老马论桥之八十四——扣叫敌方花色的应用
今天说一个现在常用的,各位大多知道,但可能不是太习惯使用的叫品。
那就是扣叫敌方花色!
同伴争叫1S,自己一手好支持牌(K4张支持+12个大牌点),4张将牌支持+一个双张,调整牌力13点。如何推进?
由于怀宁开叫,同伴是争叫,伯根加叫失效,如何表达这个实力?
加叫2S?显然不够叫出这个牌力。
叫3S?那是阻击性加叫,表示4张以上支持的弱牌(一般是4-8个调整点力)。
直接4S?太凶了。因为你不知道同伴争叫是什么点力?
一般一盖一争叫的点力范围是8-15点。如果把同伴这个争叫点力范围再细分为三个区间(低限,8-10;中限,11-12;高限13-15),那么同伴如果仅是低限,联手20-22的实力,大概可以完成2S定约(完成3S定约需要足够运气,完成4S成功率极低,当然不排除“天仙配”的小概率运气牌),如果是中限,联手23-24点的点力大概3S成功率较高,而4S有否需要一定的条件,比如控制好,中间性点子位置好,旁花第四张做大等有利条件。如果同伴是高限,那么25+27点的实力总是进局了,做成定约是大概率,当然运气差时也可能下,但如果达到这个力道,“死也要死在4S上”,四明手除外。
所以现在南家唯一的推进处理手段是叫2C!其他叫品都是0分!
这个扣叫通常是2种可能性之间的一种,即一是支持同伴插叫花色,并具有邀请或以上牌力,二是虽然不支持或不是好支持(比如2张)同伴争叫花色,但有很强其他牌力,一般有14点以上牌力。
通过这个扣叫,通过插叫人再次叫牌,了解同伴是什么实力?有否其他牌型?看看联手牌力有否进局实力?如有,打什么定约进局?4S(如果6-2配合)?3N?或者有否第二套配合成局定约?如果同伴是低限,可以停在某个局部定约。同伴扣叫后,双方通过继续叫牌交流上述内容,逐步明确南北双方的牌力牌型。一般由推进方南家任“队长”。
举例几种可能的推进步骤如下:
1C~1S~P~2C
P~2S
这个就是低限。
1C~1S~P~2C
3C~P
这个也是低限。
1C~1S~P~2C
3C~3S
这个可能是6张中限。
1C~1S~P~2C
3S~4S
高限6张以上。
1C~1S~P~2C
P~2D/H
第二套。
1C~1S~P~2C
P~2N
中限以上点力,5332,C有止。
通过类似交流,可以得到更多信息,从而达到合适定约。扣叫2C对这个牌例是最合适的讨论的开始!
下图:
这副牌由于同伴是低限插叫,2S想停叫,后面被抬到3S,勉强打成。
扣叫也可以扣叫无将。
扣叫无将从逻辑上可以理解,比如
怀宁1N开叫,你X,就是自己有1N或以上的牌,表示同伴稍有点东西,就可以pass去惩罚怀宁的1N,如果这时扣叫2N,显然不是无将的自然叫牌了。所以容易想一个为什么,这就记住了。
同理,如果同伴开叫1S,怀宁争叫1N,如果这时,你叫2N,即
1S~1N~2N~P
?
显然这个2N应叫就是非自然叫品,如果是无将牌型或点力,可以X去表示力道而建议惩罚。所以,如果有这个逻辑思维,也就知道这类扣叫肯定是要么支持同伴花色,要么有花色套让同伴选择。