iOS 使用CGAffineTransform 使视图平移|旋转
2018-08-15 本文已影响330人
本本的开心牧场
在日常开发中,经常要改变改变视图的位置或者大小,但是我经常只想到改变frame
去实现.但是实际也可以使用transform
实现。因为经常忽视,所以这就是我写📝这篇博客的目的.....
- view
平移
/* 基于本身的frame移动(只移动一次) */
vew.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(15, 15);
/* 基于本身的frame移动(可以一直移动) */
view.transform = CGAffineTransformTranslate(view.transform, 15, 15);
- view
旋转
/* 基于本身的位置旋转(只旋转一次) */
view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);
/* 基于本身的位置旋转(可以一直旋转) */
view.transform = CGAffineTransformRotate(view.transform, M_PI_4);
- view
缩放
/* 在原来的frame上缩放(只缩放一次) */
view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
/* 在缩放后的frame上缩放(可以一直缩放) */
view.transform = CGAffineTransformScale(view.transform, 1.5, 1.5);
缩放或旋转默认都是围绕视图的中心点来进行的,通过 AnchorPoint 的设定,可以改变缩放或旋转围绕的点,下面是修改方法。
/**
设置缩放或旋转围绕的点
@param anchorPoint 围绕的点
@param view 设置的视图
*/
- (void)setAnchorPoint:(CGPoint)anchorPoint forView:(UIView *)view {
CGPoint oldOrigin = view.frame.origin;
view.layer.anchorPoint = anchorPoint;
CGPoint newOrigin = view.frame.origin;
CGPoint transition;
transition.x = newOrigin.x - oldOrigin.x;
transition.y = newOrigin.y - oldOrigin.y;
view.center = CGPointMake (view.center.x - transition.x, view.center.y - transition.y);
}
/**
将缩放或旋转围绕的点还原为默认
@param view 设置的视图
*/
- (void)setDefaultAnchorPointforView:(UIView *)view {
[self setAnchorPoint:CGPointMake(0, 0) forView:view];
}
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