车载搭载SystemUI音频技术,全方位呈现高品质音效
2023-05-05 本文已影响0人
谁动了我的代码
SystemUI概述
SystemUI 是 Android 操作系统中的一个系统服务,主要负责管理和显示系统界面元素,例如状态栏、通知栏、键盘和屏幕截图等。SystemUI 系统服务是系统级别的组件,提供的功能对于用户体验和系统安全性都非常重要。
SystemUI 的主要任务包括:
- 管理状态栏和通知栏:SystemUI 是状态栏和通知栏的管理器,负责监视和更新状态栏和通知栏中显示的信息。
- 管理软键盘:SystemUI 也负责控制软键盘的显示和隐藏,确保在需要时能够正确地显示出来。
- 管理系统界面元素:除了状态栏和通知栏外,SystemUI 还处理其他系统界面元素,例如屏幕截图和电源菜单等。
- 接收用户输入事件:SystemUI 监听用户输入事件,例如点击状态栏图标、拖动通知栏和调整屏幕亮度等,然后转发给相应的应用程序处理。
SystemUI车机音量控制代码解析
以下是一个基于 SystemUI 实现车机音量控制的代码示例及其解析:
示例代码:
public class CarVolumeControl {
// 车机音量通知 ID
private static final String VOLUME_NOTIFICATION_ID = "com.example.car.volume";
// 系统音量服务
private AudioManager mAudioManager;
// SystemUI 上下文
private Context mContext;
// 车机音量通知管理器
private NotificationManager mNotificationManager;
public CarVolumeControl(Context context) {
mContext = context;
mAudioManager = (AudioManager) mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
mNotificationManager = (NotificationManager) mContext.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
// 创建车机音量控制通知
createCarVolumeNotification();
}
public void increaseVolume() {
setVolume(mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC) + 1);
}
public void decreaseVolume() {
setVolume(mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC) - 1);
}
private void setVolume(int volume) {
// 记录当前设置的音量,并更新 SystemUI 和通知
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, volume, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
updateCarVolumeNotification(volume);
}
private void createCarVolumeNotification() {
// 创建车机音量控制的通知
NotificationCompat.Builder builder =
new NotificationCompat.Builder(mContext, VOLUME_NOTIFICATION_ID)
.setSmallIcon(R.drawable.car_icon)
.setContentTitle(mContext.getString(R.string.car_volume_control_title))
.setContentText(getVolumeText())
.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH);
// 开启车机音量控制服务
Intent serviceIntent = new Intent(mContext, CarVolumeControlService.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(mContext, 0, serviceIntent, 0);
builder.setContentIntent(pendingIntent);
mNotificationManager.notify(VOLUME_NOTIFICATION_ID, builder.build());
}
private void updateCarVolumeNotification(int volume) {
// 更新车机音量控制通知
NotificationCompat.Builder builder =
new NotificationCompat.Builder(mContext, VOLUME_NOTIFICATION_ID)
.setSmallIcon(R.drawable.car_icon)
.setContentTitle(mContext.getString(R.string.car_volume_control_title))
.setContentText(getVolumeText())
.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH);
// 开启车机音量控制服务
Intent serviceIntent = new Intent(mContext, CarVolumeControlService.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(mContext, 0, serviceIntent, 0);
builder.setContentIntent(pendingIntent);
mNotificationManager.notify(VOLUME_NOTIFICATION_ID, builder.build());
}
private String getVolumeText() {
return mContext.getString(R.string.car_volume_control_volume, mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC));
}
public static class CarVolumeControlService extends Service {
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if (intent != null) {
// 处理音量操作
if (intent.getAction() != null) {
if (intent.getAction().equals("com.example.car.volume.increase")) {
((CarVolumeControl) mContext).increaseVolume();
} else if (intent.getAction().equals("com.example.car.volume.decrease")) {
((CarVolumeControl) mContext).decreaseVolume();
}
}
// 关闭服务
stopSelf();
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
}
}
解析:
上述代码实现了一个基于 SystemUI 的车机音量控制功能,以下是代码的详细解析:
创建车机音量控制通知
private void createCarVolumeNotification() {
// 创建车机音量控制的通知
NotificationCompat.Builder builder =
new NotificationCompat.Builder(mContext, VOLUME_NOTIFICATION_ID)
.setSmallIcon(R.drawable.car_icon)
.setContentTitle(mContext.getString(R.string.car_volume_control_title))
.setContentText(getVolumeText())
.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH);
// 开启车机音量控制服务
Intent serviceIntent = new Intent(mContext, CarVolumeControlService.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(mContext, 0, serviceIntent, 0);
builder.setContentIntent(pendingIntent);
mNotificationManager.notify(VOLUME_NOTIFICATION_ID, builder.build());
}
在 CarVolumeControl 构造函数中,会创建一个车机音量控制通知,并将通知 ID 设置为 “com.example.car.volume”。
更新车机音量控制通知
private void updateCarVolumeNotification(int volume) {
// 更新车机音量控制通知
NotificationCompat.Builder builder =
new NotificationCompat.Builder(mContext, VOLUME_NOTIFICATION_ID)
.setSmallIcon(R.drawable.car_icon)
.setContentTitle(mContext.getString(R.string.car_volume_control_title))
.setContentText(getVolumeText())
.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH);
// 开启车机音量控制服务
Intent serviceIntent = new Intent(mContext, CarVolumeControlService.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(mContext, 0, serviceIntent, 0);
builder.setContentIntent(pendingIntent);
mNotificationManager.notify(VOLUME_NOTIFICATION_ID, builder.build());
}
在 setVolume 方法中,更新车机音量控制通知的内容和与通知相关联的 PendingIntent。
处理音量操作
public static class CarVolumeControlService extends Service {
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if (intent != null) {
// 处理音量操作
if (intent.getAction() != null) {
if (intent.getAction().equals("com.example.car.volume.increase")) {
((CarVolumeControl) mContext).increaseVolume();
} else if (intent.getAction().equals("com.example.car.volume.decrease")) {
((CarVolumeControl) mContext).decreaseVolume();
}
}
// 关闭服务
stopSelf();
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
}
在 CarVolumeControlService 中,接收车机音量控制服务的操作,调用 CarVolumeControl 中的 increaseVolume 方法或 decreaseVolume 方法以增加或减少音量。
以上代码示例实现了一个基于 SystemUI 的车机音量控制功能,当用户旋转车机上的旋钮时,会通过 AIDL 接口将事件转发给 SystemUI,SystemUI 接收到事件后会调用 CarVolumeControl 中的 increaseVolume 方法或 decreaseVolume 方法,从而实现对系统音量的控制,并更新车机音量控制通知的内容和 PendingIntent。更多车载干货知识可参考《车载技术核心手册》点击可查看详细类目。
SystemUI车机音量控制注意事项
在使用 SystemUI 实现车机音量控制时,需要注意以下事项:
- 权限:获取系统音量需要 android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS 权限。应用程序需要在 AndroidManifest.xml 中声明该权限。
- 音量类型:在使用 setStreamVolume() 方法设置音量时,需要指定音量类型。例如在车机环境下,我们需要设置 STREAM_MUSIC 类型的音量。
- 音量范围:应该遵守系统音量范围。当用户最大化或最小化音量时,应用程序应该遵循音量范围的限制。
- 同步更新通知:在调整音量时必须更新通知栏,通知栏应该与实际音量同步。
- 提高适应性:应该针对不同的车辆类型和音频设备类型进行测试,以确保车机音量控制在各种设置下都能正常工作。
- 双向同步:在车机控制界面中输入音量时,需要将音量信息同步到 SystemUI 中,以便在弹出通知栏和其他界面中显示正确的音量信息。