单例设计模式

2018-08-14  本文已影响0人  现在是冬天

生活中的单例模式

单例模式:就像是大力神杯,每4年就有一个冠军,但是却只有一个大力神杯,每个新冠军会把自己国家刻到神杯的底座上,就像是单例模式,只有一个实例,但是可以被所有获胜的国家队调用,这就是单例模式

在Spring中创建的Bean实例默认都是单例模式存在的。

单例模式的关键点

通过上面的UML图,我们可以看出单例模式的特点如下:

1、构造器是私有的,不允许外部的类调用构造器

2、提供一个供外部访问的方法,该方法返回单例类的实例

根据单例对象的创建时机不同,可以分为饿汉模式和懒汉模式。

饿汉是指在类加载的时候,就创建了对象。但是创建对象有时比较消耗资源,会造成类加载很慢,但是优点是获取对象的速度很快,因为早已经创建好了嘛。懒汉就是相对饿汉而言,在需要返回单例对象的时候,在创建对象,类加载的时候,并不初始化,好处与缺点也不言而喻

根据是否实现线程安全,可以分为普通的懒汉模式这种线程不安全的写法,和饿汉模式,双重检查锁的懒汉模式,以及通过静态内部类或者枚举类等实现的线程安全的写法。

public class SimpleSingle {

    public static SimpleSingle SimpleSingle;

    private SimpleSingle(){

    }

    public synchronized static SimpleSingle getInstence(){

       if(SimpleSingle==null){

          SimpleSingle = new SimpleSingle();

       }

       return SimpleSingle;

    }

}

首先,我们可以看出这是一个懒汉模式的实现。因为只有在getInstance的时候,才会真正创建单例的对象。(如果不加synchronized)但是为什么他是线程不安全的呢,是因为可能会有2个线程同时进入if (simpleSingleton == null)的判断,就是同时创建了simpleSingleton对象。

使用单例模式,可以使多个程序来公用一个对象,里面的方法和变量可以进行共享,通过synchronize来使线程安全,保证多个线程共用一个单例的对象

单例模式实际的操作步骤:

1.给DCLSingleton实例分配内存

2.调用DCLSingleton()的构造函数,初始化成员字段

3.将singleton对象指向分配的内存空间。

饿汉的单例模式

饿汉写法是在类加载的时候,就完成了对象的初始化,类加载保证了他们天生是线程安全的

通过类.方法或变量来调用这个对象的!

内部类实现单例模式

枚举类实现单例模式

使用的时候,直接通过EnumSingleton.SINGLETON.doSomethings()。枚举类天生特性是保证不会有两个实例,并且只有在第一次访问的时候才会被实例化,是懒加载的情况。

public enum EnumSingle {

    SINGLE;

   public void doSomeThing(){

   }

}

真的不会再次创建新的对象吗?

在常规调用单例类的getInstance()方法的情况下,使用线程安全的写法确实不会创建新的对象,但是Java提供了很多奇特的技巧和使用,下面这些使用会破坏掉常规的单例。

反序列化

反射

克隆

分布式环境下,多个类加载器

在除了枚举实现单例模式的方法以外,其余所有方法碰到上述四种情况,都会重新创建对象。原因如下:

反序列化会调用一个特殊的readResolve()方法来创建新的对象。我们可以重写该方法,让他返回原来的instance,而不是重新创建一个。

反射会得到私有的构造函数,只能在构造函数中加一个判断,如果对象不为null,则扔出一个运行时异常,如果不这样,只有枚举能解决,因为枚举自带的特性。

克隆,因为直接拷贝的内存空间的内容,所以只有自己重写单例类的clone方法,如果不这样,也只有枚举能解决,因为枚举没有克隆方法。

多分布式环境,因为我们上述很多种单例的写法,都是依赖于类加载器的特性,但是static的作用只负责到类加载器,所以当工程中存在多个类加载器的时候,就会创建多个实例,这种通常就需要第三方库来解决。

什么时候用单例模式,用哪一种写法的单例模式

单例模式有两种比较适合的使用场景。

第一种是创建某个对象,需要的代价比较大,为了避免频繁的创建和销毁对象从而引起的对资源的浪费,会考虑使用单例模式。

第二种是这个对象必须只有一个,有多个会造成不可预估的错误,或者程序的混乱,比如只会有一个序号生成器,一个缓存等等。

针对使用的单例模式,如果需要理解的加载资源,就是用饿汉写法,在Android应用中,很多对象需要在启动的时候,立即就使用,比如启动时,需要拉取相机配置的类管理缩略图的cache类等等。如果不是立即需要,或者不是贯穿应用始终的,就不需要使用饿汉写法,可以考虑懒汉写法用(DCL或者静态内部类实现)这两种在一般情况下都不会出现问题。

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