微信小游戏
2019-07-25 本文已影响26人
魔王哪吒
服务类目
选择“游戏”
子类目
选择“休闲游戏”




基础不牢固,技术不全面,不能灵活编码
技术过时,跟不上主流技术的发展
缺乏真实项目经验,脱离企业实际要求
缺少工作问题解决能力

系统全面的知识体系

企业主流的开发技术

丰富完整的项目经验

师从大厂技术大牛

快速高效学习方法


HTML制作网页的结构和内容
css负责网页的样式
JavaScript完成和用户之间的动态交互







html的基本结构
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<h1></h1>
</body>
</html>
声明+HTML整体
根标签只有一个,页面中所有的内容都在根标签里,head标签,头部信息,meta标签,charset标签,编码格式,title标题,body网页内容
在开发者工具可以看到,小游戏只有两个必要文件:
game.js
game.json
game.js 小游戏入口文件
game.json 配置文件





css语法结构

元素选择器
h1
类选择器
.div
ID选择器
div
属性选择器
[name="shu"] { color: red; }
通配符
- {}
小游戏中,只能使用 JavaScript 来编写小游戏。但不同于浏览器环境,小游戏环境没有 BOM 和 DOM API,只有 wx API. 接下来我们将使用 wx API 来完成创建画布、绘制图形、显示图片以及响应用户交互等基础功能。


px像素,1280x720

抖音风格字体效果
text-shadow属性



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
body{
background-color:gray;
}
h1{
font-size:68px;
color:white;
/*此处填写代码*/
text-shadow: -1px -3px #ff00de, 0 0 20px #ff00de;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>dashu</h1>
</body>
</html>

创建画布:
const canvas = wx.createCanvas()
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