Flash变形工具的使用方法
2017-08-29 本文已影响20人
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一、简介
Flash绘制图形中不少用到变形工具,本指南中会针对导入位图的方式介绍Flash CS6中的变形工具的使用方法。
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二、操作方法
1、导入位图到舞台中,会弹出【准备导入】对话框,调整位图在场景舞台的大小位置,如图所示,执行【文件】->【另存为】,保存文件。
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2、单击来选择图像,按Ctrl+B组合键,或者右击弹出菜单并选择【分离】命令,如图所示,场景中的位图变为如图所示。
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3、将位图转化为一个可绘制对象,执行【修改】/【合并对象】/【联合】命令,如图所示。
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4、选择工具箱中的【任意变形工具】或者按Q键进入任意变形模式。单击位图,如图所示,位图的周围出现控制柄,可以拖动任意一个控制柄随意放大、缩小位图。按住Shift键拖动控制柄,可以基于对象的中心缩放对象的大小。
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5、选择4条边中心点中的任何一个控制柄,可以沿着水平或者垂直的方向放大、缩小对象,对于拉伸、挤压对象十分方便,如图所示。
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6、选择任何一个角上的控制柄都可以旋转对象,按住Shift键,将旋转角度限定为每次45°,如图所示。
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7、按住Alt键将位图限制在斜对角上,如以下左图所示。选择在4条边中心的控制柄并按住Alt键,则以对象中心为基准缩放位图,如以下右图所示。
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8、按住Ctrl键可以以任何的方式扭曲位图,将其修剪,如图所示。
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9、选择工具箱选项区域中的【封套工具】,拖动控制点和三角控制柄修改封套,会改变位图的形状而不会影响位图图像本身,如图所示。
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