Android View Animation(视图动画)

2021-01-15  本文已影响0人  hao_developer

View Animation(视图动画)
1.1 View动画的概述及种类
视图动画的作用对象是View,支持四种动画效果,分别是平移动画,缩放动画,旋转动画,透明度动画。譬如,我们可以对TextView设置其文本的移动,旋转,缩放,透明。

视图动画可以通过XML或通过代码动态创建,对于视图动画建议使用XML文件定义,因为它具有更高的可读性,可重用性。

下面我们来分别看一下View动画的四种效果:

名称 标签 子类 效果
平移动画 < translate > TranslateAnimation 移动View
缩放动画 < scale > ScaleAnimation 方法或缩小View
旋转动画 < rotate > RotateAnimation 旋转view
透明度动画 < alpha > AlphaAnimation 改变View的透明度

要使用View动画,首先要创建XML文件,我们需要在res下新建anim文件夹,接着在anim下创建animation resource file的xml文件,我们举例为view_anim.xml

我们通过xml文件来了解它们各自的语法:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!--平移动画标签-->
    <translate
        android:fromXDelta="0%p"
        android:toXDelta="20%p"
        android:fromYDelta="0%p"
        android:toYDelta="20%p"
        android:duration="4000"/>
    <!--缩放动画标签-->
    <scale
        android:fromXScale="1.0"
        android:toXScale="0.2"
        android:fromYScale="1.0"
        android:toYScale="0.2"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="4000"/>
    <!--旋转动画标签-->
    <rotate
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="4000"/>
    <!--透明度动画标签-->
    <alpha
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.2"
        android:duration="4000"/>
</set>

从上面的代码我们知道,View动画既可以是单个动画,也可以有一系列动画组成。
这是因为View动画的四种种类分别对应着Animation的四个子类(TranslateAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation,AlphaAnimation),除了以上四个子类它还有一个\color{red}{AnimationSet}\类,对应xml标签为<set>,它是一个容器,可以包含若干个动画,并且内部也可以继续嵌套<set>集合的。
我们在activity对TextView设置动画:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        textView = findViewById(R.id.textview);
        textView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.viewanimation);
                textView.startAnimation(animation);
            }
        });

    }
}

我们来看下动画集合的运行效果:


image.png

1.2 View动画的属性详解

xml属性 java方法 解释
android:duration setDuration(long) 动画持续时间,毫秒为单位
android:ShareInterpolator setInterpolator(Interpolator) 设定插值器(指定的动画效果,譬如回弹等)
android:fillAfter setFillAfter(boolean) 控件动画结束时是否保持动画最后的状态
android:fillBefore setFillBefore(boolean) 控件动画结束时是否还原到开始动画前的状态
android:repeatMode setRepeatMode(int) 重复类型有两个值,reverse表示倒序回放,restart表示从头播放
android:startOffset setStartOffset(long)<span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"></span> 调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒
xml属性 java方法 解释
android:fromXDelta TranslateAnimation(float fromXDelta, …) 起始点X轴坐标,数值,百分比,百分比p,注①
android:fromYDelta TranslateAnimation(…, float fromYDelta, …) 起始点Y轴从标,同上规律
android:toXDelta TranslateAnimation(…, float toXDelta, …) 结束点X轴坐标,同上规律
android:toYDelta TranslateAnimation(…, float toYDelta) 结束点Y轴坐标,同上规律

注①: 数值、百分数、百分数p,譬如50表示以当前View左上角坐标加50px为初始点、50%表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点、50%p表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点

xml属性 java方法 解释
android:fromXScale ScaleAnimation(float fromX, …) 初始X轴缩放比例,1.0表示无变化
android:toXScale ScaleAnimation(…, float toX, …) 结束X轴缩放比例
android:fromYScale ScaleAnimation(…, float fromY, …) 初始Y轴缩放比例
android:toYScale ScaleAnimation(…, float toY, …) 结束Y轴缩放比例
android:pivotX ScaleAnimation(…, float pivotX, …) 缩放起点X轴坐标,数值,百分比,百分比p,注①
android:pivotY ScaleAnimation(…, float pivotY) 缩放起点Y轴坐标,同上规律
xml属性 Java方法 解释
android:fromDegrees RotateAnimation(float fromDegrees, …) 旋转开始角度,正代表顺时针度数,负代表逆时针度数
android:toDegrees RotateAnimation(…, float toDegrees, …) 旋转结束角度,正代表顺时针度数,负代表逆时针度数
android:pivotX RotateAnimation(…, float pivotX, …) 缩放起点X坐标,数值,百分比,百分比p,注①
android:pivotY RotateAnimation(…, float pivotY) 缩放起点Y坐标,同上规律
xml属性 java方法 解释
android:fromAlpha AlphaAnimation(float fromAlpha, …) 动画开始的透明度(0.0到1.0,0.0是全透明,1.0是不透明)
android:toAlpha AlphaAnimation(…, float toAlpha) 动画结束的透明度,同上

1.3 View动画的使用方法及注意事项

Animation类的方法 解释
reset() 重置Animation的初始化
cancel() 取消Animation动画
start() 开始Animation动画
setAnimationListener() 给当前Animation设置动画监听
hasStarted() 判断当前Animation是否开始
hasEnded() 判断当前Animation是否结束
---------------------------- ----------------------------
View类对Animation的操作方法 解释
startAnimation(Animation animation)<span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"></span> 对当前View开始设置的Animation动画
clearAnimation() 取消当View在执行的Animation动画

1.4 View动画Interpolator插值器详解

java类 xml 描述
AccelerateDecelerateInterpolator @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator 动画始末速率较慢,中间加速
AccelerateInterpolator @android:anim/accelerate_interpolator 动画开始速率较慢,之后慢慢加速
AnticipateInterpolator @android:anim/anticipate_interpolator 开始的时候从后向前甩
AnticipateOvershootInterpolator @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator 类似上面AnticipateInterpolator
BounceInterpolator @android:anim/bounce_interpolator 动画结束时弹起
CycleInterpolator @android:anim/cycle_interpolator 循环播放速率改变为正弦曲线
DecelerateInterpolator @android:anim/decelerate_interpolator 动画开始快然后慢
LinearInterpolator @android:anim/linear_interpolator 动画匀速改变
OvershootInterpolator @android:anim/overshoot_interpolator 向前弹出一定值之后回到原来位置
<set
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
<!--运动结束时弹起-->
android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
<!--平移动画标签-->
<translate
    android:fromXDelta="0%p"
    android:toXDelta="20%p"
    android:fromYDelta="0%p"
    android:toYDelta="20%p"
    android:duration="4000"/>
<!--缩放动画标签-->
</set>

我们看一下设置插值器后的效果:


image.png
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<accelerateInterpolator
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:factor="0.8">
</accelerateInterpolator>

通过代码我们发现,这种方式只能修改现有插值器的一些属性,但有些插值器不具备修改属性,那么我们就通过java代码实现进一步需求

public class AccelerateDecelerateInterpolator extends BaseInterpolator
    implements NativeInterpolatorFactory {
    
public float getInterpolation(float input) {
    return (float)(Math.cos((input + 1) * Math.PI) / 2.0f) + 0.5f;
    }
}
public interface TimeInterpolator {

/**
 * Maps a value representing the elapsed fraction of an animation to a value that represents
 * the interpolated fraction. This interpolated value is then multiplied by the change in
 * value of an animation to derive the animated value at the current elapsed animation time.
 *
 * @param input A value between 0 and 1.0 indicating our current point
 *        in the animation where 0 represents the start and 1.0 represents
 *        the end
 * @return The interpolation value. This value can be more than 1.0 for
 *         interpolators which overshoot their targets, or less than 0 for
 *         interpolators that undershoot their targets.
 */
float getInterpolation(float input);
}

我们需要继承Interpolator接口并实现getInterpolation();,在方法里处理业务逻辑即可。

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