ARKIT

一、<ARKit> ARKit 简介

2017-06-30  本文已影响125人  Dosun

ARKit 笔者将把官方文档翻译,然后再结合自己的的见解,出一系列的文档。由于笔者水平有限,不足之处,请纠正。个人觉得要想深入学习 ARKit ,你必须要对 Scenekit 很了解,想要了解,请阅读 Scenekit,后续我将对 Scenekit 理解写成技术文章,敬请期待。


一、简介

ARKit API 官方文档。为了给应用和游戏提供 AR 体验,苹果整合了 iOS 设备的相机和运动特性。AR 带给用户的体验是在苹果手机的相机中增加 2D 和 3D 图片。结合苹果设备的运动跟踪、相机抓取图片、先进的图像处理等技术来生成 AR。

注意:能使用 AR 的苹果设备是 iOS6S 后的设备

为了 AR 应用只能在特定有应用上使用,可以在 info.plist 中用 UIRequiredDeviceCapabilities部分(使用 UIRequiredDeviceCapabilities 若用户设备不支持 AR,该设备的苹果商店不会显示游戏或者应用),如果 AR 技术不是游戏或应用的主要部分,可以通过代码(isSupported
属性)来判断当前设备是否支持 AR。


二、AR 主题


1、第一步 :


2、AR 配置


3、标准的 AR 视图


4、自定义AR 视图


5、真实世界的特征和以及其位置


6、相机和 AR 视图的细节

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