2023-11-21第08章_面向对象编程(高)

2023-11-27  本文已影响0人  大也

-- ---------------------- 本章概况
-- ---------------------- 课件
-- ---------------------- 随堂复习与企业真题
-- ---------------------- 拓展练习

-- ---------------------- 本章概况


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-- ---------------------- 课件

  1. 关键字:static(1.1 类属性、类方法的设计思想/1.2 static关键字/1.3 静态变量[1.3.4 内存解析]/1.4 静态方法/1.5 练习)
[修饰符] class 类{
    [其他修饰符] static 数据类型 变量名;
}

[修饰符] class 类{
    [其他修饰符] static 返回值类型 方法名(形参列表){
        方法体
    }
}

静态方法可以被子类继承,但不能被子类重写。
  1. 单例(Singleton)设计模式(2.1 设计模式概述/2.2 何为单例模式/2.3 实现思路/2.4.3 饿汉式 vs 懒汉式[lazy]/2.5 单例模式的优点及应用场景)


    image.png
class Singleton {
    // 1.私有化构造器
    private Singleton() {
    }
    // 2.内部提供一个当前类的实例
    // 4.此实例也必须静态化
    private static Singleton single;
    // 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
    public static Singleton getInstance() {
        if(single == null) {
            single = new Singleton();
        }
        return single;
    }
}
线程不安全
  1. 理解main方法的语法()
![image.png](https://img.haomeiwen.com/i2673147/498eaa7e6272232e.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
  1. 类的成员之四:代码块(4.1 静态代码块/4.2 非静态代码块/4.3 举例/4.4 小结:实例变量赋值顺序/4.5 练习)
    ???补
  2. final关键字(5.1 final的意义/5.2 final的使用/5.3 笔试题)
    5.2 final修饰变量 一旦赋值,它的值就不能被修改,即常量,常量名建议使用大写字母。
    final 修饰方法 表示这个方法不能被子类重写。
    final 修饰类 表示这个类不能被继承,没有子类。提高安全性,提高程序的可读性。
final class Eunuch{//太监类}
  1. 抽象类与抽象方法(或abstract关键字)(6.1 由来/6.2 语法格式/6.3 使用说明/6.4 注意事项/6.5 应用举例1/6.6 应用举例2:模板方法设计模式(TemplateMethod)/6.7 思考与练习)
[权限修饰符] abstract class 类名{
    
}
[权限修饰符] abstract class 类名 extends 父类{
    
}
  1. 接口(interface)(7.1 类比/7.2 概述/7.3 定义格式/7.4 接口的使用规则/7.5 JDK8中相关冲突问题/7.6 接口的总结与面试题/7.8 练习)

[修饰符] interface 接口名{
    //接口的成员列表:
    // 公共的静态常量
    // 公共的抽象方法
    
    // 公共的默认方法(JDK1.8以上)
    // 公共的静态方法(JDK1.8以上)
    // 私有方法(JDK1.9以上)
}
【修饰符】 class 实现类  implements 接口{
    // 重写接口中抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
    // 重写接口中默认方法【可选】
}

【修饰符】 class 实现类 extends 父类 implements 接口{
    // 重写接口中抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
    // 重写接口中默认方法【可选】
}
  1. 内部类(InnerClass)(8.1 概述/8.2 成员内部类/8.3 局部内部类/8.4 练习)
    ???补
  2. 枚举类(9.1 概述/9.2/9.3 定义枚举类(JDK5.0 之后)/9.4 enum中常用方法/9.5 实现接口的枚举类)
public enum Week {
MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY;
}
  1. 注解(Annotation)(10.1 注解概述/10.2 常见的Annotation作用/10.3 三个最基本的注解/10.4 元注解/10.5 自定义注解的使用/10.6 JUnit单元测试)
/**
     * 程序的主方法,程序的入口
     * @param args String[] 命令行参数
     */
@author 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@since 从哪个版本开始增加的
@param 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写
@return 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写
@Override重写方法

@Deprecated 不推荐使用。

@SuppressWarnings 抑制警告信息
  1. 包装类(11.1 为什么需要包装类/11.2 有哪些包装类/11.3 自定义包装类/11.4 包装类与基本数据类型间的转换/11.5 基本数据类型、包装类与字符串间的转换/11.6 包装类的其它API/11.7 包装类对象的特点/11.8 练习)

Integer obj = new Integer(4);
int num1 = obj.intValue();

int a = 10;
//String str = a;//错误的
String str = String.valueOf(a);
或者
int a = 10;
String str = a + "";

-- ---------------------- 随堂复习与企业真题

1. 关键字:static

2. 单例模式(或单子模式)

3. 理解main()方法

4. 类的成员之四:代码块

总结:对象的实例变量可以赋值的位置及先后顺序

① 默认初始化
② 显式初始化 或 ⑤ 代码块中初始化
③ 构造器中初始化

④ 有了对象以后,通过"对象.属性"或"对象.方法"的方法进行赋值

执行的先后顺序:
① - ②/⑤ - ③ - ④

5. 关键字:final

6. 关键字:abstract

7. 关键字:interface

8. 类的成员之五:内部类

> 成员内部类的理解
> 如何创建成员内部类的实例
> 如何在成员内部类中调用外部类的结构
> 局部内部类的基本使用(关注:如何在方法内创建匿名局部内部类的对象)

9. 枚举类:enum

10. 注解:Annotation

11. 包装类的使用

12. IDEA:快捷键和debug

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