前端工程化

el-table动态渲染列、可编辑单元格、虚拟无缝滚动

2022-05-01  本文已影响0人  z_hboot

针对日常开发的组件二次封装、方案设计实现。包括对el-table的动态渲染、单元格编辑;对于无缝滚动的实现,优化大数据量下的页面卡顿问题。

1. el-table实现动态渲染列

常规使用el-table

<template>
  <el-table
    ref="multipleTable"
    :data="data"
  >
    <el-table-column prop="family_name" label="姓名" align="center">
    </el-table-column>
    <el-table-column label="操作" align="center">
      <template slot-scope="scope">
        <el-button
          @click="handleEdit(scope.row)"
          type="text"
          size="small"
          >用户信息</el-button
        >
      </template>
    </el-table-column>
  </el-table>
</template>
<script>
  export default {
    data(){
      return {
        data:[]
      }
    },
    methods:{
      handleEdit(){}
    }
  }
</script>

表格比较长时,需要些好多的el-table-column;所以想通过动态渲染的方式循环渲染出列项。

官方给出的formatter格式化列项输出的方法只能格式化文本。无法渲染VNode。

尝试通过v-html绑定,报错h is not a function

  // ...
  <el-table-column label="操作" align="center">
    <template slot-scope="scope">
      <div v-html="item.render(scope)"></div>
    </template>
  </el-table-column>

解决办法,通过render方法提供CreateElement函数。新创建一个组件RenderColumn

RenderColumn.vue

<script>
  export default {
    props:{
      render:{
        type:Function,
        default:()=>()=>{}
      },
      scope:{
        type:Object,
        default:()=>{}
      }
    },
    render(h){
      const { row, column, $index } = this.scope
      return this.render(h,row,column,$index)
    }
  }
</script>

在渲染表格时调用,主要在于需要给render方法传入CreateElement方法。

<template>
  <el-table
    ref="multipleTable"
    :data="data"
  >
    <el-table-column v-for="item in columns" :label="item.lable" :prop="item.prop">
      <template slot-scope="scope">
        <render-column v-if="item.render" :render="item.render" :scope="scope" />
        <span v-else>{{scope.row[item.prop]}}</span>
      </template>
    </el-table-column>
  </el-table>
</template>
<script>
  export default {
    data(){
      let $this = this
      return {
        data:[],
        columns:[
          {
            label:'姓名',
            prop:'name'
          },
          {
            label:'操作',
            render(h,row,column){
              return <el-button
                      onClick={$this.handleEdit(row)}
                      type="text"
                      size="small"
                      >用户信息</el-button>
            }
          }
        ]
      }
    },
    methods:{
      handleEdit(){}
    }
  }
</script>

vue-cli脚手架已经继承了JSX的语法,可以直接书写。

2. el-table实现单元格的编辑

实现单元格的编辑,实现编辑组件EditCell.vue

逻辑的核心点:

  1. 非编辑状态下,展示当前列项值,通过点击事件,单元格进入可编辑状态。并可通过this.$refs.input.focus()聚焦

  2. 数据el-input主要在于处理完成输入、enter键后完成编辑状态。

  3. 当完成编辑时,如果传入了校验函数。则需调用函数进行校验。并通过el-popover展示。

<template>
  <div class="edit-cell">
    <el-popover :value="validateMsg !== ''" trigger="manual">
      <div slot="reference">
        <span v-if="!editable" @click="handleEditable"
          >{{ editValue }}
          <i class="el-icon-edit"></i>
        </span>
        <el-input
          ref="input"
          autofocus
          v-else
          v-model="editValue"
          @change="handleEditable"
          @blur="handleEditable"
        />
      </div>
      <span style="color: #f5222d">{{ validateMsg }}</span>
    </el-popover>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: "edit-cell",
  props: {
    value: String,
    validator: {
      type: Function,
      default: () => null
    }
  },
  data() {
    return {
      editValue: "",
      editable: false,
      validateMsg: ""
    };
  },
  mounted() {
    this.editValue = this.value;
  },
  methods: {
    handleEditable() {
      if (this.editable && typeof this.validator === "function") {
        const err = this.validator(this.editValue);
        if (err) {
          this.validateMsg = err;
          return;
        }
        this.validateMsg = "";
      }
      this.editable = !this.editable;
      if (this.editable) {
        this.$nextTick(() => {
          this.$refs.input.focus();
        });
      }
      this.$emit("change", this.editValue);
    }
  }
};
</script>

如果要实现整行row的编辑,可给每一行数据追加属性editable,整合编辑时更改属性,切换为编辑状态。

切入编辑状态el-input本来想通过autofocus获取焦点的。但没有用,使用了ref组件内部的方法。

3. 实现虚拟无缝滚动seamlessScroll

使用过vue-seamless-scroll,可实现数据的无缝滚动。但当数据量超过大几千时,页面就会变的很卡。通过看源代码实现,加入5000的数据量,需要渲染10000个DOM节点。

通过之前虚拟列表的思想,实现一个虚拟无缝滚动组件

实现滚动的主要API

  1. transform:translate(0px,0px),在水平、垂直方向上进行平移数据列表

  2. window.requestAnimationFrame(()=>{}) 在浏览器下次重绘时调用回调函数,通常为60次/s

实现的主要逻辑:

核心的JS逻辑,实现的相关方法。

export default {
  // ...
  mounted() {
    // 复制数据,数据仓
    this.copyData = [...this.data];
    // 切割数据
    this.init();
  },
  computed: {
    boxStyle() {
      return {
        transform: `translate(0, ${this.translateY}px )`,
      };
    },
    total() {
      return this.data.length;
    },
  },
  watch: {
    data(newData) {
      this.copyData = [...newData];
      this.init();
    },
    translateY() {
      this.handleDataScorll();
    },
  },
  methods: {
    init() {
      if (!this.virtual) {
        // 非虚拟列表管滚动,则直接展示所有数据
        this.pageOptions.pageSize = this.total;
      }
      if (this.total > 0) {
        this.splitData();
        this.move();
      }
    },
    move() {
      this.stop();
      this.animationFrame = requestAnimationFrame(() => {
        if (this.total > 0) {
          this.translateY -= this.speed;
        }

        this.move();
      });
    },
    splitData() {
      if (!this.virtual) {
        this.preData = [...this.copyData];
        this.nextData = [...this.copyData];
        return;
      }
      // 只有在虚拟列表时,才调换数据位置
      this.copyData = [...this.copyData, ...this.preData];
      // pre
      this.preData = this.copyData.splice(0, this.pageOptions.pageSize);
      // next
      this.nextData = this.copyData.slice(0, this.pageOptions.pageSize);
    },
    /**
     * 监听滚动的距离
     */
    handleDataScorll() {
      if (
        Math.abs(this.translateY) <
        this.pageOptions.pageSize * this.itemWidth
      ) {
        return;
      }
      // this.stop();
      // 第一页已滚动完成
      if (this.virtual) {
        this.splitData();
      }
      this.translateY = 0;
    },
    stop() {
      if (this.animationFrame) {
        cancelAnimationFrame(this.animationFrame);
      }
    }
  },
};

示例中仅实现竖向滚动,横向滚动后续会追加props属性mode进行逻辑处理。

4. 通过el-select实现联级选择

Element提供的Cascader,但设计师可能需要的是并排的多个下拉,进行控制。

主要的实现逻辑:

  1. 通过level指定联动选择的层级数量。通过循环渲染出el-select,

  2. 还有最关键的实现分级数据, 从data中分级出每一级level数据。视图中则通过optionsData[index]获取数据

  optionsData: function () {
    let arr = [[...this.data]]
    for (let id of this.selectedData) {
      if (!id) {
        arr.push([])
        break
      }
      let data = arr[arr.length - 1].find((item) => item.id === id)
      if (!data) {
        arr.push([])
        break
      }
      arr.push(data.children || [])
    }
    return arr
  }
  1. 最重要的是保证selectedData为层级深度长度的数组,这样才能渲染出正确数量的el-select

  2. 每一层级的事件change通过index来更新选中的数据selelctData

<template>
  <div class="cascade-select-city">
    <el-select
      placeholder="请选择"
      v-for="(val, index) in selectedData"
      :key="index"
      :value="selectedData[index]"
      @change="handleSelect($event, index)"
    >
      <el-option value="">请选择</el-option>
      <el-option
        v-for="item in optionsData[index]"
        :key="item.id"
        :label="item.name"
        :value="item.name"
      />
    </el-select>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: 'cascade-select',
  props: {
    /**
     * 用于自定义级联数据
     */
    data: {
      type: Array,
      default: () => []
    },
    /**
     * 联动层级数量
     */
    level: {
      type: Number,
      default: 1
    },
    /**
     * 绑定数据
     */
    value: {
      type: Array,
      default: () => []
    }
  },
  data () {
    return {
      selectedData: new Array(this.level).fill('')
    }
  },
  mounted () {
  },
  watch: {
    value (val, oldVal) {
      if (JSON.stringify([val]) !== JSON.stringify([this.selectedData])) {
        //
        this.selectedData = [...val]
      }
    }
  },
  computed: {
    /**
     * 处理层级数据
     */
    optionsData: function () {
      let arr = [[...this.data]]
      for (let id of this.selectedData) {
        if (!id) {
          arr.push([])
          break
        }
        let data = arr[arr.length - 1].find((item) => item.AreaId === id)
        if (!data) {
          arr.push([])
          break
        }
        arr.push(data.children || [])
      }
      return arr
    }
  },
  methods: {
    /**
     * 处理联动的select
     */
    handleSelect (selected, level) {
      // 更新值
      this.selectedData = this.selectedData.map((val, index) => {
        if (index < level) {
          return val
        }
        return index === level ? selected : ''
      })
      this.$emit('change', this.selectedData)
    }
  }
}
</script>

组件仅实现了data为静态数据时的逻辑处理,如果数据是动态的呢,比如异步加载联动数据。

后续会开放一些日常开发封装的公共组件。地址暂时不可访问Fun-UI

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读