The iOS Apprentice1-09 Let's mak

2016-04-28  本文已影响0人  花开花落花满天

1.变量的生命周期(scope)

2. 将slider定义到viewcontroller类中

@IBOutlet weak var slider: UISlider! // 定义slider对象,准确说是存储一个slider对象的引用

3. 产生随机数

      let message = "The value of the slider is : \(currentValue)"
                   + "\nThe target value is :\(targetValue)"

4. 添加开始游戏的函数

   // 开始新的一轮,初始化变量
   func startNewRound(){
       targetValue = 1 + Int(arc4random_uniform(100))
       currentValue = 50
       slider.value = Float(currentValue)
   }

5. 将随机数显示在label上

     func updateLabel(){
   targetLabel.text = String(targetValue)
   roundLabel.text = String(roundNumValue)
   }
+ 在viewDidLoad()和 showAlert()中调用上面的函数。
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