交互原型新手入门1——工具选择
2015-05-14 本文已影响539人
别惹小软
折腾了半个多月的原型,做下小结。
用什么工具做原型?
想看详细讲解的,给你传送门 :
知乎-Quartz Composer、Axure、Framer、HTML5、JavaScript 在制作高保真可交互原型领域的优势和劣势分别是什么?
一个详细的对比:
Designer’s Toolkit: Prototyping Tools
不想看字多的,听下我的实践体会:
1、web原型
懂HTML、JS的设计同学直接写,写出来就能用了...
纯设计没code属性的同学,用Axure吧。
2、移动端原型
首先,你要有一台Mac!
没办法,Framer、QC、Form这三家目前都只支持Mac OS。
Framer售价$79.99,QC、Form免费。
懂JS的(不差钱)同学直接选Framer,终极形态啊。自嗨特效没啥意义,写出代码才是王道!
QC好处不说了,实操感受:光有Mac是不行的,配置要好;配置好也不行,烫死你!我这老本一预览就咔咔咔,各种逐帧动画!问了下别人,高配的MBP也超级热。无奈啊,先学Form入门。
Form只能手机预览,所以你还要有一台iPhone。效果没得说,嗖嗖的流畅。缺点就是模块少、资源少;好多在QC上能直接用的效果,Form上得自己慢慢调。这几天用Form,有些功能还BUG了,间歇性罢工。
希望各位同学能够根据实际情况,选出适合自己的工具,少走点弯路。
想学Form同学,移步交互原型新手入门2——Form入门导航