ffmpeg-android-maker
该篇文章翻译于ffmpeg-android-maker
这是一个脚本,可下载FFmpeg库的源代码并将其组装到Android中,该脚本生成共享库(.so文件)以及头文件(.h文件),输出结构如图所示
该脚本还生成ffmpeg和ffprobe可执行文件,这些可执行文件可以直接在Android终端中使用,甚至可以嵌入到Android应用程序中。成功构建后,可以在构建目录中找到它们
ffmpeg-android-maker的主要重点是准备共享库以无缝集成到Android项目中。该脚本准备要使用的输出目录。 这不是该项目唯一要做的
默认情况下,此脚本下载并构建 FFmpeg4.3.1,你也可以使用其他版本
下面3个帖子中介绍了如何实现此脚本的详细信息:
A Story about FFmpeg on Android. Part I: Compilation-->翻译-->FFmpeg 编译第一部分
A Story about FFmpeg on Android. Part II: Integration
A Story about FFmpeg on Android. Part III: Extension
定制化
输出目录的实际内容取决于在组装前如何配置FFmpeg。 ffmpeg-android-maker的master分支构建FFmpeg的“vanilla”版本。 这意味着将构建所有默认组件和共享库(就像上图)。
what-the-codec分支在FFmpeg的构建脚本和某些外部库中包含某些自定义项。 这些自定义项旨在作为一个示例,说明如何调整此项目以获得实际需要的唯一功能。 在这些提交记录中可以看到实际定制的内容。
WhatTheCodec项目仅使用FFmpeg功能的一部分,因此冗余部分甚至都不会编译。 这样就可以提供更小的输出二进制文件(即输出的so文件大小很小)
另外,您可以传递许多参数给ffmpeg-android-maker.sh脚本来调整某些功能。 查看此WIKI页面以获取更多信息。
支持的 Android ABIs
armeabi-v7a (with NEON)
arm64-v8a
x86
x86_64
如果仅需要构建其中某些ABI,则可以通过指定标志来实现。
关于编译脚本的操作系统
无论使用哪种操作系统,都需要在执行脚本之前进行设置。 请按照下面编译环境要求部分中的说明进行操作。
在macOS和Linux系统上,脚本本身受支持。只需在终端中执行脚本即可。
在Windows 10上,您可以使用WSL技术来安装Ubuntu 20.04 LTS应用程序。 然后遵循Linux执行脚本的方式。 请注意,您将需要在Linux子系统中手动完全安装Linux版本的Android SDK和NDK。 Dockerfile可能有助于了解如何进行设置。
同样,在任何操作系统上,您都可以使用Docker工具执行脚本。 查看此WIKI页面以了解此方法的好处。
编译环境要求
该脚本假定您已经安装了Android SDK和NDK。为了告诉脚本它们的位置,您必须定义2个环境变量:
ANDROID_SDK_HOME-您的Android SDK的绝对路径
ANDROID_NDK_HOME-您的Android NDK的绝对路径
该脚本至少应使用Android NDK r19(r20和r21都可以正常使用)。
某些外部库需要安装其他软件。查看此WIKI以获取更多信息。注意,如果不需要这些外部库,则也不需要安装其他软件,这些外部库默认情况下不会构建。
其它
将FFMpeg支持的任意外部库添加到构建过程中,只需指定需要如何下载源代码以及如何执行构建操作即可,更多信息看这里。
设置自己的FFmpeg版本和来源, 您实际上可以覆盖脚本使用的FFmpeg版本, 详细信息看这里。
在云中测试您的脚本,该存储库具有CI集成,您也可以将其用于自己的配置, 详细信息看这里。
文本重定位监视。组装完成后,您可以查看stats / text-relocations.txt文件。 该文件列出了所有已构建的* .so文件,并报告其中是否有文本重定位。 如果您没有在文件中看到任何提及“ TEXTREL”的信息,那就很好。否则,您将看到存在此问题的确切二进制文件。如果发生文本重定位,则Travis CI构建将自动失败。