iOS面试题(夯实基础学习笔记-温故知新)

2020-03-26  本文已影响0人  朱允见
  1. 一个NSObject对象占用多少内存?

    • 系统分配了16个字节给NSObject对象(通过malloc_size函数获得)
      但NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(64bit环境下,可以通过class_getInstanceSize函数获得)
  2. 对象的isa指针指向哪里?

    • instance对象的isa指向class对象
    • class对象的isa指向meta-class对象
    • meta-class对象的isa指向基类的meta-class对象
isa指针.png
class对象的superclass指针 .png
meta-class对象的superclass指针 .png
image.png
  1. OC的类信息存放在哪里?
    • 对象方法、属性、成员变量、协议信息,存放在class对象中
    • 类方法,存放在meta-class对象中
    • 成员变量的具体值,存放在instance对象
  2. iOS用什么方式实现对一个对象的KVO?(KVO的本质是什么?)
    • 利用RuntimeAPI动态生成一个子类,并且让instance对象的isa指向这个全新的子类
    • 当修改instance对象的属性时,会调用Foundation的_NSSetXXXValueAndNotify函数
      • willChangeValueForKey:
      • 父类原来的setter
      • didChangeValueForKey:
    • 内部会触发监听器(Oberser)的监听方法( observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:)

4.1. 如何手动触发KVO?

4.2. 直接修改成员变量会触发KVO么?

未使用KVO监听的对象.png
使用了KVO监听的对象 .png

5.1 通过KVC修改属性会触发KVO么?

5.2 KVC的赋值和取值过程是怎样的?原理是什么?


setValue:forKey:的原理.png
valueForKey:的原理.png

6.1 Category的使用场合是什么?

6.2 Category的实现原理

6.3 Category和Class Extension的区别是什么?

6.4 Category中有load方法吗?load方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗?

load

6.5 load、initialize方法的区别什么?它们在category中的调用的顺序?以及出现继承时他们之间的调用过程?


在category调用顺序

  1. 先调用类的+load
    按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)
    调用子类的+load之前会先调用父类的+load
  2. 再调用分类的+load
    按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)

+load方法是根据方法地址直接调用,并不是经过objc_msgSend函数调用

initialize


区别

+initialize和+load的很大区别是

6.6 Category能否添加成员变量?如果可以,如何给Category添加成员变量?


解释:


关联对象.png
  1. 1 block的原理是怎样的?本质是什么?
    封装了函数调用以及调用环境的OC对象


    block的本质.png
    block的变量捕获.png
    auto变量的捕获.png
    block的类型1.png
    block的类型2.png

7.2__block的作用是什么?有什么使用注意点?


image.png
image.png
image.png

7.3 block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意?
block一旦没有进行copy操作,就不会在堆上
使用注意:循环引用问题

7.4 block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block?

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