C语言-运算符

2016-11-16  本文已影响0人  一叶之界

C语言运算符是说明特定操作的符号,它是构造C语言表达式的工具 。C语言的运算是非常丰富的,除了控制语句和输入输出以外的几乎所有的基本操作都作为运算符处理。常见的运算符有三大类:算术运算符、关系运算符与逻辑运算符,另外,还有一些用于完成特殊任务的运算符,比如位运算、赋值运算符等等。

数据运算规则:

  1. 计算机是以二进制存储数据的,以数据的补码存储,原码作为输出的;
  2. 计算机只进行相同类型数据的计算;
  3. 若数据类型不相同,计算机内部将进行一个隐式转换:由低精度转换为高精度的数据,即char--》int--》float--》--》double。

1 算术运算符

算术运算符是指:+、—、*、/、%(求余)、++(自增)、--(自减)七种。

注意: %:左右两边的数据类型必须是整数类型。

自增(++)和自减(--)都有前缀和后缀之分:

  1. ++i表示i自增1后,再参与其它运算;
  2. i++表示i先参与运算,再自行加1;
  3. --i表示i自减1后,再参与运算;
  4. i--表示i先参与运算,再自行减1。
案例1:
#include <stdio.h>
int main()
{
  int a=7;
  int b=a++;
  printf ("a=%d\tb=%d\n",a,b);   // \t:表示中间相隔一个Tab键。
  return 0;
}

2 位运算符

在位运算中,是以输入整形变量的二进制(32位)进行运算的,其中有原码、反码和补码。

原码:整型变量本身的二进制数;
反码:正整数的反码和原码是相同的,而负数的反码是原码的最高为符号不变,后面的依次取反,0变为1,1变为0;
补码:正整数的补码与原码、反码相同,而负数的补码是在反码的基础上加1。
注意:由于计算机存储整型变量是4个字节,32位,若算出来的是33位,则放弃最高位。

-1
原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110
补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

位运算符:|、&、~、^、<<、>>六种

  1. |:表示有1就为1;
  2. &:表示有零就为0;
  3. ~:按位取反;
  4. ^:表示异或,只要不同就为1;
  5. <<m:左移m位,右边以零补全;
  6. m:右移m位,左边以符号位补全。

案例2:
#include<stdio.h>
int main()
{
  int a=7;
  int b=8;
  printf ("%d%d%d\n",a|b,a&b;~a);
  return 0;
}
/*7的原码:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
8的原码:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000
a|b:0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
a&b:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
~a:    补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000
        原码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111
        原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000  

注意:

  1. 有符号时,char:-128~127;
  2. 无符号时,unsigned char:0~255;
  3. 位运算等级比较低,在参与运算时需要加小括号()。

3 赋值运算符

赋值运算符有:=、+=、-=、/=、*=、%=、&=、|=、^=、>>=、<<=十一种。

  1. 简单赋值运算符“=”
    由“=”连接起来的式子成为赋值表达式,其一般形式为:
    变量=表达式;
案例3:x=a+b;      w=i++
  1. 类型转换
    如果运算符两边数据类型不相同,系统将自动进行类型转换,即把赋值号右边的类型转换为左边的类型,如下:
  1. 实型赋予整型,舍去小数部分。
  2. 整型赋予实型,数值不变,但将以浮点形式存在,即增加小数部分(小数部分的值为零)。
  3. 字符型赋予整型,由于字符串为一个字节,而整型为两个字节,故将字符的ASCII码值放到整型量的低八位,高八位为零。整型赋予字符型,只把低八位赋予字符量。

4 逻辑运算符

逻辑运算符:&&、||、!三种。
&&:并且,事件一&&事件二,两个事件都成立时,整个事件才成立;
||:或,事件一||事件二,两个事件有一个事件成立,整个事件就成立;
!:非,事件不成立,为真。

注意:

  1. 事件一&&事件二,当事件一不成立时,就没有必要执行事件二,并判断是否成立,因为逻辑结果都为零;
    2.事件一||事件二,当事件一成立时,就没有必要判断事件二是否成立,因为逻辑结果都为1。
案例4:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int a=5;
int b=7;
int c=10;
int result=a<b||c++;
printf("result=%d\nc=%d\n",result,c);
return 0;
}

5 关系运算符

关系运算符:<、<=、>、>=、==、!=共六种。
关系运算符所得的结果是一个逻辑值,在计算机中逻辑值分别为0和1,若果这个事实的逻辑是真的,那么逻辑结果为1,反之则为0。

6 三目运算符

条件?语句1:语句2
功能分析:如果条件成立,就执行语句1,否则执行语句2。

案例5:比较两个数的大小,输出最大值。
#include <stdio.h>
int main()
{
  int a,b,max;
  printf ("input two number:\n");
  scanf ("%d%d",&a,&b);
  max=a>b?a:b;
  printf("max=%d\n",max);
  return 0;
}

还有一些其他的运算符,比如逗号运算符,括号运算符等等,都是相对简单的,自己看一下都是可以理解,并且能做的,因此在这里也不一一进行解释说明了。

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