GPUImage美颜

2017-04-25  本文已影响264人  xiari1991

来源
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(美颜篇)

利用GPUImage处理直播过程中美颜的流程

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GPU : Graphic Processor Unit图形处理单元)手机或者电脑用于图像处理和渲染的硬件

GPU工作原理 : 采集数据-> 存入主内存(RAM) -> CPU(计算处理) -> 存入显存(VRAM) -> GPU(完成图像渲染) -> 帧缓冲区 -> 显示器

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GPUImage处理画面原理

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GPUImage实战: 利用美颜滤镜实现

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    // 创建视频源
    // SessionPreset:屏幕分辨率,AVCaptureSessionPresetHigh会自适应高分辨率
    // cameraPosition:摄像头方向
    GPUImageVideoCamera *videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh cameraPosition:AVCaptureDevicePositionFront];
    videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
    _videoCamera = videoCamera;

    // 创建最终预览View
    GPUImageView *captureVideoPreview = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    [self.view insertSubview:captureVideoPreview atIndex:0];
    _captureVideoPreview = captureVideoPreview;

    // 设置处理链
    [_videoCamera addTarget:_captureVideoPreview];

    // 必须调用startCameraCapture,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。
    // 开始采集视频
    [videoCamera startCameraCapture];

}

- (IBAction)openBeautifyFilter:(UISwitch *)sender {

    // 切换美颜效果原理:移除之前所有处理链,重新设置处理链
    if (sender.on) {

        // 移除之前所有处理链
        [_videoCamera removeAllTargets];

        // 创建美颜滤镜
        GPUImageBeautifyFilter *beautifyFilter = [[GPUImageBeautifyFilter alloc] init];

        // 设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果
        [_videoCamera addTarget:beautifyFilter];
        [beautifyFilter addTarget:_captureVideoPreview];

    } else {

        // 移除之前所有处理链
        [_videoCamera removeAllTargets];
        [_videoCamera addTarget:_captureVideoPreview];
    }


}

如何拿到美颜后的data数据呢

GPUImage 也是使用的系统的avcapture, 所以数据的接受也是
- (void) captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection;方法,

在这个方法中,做了添加滤镜的处理。其中newFrameReadyAtTime:atIndex:方法是每个target都要调的方法,因为GPUImage采用的是链式方式处理画面,最后一个target是GPUImageRawDataOutput,所以在GPUImageRawDataOutputnewFrameReadyAtTime方法中可以拿到处理后的数据,接下来就可以进行编码等下一步操作了

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