Android中的Gradle之玩转自定义功能
一、概述
通过上一节Android中的Gradle之配置及构建优化,我们已经了解了Gradle的各个配置项的含义,知道了如何优化构建配置,但只会用别人提供好的,无法按自己的意愿实现功能。通过本章节,我们将简单介绍Groovy,了解Gradle中的Project与Task,引入gradle脚本,根据android plugin插件提供的功能自定义扩展,以及写自己的Task及自己的gradle插件,相信看完之后能对gradle有进一步的了解。
二、Groovy语法简介
Apache Groovy is a powerful, optionally typed and dynamic language, with static-typing and static compilation capabilities, for the Java platform aimed at improving developer productivity thanks to a concise, familiar and easy to learn syntax. It integrates smoothly with any Java program, and immediately delivers to your application powerful features, including scripting capabilities, Domain-Specific Language authoring, runtime and compile-time meta-programming and functional programming.
上面的意思大致如下:
Apache Groovy是一种功能强大,可选类型和动态语言,与静态类型和静态编译功能,支持Java平台,由于其简洁与易学性提高了开发人员的开发效率。它可以与任何Java程序平滑集成,并为您的应用程序提供强大的功能,包括脚本功能,域特定语言创作,运行时和编译时元编程以及函数编程。
具体可以专题进行学习Groovy语法。
1、与java比较
- Groovy完全兼容java的语法,也就是说在Groovy可以编写java代码并运行,最终编译成java字节码。
- 句末的分号是可选的
- 类、方法默认是public的
- 编译器自动添加getter/setter方法
- 属性可以使用点号获取
- 方法如果有返回值,最后一个表达式的值即作为返回,省略return。
- ==等同于equals()
- 没有NullPointerException
2、Groovy高效特性
- assert语句可以在任何位置断言
- 弱类型变量
- 调用方法如果有参数,可以省略括号
- 字符串的表示
- 集合类api,如map、list的某些方法
- 闭包
3、Groovy语法简单演示
// 1 可选的类型定义
def version = 1
// 2 assert
assert version == 2
// 3 括号是可选的
println version
// 4 字符串
def s1 = 'Groovy'
def s2 = "version is ${version}"
def s3 = '''三个
分号
可以
换行
'''
println s1 // Groovy
println s2 // version is 1
println s3 // 三个
// 分号
// 可以
// 换行
// 5 集合api
// list
def buildTools = ['ant','maven']
buildTools << 'gradle'
println buildTools.getClass() // class java.util.ArrayList
assert buildTools.size() == 3 // 没有异常
// map
def buildYears = ['ant':2000,'maven':2004]
buildYears.gradle = 2009
println buildYears.ant // 2000
println buildYears['gradle'] // 2009
println buildYears.getClass() // class java.util.LinkedHashMap
// 6 闭包
def c1 = {
v ->
println v
}
def method1(Closure closure){
closure('param')
}
method1(c1) // param
method1{
c1 "hello"
}
三、Gradle中的基础概念
1、Project
可以说每一个build.gradle都是一个Project对应项目中就是某一个module,直接在其中定义的属性或者方法都可以使用project来调用。如def valueTest = 5
可以使用valueTest
或者project.valueTest
来获取valueTest的值。
根目录的build.gradle也是一个Project,在其中定义ext{valueTest = 5}
,在module中的build.gradle中可以直接使用rootProject.valueTest
或者rootProjext.ext.valueTest
来引用。这里的ext是一个全局变量的意思。
2、Task
Project又是由一个或者多个Task组成,Task存在着依赖关系,依赖关系又保证了任务的执行顺序。比如我们熟知的Task有clean,jar,assemble等。
3、Gradle构建声明周期
Gradle的声明周期分为三段:
- 初始化阶段:读取根工程中 settings.gradle 中的 include 信息,决定有哪几个工程加入构建,创建Project实例,如
include ':app',':example'
- 配置阶段:执行所有工程的 build.gradle 脚本,配置Project对象,创建、配置Task及相关信息。该阶段会执行build.gradle中的命令,如直接写在Project中的println命令
- 运行阶段:根据gradle命令传递过来的task名称,执行相关依赖任务
四、Gradle脚本的引入
引入gradle脚本,可以实现对gradle代码的复用,减少维护成本。可以通过apply from: 'other.gradle'
来对other.gradle进行引入。日常开发中,我们可以通过如下几点优化我们的项目:
1、将项目中的配置复用项提取出来
在gradle中有很多配置项,如版本号,版本名称,最小支持SDK版本,是否使用混淆,依赖的第三方库等。这些配置很有可能在项目中复用,如需修改,可能会导致遗漏,将这些配置提取出来,供各个build.gradle使用。具体如下:
1、在根目录新建config.gradle
ext {
android = [
compileSdkVersion: 27,
minSdkVersion : 16,
targetSdkVersion : 27,
versionCode : 1,
versionName : "1.0.0",
multiDexEnabled : true
]
version = [
kotlin_version : "1.2.50",
support_version : "27.1.1",
constraint_version : "1.1.3",
junit_version : "4.12",
runner_version : "1.0.2",
espresso_core_version: "3.0.2"
]
dependencies = [
"androidJUnitRunner": "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner",
"kotlin" : "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:${version["kotlin_version"]}",
"appcompat_v7" : "com.android.support:appcompat-v7:${version["support_version"]}",
"constraint_layout" : "com.android.support.constraint:constraint-layout:${version["constraint_version"]}",
"junit" : "junit:junit:${version["junit_version"]}",
"runner" : "com.android.support.test:runner:${version["runner_version"]}",
"espresso_core" : "com.android.support.test.espresso:espresso-core:${version["espresso_core_version"]}"
]
}
2、在根目录build.gradle中增加apply from:"config.gradle"
3、修改module的gradle文件
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.android["compileSdkVersion"]
defaultConfig {
applicationId "net.loosash.learngradle"
minSdkVersion rootProject.ext.android["minSdkVersion"]
targetSdkVersion rootProject.ext.android["targetSdkVersion"]
versionCode rootProject.ext.android["versionCode"]
versionName rootProject.ext.android["versionName"]
testInstrumentationRunner rootProject.ext.dependencies["androidJUnitRunner"]
}
...
}
...
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation rootProject.ext.dependencies["kotlin"]
implementation rootProject.ext.dependencies["appcompat_v7"]
implementation rootProject.ext.dependencies["constraint_layout"]
testImplementation rootProject.ext.dependencies["junit"]
androidTestImplementation rootProject.ext.dependencies["runner"]
androidTestImplementation rootProject.ext.dependencies["espresso_core"]
}
2、对于build.gradle中重复部分进一步提取
1、对于依赖工程或者组件化工程,建议将依赖module中的配置也提取出来。在根目录新建default.gradle文件。
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.android["compileSdkVersion"]
defaultConfig {
minSdkVersion rootProject.ext.android["minSdkVersion"]
targetSdkVersion rootProject.ext.android["targetSdkVersion"]
versionCode rootProject.ext.android["versionCode"]
versionName rootProject.ext.android["versionName"]
testInstrumentationRunner rootProject.ext.dependencies["androidJUnitRunner"]
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
// support
implementation rootProject.ext.dependencies["appcompat_v7"]
// test
testImplementation rootProject.ext.dependencies["junit"]
androidTestImplementation rootProject.ext.dependencies["runner"]
androidTestImplementation rootProject.ext.dependencies["espresso_core"]
}
2、修改使用默认配置的module中的build.gradle文件
apply from:"../default.gradle"
android{
// 写入该模块特定的配置
resourcePrefix "example_" //给 Module 内的资源名增加前缀, 避免资源名冲突
}
dependencies {
// 该模块使用的依赖
}
3、对build.gradle文件前后做一个对比
修改后的好处在于,比如在工程中多处使用support包中的依赖,一次修改版本号即可对全部工程生效,降低了维护成本。
修改前
修改后
修改前
修改后
修改前
修改后
五、自定义Task任务
1、定义任务
最常用的写法,执行./gradlew hello
打印出hello world
:
task hello{
println 'hello world'
}
在android studio创建项目后,会在根目录的build.gradle中创建clean任务,就是删除build文件夹下文件
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
说明:Task创建的时候可以通过 type: SomeType 指定Type,Type其实就是告诉Gradle,这个新建的Task对象会从哪个基类Task派生。比如,Gradle本身提供了一些通用的Task,最常见的有Copy 任务。Copy是Gradle中的一个类。当我们:task myTask(type:Copy)的时候,创建的Task就是一个Copy Task。类似的,有如下写法:
task copyDocs(type: Copy) {
from 'src/main/doc'
into 'build/target/doc'
}
2、依赖关系
Gradle中Task存在着依赖关系,在执行过程中会先执行所依赖的任务,再执行目标任务。
task hello {
doLast {
println 'Hello world!'
}
}
Task intro(dependsOn: hello) {
doLast {
println "I'm Gradle"
}
}
执行结果
> Task :hello
Hello world!
> Task :intro
I'm Gradle
3、分组和描述
task可以增加分组和说明
task hello {
group 'Custom Group 1'
description 'This is the Hello Task'
doLast {
println 'Hello world!'
}
}
task intro(dependsOn: hello) {
group 'Custom Group 2'
description 'This is the intro Task'
doLast {
println "I'm Gradle"
}
}
输入./gradlew tasks
Custom Group 1 tasks
--------------------
hello - This is the Hello Task
Custom Group 2 tasks
--------------------
intro - This is the intro Task
4.获取已经定义的任务,并增加执行处理
在上面已有的Task hello中增加执行处理。
task hello {
group 'Custom Group 1'
description 'This is the Hello Task'
doLast {
println 'Hello world!'
}
}
task intro(dependsOn: hello) {
group 'Custom Group 2'
description 'This is the intro Task'
doLast {
println "I'm Gradle"
}
}
tasks.hello{
doFirst{
println "prepare to say"
}
}
执行./gradlew intro
得到如下输出
> Task :hello
prepare to say
Hello world!
> Task :intro
I'm Gradle
六、自定义构建功能
1、buildTypes
可以利用这里的属性,针对debug版本和release版本对包名进行修改。具体使用如下:
1)对applicationId进行修改,使其能同时安装debug版本和release版本
android {
...
buildTypes {
debug {
// bebug版本包名为xxx.xxx.xxx.debug
applicationIdSuffix ".debug"
}
...
}
}
2)对release版本进行签名配置
signingConfigs {
release {
keyAlias 'xxxx'
keyPassword 'xxxxxx'
storeFile file('your-keystore-path')
storePassword 'xxxxxx'
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release
}
}
2、productFlavors
可以根据该属性进行生成不同的APK版本,版本可以携带不同的特性,最常用的就是多渠道打包、根据不同环境生成不同APK。
productFlavors{
productA{
// 定义特定版本号
// applicationIdSuffix ".a"
applicationId "xxx.xxx.xxx.a"
// 定义特定版本名称
versionName "version-a-1.0"
// 定义特定的BuildConfig
buildConfigField("String","CUSTUMER_CONFIG","xaxaxaxa")
}
productB{
applicationId "xxx.xxx.xxx.b"
versionName "version-b-1.0"
buildConfigField("String","CUSTUMER_CONFIG","xbxbxbxb")
}
}
dependencies{
...
// 特定版本依赖
productACompile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1'
...
}
3、增加自定义处理
将生成的apk以自定义命名复制到自定义文件夹
applicationVariants.all { variant ->
tasks.all {
if ("assemble${variant.name.capitalize()}".equalsIgnoreCase(it.name)) {
it.doLast {
copy {
rename { String fileName ->
println "------------${fileName}--------------"
fileName.replace(".apk", "-${defaultConfig.versionCode}.apk")
}
def destPath = file("/Users/solie_h/Desktop/abc/")
from variant.outputs.first().outputFile
into destPath
}
}
}
}
}
七、总结
到这里,其实其实刚刚是使用Gradle的开始,我们可以操作Gradle完成一些自己的需求,但想对外提供Gradle插件还需要一些功夫,接下来还要继续对android plugin源码进行研读,也找一些有Gradle插件的开源项目进行学习,如Replugin、Tinker,进一步提高自己对Gradle的认识。