "0.455, 0.03, 0.515, 0.955",
  "EaseInCubic": "0.55, 0.055, 0.675, 0.19",
  "EaseOutCubic": "0.215, 0.61, 0.355, 1",
  "EaseInOutCubic": "0.645, 0.045, 0.355, 1",
  "EaseInQuart": "0.895, 0.03, 0.685, 0.22",
  "EaseOutQuart": "0.165, 0.84, 0.44, 1",
  "EaseInOutQuart": "0.77, 0, 0.175, 1",
  "EaseInQuint": "0.755, 0.05, 0.855, 0.06",
  "EaseOutQuint": "0.23, 1, 0.32, 1",
  "EaseInOutQuint": "0.86, 0, 0.07, 1",
  "EaseInExpo": "0.95, 0.05, 0.795, 0.035",
  "EaseOutExpo": "0.19, 1, 0.22, 1",
  "EaseInOutExpo": "1, 0, 0, 1",
  "EaseInCirc": "0.6, 0.04, 0.98, 0.335",
  "EaseOutCirc": "0.075, 0.82, 0.165, 1",
  "EaseInOutCirc": "0.785, 0.135, 0.15, 0.86",
  "EaseInBack": "0.6, -0.28, 0.735, 0.045",
  "EaseOutBack": "0.175, 0.885, 0.32, 1.275",
  "EaseInOutBack": "0.68, -0.55, 0.265, 1.55"
}```
具体动画路径

![轨迹图片.png](http:https://img.haomeiwen.com/i2286585/1631a2520554431b.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)


##备注
> demo里面有很多细节,比如modal页面中presention和presenting的交互,通过UIApplication.sharedApplication().sendAction("minimizeView:", to: nil, from: self, forEvent: nil)和委托实现
这个很值得我们学习。 也可以用这个方法获取第一响应者。
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